haha memperbarui versi baru 13.15 pada tanggal 3 Agustus. Versi ini memiliki banyak konten game. Baik itu keseimbangan karakter atau perbaikan bug, banyak konten yang telah disesuaikan. Pada saat yang sama, banyak skin karakter telah diluncurkan.
LOL akan memulai penutupan seluruh wilayah untuk pemeliharaan pada pukul 1 pagi pada tanggal 3 Agustus (harap diperhatikan: tiket masuk ke kompetisi kualifikasi akan ditutup pada pukul 0:00 pada tanggal 3 Agustus, yang tidak akan mempengaruhi kompetisi kualifikasi yang sedang berlangsung). dirilis. Waktu henti yang diperkirakan adalah pukul 1:00-12:00. Untuk aktivitas yang berakhir selama waktu henti, waktu akhir sebenarnya juga akan dimajukan ke awal pemeliharaan waktu henti. Harap diperhatikan
Ding ding ding! Versi 13.15 memasuki ring!
Kami harap Anda semua menikmati Acara Musim Panas Kebangkitan Jiwa sejauh ini! Pada titik ini, tim League of Legends mengharapkan beberapa dari Anda telah menyelesaikan pencarian bakat dan mengalahkan pesaing yang ada, jadi inilah saatnya untuk menawarkan Anda Lebih banyak kompetisi. Harap pastikan untuk memperhatikan daftar petarung [Fighting Soul Awakening] gelombang kedua yang akan dirilis di versi ini. Para petarung ini juga akan tampil sebagai bintang tamu sebagai pahlawan adegan di arena, jadi para gladiator, harap tetap waspada!
[Fighting Soul Arena] telah melalui dua penyesuaian keseimbangan dengan pembaruan tanpa henti, namun belum selesai! Untuk menjaga kesenangan dan kesegaran pengalaman bermain, tim "League of Legends" akan mengadakan putaran lain di sini versi Penyesuaian keseimbangan. Saya harap semua orang dapat menikmati [Fighting Soul Arena] dan berharap dapat melihat Anda semua di arena!
Sekarang mari kita kembali ke perubahan keseimbangan di Summoner’s Rift. Dalam patch ini, tim League of Legends menjatuhkan Sejuani dan Maokai, yang keduanya tampil baik di pro play, memberi Riel beberapa perubahan level kualitas yang bagus, dan mengembalikan beberapa buff sebelumnya karena performanya agak buruk . Tim League of Legends juga telah membuat beberapa pembaruan mengenai cara Retribution berinteraksi dengan hewan peliharaan, yang juga memerlukan penyesuaian ulang daya tahannya, jadi pastikan untuk memeriksa perubahan tersebut di bawah!
Rune penguatan [Fighting Soul Arena] Anda selalu buruk? Nah, ada mode yang benar-benar berbeda bagi Anda untuk merasakan perasaan tidak buruk! Mode ini adalah [Team Fighter] dan Anda dapat mengklik di sini untuk membuka versi Teamfight Tactics Yi pengumuman!
Catatan: Pengumuman server nasional didasarkan pada nilai versi sebenarnya dari pembaruan server nasional. Jika tim desain game Riot menyesuaikan keseimbangan dalam versi tersebut, tim operasi server nasional akan mengeluarkan pengumuman pembaruan dalam versi berdasarkan pada versi. memperbarui kemajuan persiapan. Pengoptimalan selanjutnya mungkin didasarkan pada hasil pengoperasian aktual, dan hasilnya mungkin berbeda pada konfigurasi mesin yang berbeda.
Rilis Berita
[Ultimate Fighting Soul Awakening Shaco], [Fighting Soul Awakening Evelyn], [Fighting Soul Awakening Gwen], [Fighting Soul Awakening Jhin], [Fighting Soul Awakening Sako], [Fighting Soul Awakening Foyego] Sudah di versi 13.15.
BUG1 yang diketahui. Deskripsi teks [Soul Siphon Lucky Bag] salah. Teks yang benar seharusnya: Berisi 3 fragmen kulit dengan harga 4.500 poin atau lebih atau 4 fragmen kulit acak dengan harga 8.900 poin atau lebih rendah. Ada peluang tambahan untuk menjatuhkan Mythic Essence. Akan diperbaiki di versi berikutnya.
2. [Fighting Soul Arena] Ada bug serius pada skill R Alistar. Alistar dinonaktifkan sementara.
pahlawan
Kerusakan Q Darkin Sword Demon Aatrox telah dikurangi.
Penggemar Aatrox versi terakhir agak berlebihan, jadi saya kembali untuk menguranginya sedikit. Tujuan dari pelemahan ini adalah untuk mengembalikan nilai damage besar yang didapatnya di versi sebelumnya, namun tidak untuk mengubah peningkatan kemampuan pembersihan pasukannya di versi sebelumnya - yang sangat ia butuhkan.
Q - Pedang Gelap
Kerusakan pertama: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100% kekuatan serangan) → 10/25/40/55/70 (+60/67.5/75/82.5/90% serangan power) (Catatan: Fase Q kedua masih akan menyebabkan kerusakan 25% lebih banyak daripada kerusakan dasar, dan fase ketiga masih akan menyebabkan kerusakan 50% lebih banyak.)
Peluang serangan kritis Polisi Wanita Piltover Caitlin R untuk menimbulkan kerusakan tambahan telah ditingkatkan.
Tingkat kekuatan Caitlyn saat ini belum cukup, jadi tim League of Legends menambahkan lebih banyak bubuk mesiu (Hextech?) ke senapannya untuk membuat tembakannya lebih kuat. Tim League of Legends terutama berfokus untuk membuat Caitlyn tumbuh lebih baik di patch ini melalui build serangan kritisnya, terutama dalam hal pertumbuhan peluang serangan kritis pada ultimatnya. Meskipun dia tidak bisa mendapatkan keuntungan laning melalui perubahan ini, dia akan bisa mendapatkan pertumbuhan yang lebih baik dari itemnya dan bersaing dengan pesaingnya.
R - Biarkan pelurunya terbang
Tingkat pengembalian dari peluang serangan kritis menjadi kerusakan: 2,5% kerusakan ekstra untuk setiap 10% peluang serangan kritis → 3,5% kerusakan ekstra untuk setiap 10% peluang serangan kritis
Kekuatan serangan Qinggang Shadow Camille meningkat. R kerusakan tambahan meningkat.
Kaki Camille kurang tajam akhir-akhir ini, dan karena dia jarang melihat permainan profesional, tim League of Legends ingin mengembalikan tenaga ke dalam perlengkapannya. Tim "League of Legends" akan meningkatkan pertumbuhan kekuatan serangannya dan jumlah kerusakan yang dia timbulkan selama kemampuan pamungkasnya untuk memberinya peluang lebih baik untuk menyelesaikan pembunuhan di jalur samping dan pertarungan tim.
Atribut dasar
Pertumbuhan kekuatan serangan: 3,5 → 3,8
R - Hex Ultimatum
Bonus dasar kerusakan sihir per serangan: 5/10/15 → 20/30/40
Pemulihan kehidupan dasar boneka Lingluo Gwen telah ditingkatkan. W Bonus armor dan ketahanan sihir meningkat.
Gwen membutuhkan bantuan saat ini, jadi tim League of Legends memberinya bantuan. Damage yang dimilikinya sudah berada pada level yang lumayan, sehingga tim League of Legends ingin fokus membantunya di awal, terutama di pertarungan yang lebih sulit, sehingga meningkatkan durabilitasnya. Perubahan ini akan membantu Gwen menghadapi lawan tangguh dengan lebih baik, terutama jika dia memanfaatkan Silk Tangle miliknya dengan baik.
Atribut dasar
Regenerasi hidup/5 detik: 8,5 → 9
W - bola halus
Bonus Armor dan Magic Resistance: 17/19/21/23/25 (+7% kekuatan mantra) → 22/24/26/28/30 (+7% kekuatan mantra)
Resistensi sihir Ivern telah berkurang. W damage tambahan musuh yang bersahabat meningkat. Nilai perisai W meningkat. Durasi R Xiaoju berkurang, armor dan resistensi sihir berkurang, kesehatan berkurang, dan kekuatan serangan berkurang.
Ivern memegang posisi unik di League of Legends sebagai soft support Jungler, dan oleh karena itu, tim League of Legends percaya bahwa soft support harus menjadi build utamanya. Pembangunan kekuatan mantranya yang tinggi seharusnya dapat dilakukan, tetapi saat ini secara signifikan lebih baik daripada pembangunan dukungannya. Perolehan kekuatan kemampuan E-nya melemah, nilai perisai dasar E ditingkatkan, dan perolehan kekuatan kemampuan dari kerusakan serangan Xiao Ju melemah (tim "League of Legends" tidak percaya bahwa Xiao Ju harus mampu bertarung pahlawan lain dalam duel. Cocok secara merata), dan buff pada peningkatan W rekan setimnya akan mengubah bentuk dan gaya bermainnya untuk mendukung dan menjauh dari Night Reaper.
Selain itu, Ivern terlalu kuat saat ini. Selain perubahan di atas, ketahanan sihirnya juga telah disesuaikan dengan pahlawan jarak jauh, dan durasi Ju telah dipersingkat agar sesuai dengan durasi Tibbers. 45 detik masih cukup untuk mengaturnya secara mikro untuk menghindari kerusakan, tetapi itu tidak akan membuatnya aktif sepanjang waktu.
Terakhir, daya tahan Ju secara keseluruhan telah dipindahkan karena dua alasan: Pertama, Smite tidak lagi memberikan kerusakan tinggi pada hewan peliharaan, sehingga daya tahannya perlu di-nerf. Kedua, daya tahannya telah diubah dari berdasarkan level keterampilan menjadi berdasarkan level pahlawan. Hal ini dikarenakan keadaan permainan di level 6 sangat berbeda dengan keadaan permainan di level 10, namun hampir tidak ada perbedaan yang signifikan dalam ketahanan hewan peliharaan di kedua titik tersebut.
Atribut dasar
Magic Resistance: 32 (+2,05 per level) → 30 (+1,3 per level) (Catatan: Ini adalah tipikal hero jarak jauh lainnya)
W - membantu
Kerusakan tambahan persahabatan: 5/7.5/10/12.5/15 (+10% kekuatan mantra Ivern) → 15/10/20/25/30 (+10% kekuatan mantra Ivern)
E - Menabur kacang dan menuai melon
Peringkat Perisai: 80/115/150/185/220 (+75% kekuatan mantra) → 85/125/165/205/245 (+50% kekuatan mantra) (Catatan: Ini menghasilkan 20/40/60 di Ivern /80/100 kekuatan mantra sebelumnya merupakan peningkatan)
R - Xiaoju!
Durasi: 60 detik → 45 detik
Armor dan Magic Resistance: 20/50/100 (+5% kekuatan mantra) → 30-90 (pada level 6-18)
Kesehatan: 1300/2600/3900 (+50% kekuatan mantra) → 1000-4400 (pertumbuhan non-linier pada level 6-18) (+50% kekuatan mantra) (Catatan: Ini setara dengan sekitar 5% pengurangan daya tahan)
Xiaoju! Kerusakan serangan: 70/100/130 (+30% kekuatan mantra) → 70/100/130 (+15% kekuatan mantra) (Catatan: Kerusakan gelombang kejut terakhir tidak diubah)
Kesehatan dasar Kai'Sa, Putri Kekosongan, telah berkurang. Kerusakan Q berkurang. Pengurangan cooldown W yang berevolusi berkurang.
Popularitas Kai'Sa telah meroket dan dia sekarang memiliki banyak pilihan build yang layak. Build ofensifnya (seperti Siren Slayer plus Swift Blade milik Navori) agak terlalu kuat, dan build Ability Power-nya yang tinggi sedikit melenceng dari baseline, menjadikannya pemain terbawah yang sangat kuat. Tim League of Legends telah memberinya sedikit nerf pada ability power damage-nya, ditambah beberapa nerf yang lebih umum, dengan harapan dia akan terus memiliki beberapa build yang layak dan tetap menyenangkan untuk dimainkan.
Atribut dasar
Kesehatan dasar: 670 → 640
Q - Hujan Lebat di Icathia
Kerusakan per rudal: 40/55/70/85/100 (+50% bonus kekuatan serangan) (+30% kekuatan kemampuan) → 40/55/70/85/100 (+50% bonus kekuatan serangan) (+20% kekuatan mantra)
Kerusakan target tunggal maksimum (versi belum berevolusi): 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% kekuatan serangan tambahan) (+67.5% kekuatan sihir) → 90/123.75/157.5/191.25/225 (+112.5% kekuatan serangan tambahan) Kekuatan serangan) (+45% kekuatan mantra)
Kerusakan target tunggal maksimum (versi berevolusi): 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% kekuatan serangan ekstra) (+112.5% kekuatan sihir) → 150/206.25/262.5/318.75/375 (+187.5% ekstra kekuatan serangan) Kekuatan) (+75% Kekuatan Mantra)
W - Cari musuh dari kehampaan
Pengurangan cooldown yang berevolusi: 77% → 75% (Catatan: Ini secara fungsional setara dengan peningkatan cooldown sebesar 8,7% saat terkena pukulan)
Kerusakan Q Twisted Dryad Maokai terhadap monster telah dikurangi.
Maokai telah melampaui popularitasnya di pro play musim ini dan berada di posisi yang bagus dalam antrian solo. Pohon ini sudah berada pada level yang bagus dalam gank dan pertarungan tim, sehingga tim League of Legends berharap dapat sedikit memperlambat pembersihan hutannya pada patch ini.
Q - Pesta Duri
Kerusakan tambahan pada monster: 100/120/140/160/180 → 80/100/120/140/160
Kecepatan gerakan pasif Tidecaller Samehime Nami meningkat. Kerusakan dasar Q meningkat.
Sejak perubahan terakhir, Nami telah menjadi ikan yang kuat dan mandiri dan tidak lagi membutuhkan Lucian. Sekarang dia tidak lagi terikat jiwa pada Lucian, tim League of Legends akhirnya dapat merasa nyaman menambahkan kekuatan kembali ke perlengkapannya, dengan meningkatkan kecepatan gerakan yang dapat dia berikan kepada rekan satu timnya dan menambahkan sedikit lebih banyak. Berikan Q-nya lebih banyak kerusakan. Tim League of Legends sebelumnya ingin sangat berhati-hati dengan W dan E-nya, karena itu adalah support utamanya, jadi tim League of Legends memilih cara yang dapat diandalkan untuk membantu semua orang dengan kecepatan pergerakan. Tim "League of Legends" juga menambahkan lebih banyak kemampuan yang membuatnya lebih sulit untuk diserang. Perubahan ini memberinya lebih banyak kekuatan di awal permainan. Tim "League of Legends" percaya bahwa dia harus tetap menjadi pemain dominan di fase laning. pahlawan pembantu.
Pasif - Perjalanan di Atas Ombak
Kecepatan gerakan bonus: 90 (+20% kekuatan mantra) → 100 (+25% kekuatan mantra)
Q - Penjara Gelombang Biru
Kerusakan sihir: 75/130/185/240/295 (+50% kekuatan mantra) → 90/145/200/255/310 (+50% kekuatan mantra)
Tingkat kualitas Riel, sang Iron Maiden, telah disesuaikan.
Perubahan jarak menengah Riel berdampak pada jalur bawah dan hutan selama beberapa waktu. Beberapa bug, masalah konsistensi, dan peluang perubahan tingkat kualitas muncul, dan itulah yang coba diperbaiki oleh tim League of Legends di versi ini.
Kombo Q Flash-nya sebelumnya bekerja serupa dengan bidikan trik lainnya (seperti Ahri's E), berkedip ke lokasi awal yang Anda pilih dan menyesuaikan sudut sesuai kebutuhan. Cara ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, namun akan menyebabkan banyak situasi di mana Reel's Q akan dilemparkan ke belakang atau pada sudut yang sama sekali berbeda dari yang dimaksudkan, terutama setelah menembus dinding, yang dapat menyebabkan Pemain kebingungan. Selain itu, serangan W2 miliknya terasa lamban dan sedikit tidak responsif sehingga tim League of Legends sedikit memuluskannya. Terakhir, ada beberapa ketidakkonsistenan dalam penerapan pasifnya antara kemampuan dan serangan dasar, yang sedang diperbaiki oleh tim League of Legends.
Pasif - Kalahkan musuh Shen Li
Konsistensi adalah kuncinya: semua kemampuan dan serangan dasar kini memberikan kerusakan terlebih dahulu, baru kemudian pasif. (Catatan: Sebelumnya Q, W2 dan R akan menerapkan pasif terlebih dahulu dan kemudian memberikan damage, namun E dan serangan dasar melakukan sebaliknya.)
Q - Pisahkan Array
Interaksi flash Q: Setelah flashing, Q akan mempertahankan posisi target awal → Setelah flashing, Q akan mempertahankan arah casting. (Catatan: Ini akan terasa lebih intuitif dan sesuai dengan hasil yang diharapkan.)
W - Penguasaan Besi: Kedatangan
Perubahan tingkat kualitas: Meningkatkan kecepatan larinya setelah mengunci target dan sebelum membalikkan target. Ini akan menyelesaikan beberapa bug dan membuat keterampilan terasa lebih cepat dan lebih responsif.
Strategi mengendalikan monster: Memperbaiki BUG yang menyebabkan [W - Arrival] Riel tidak memberikan kerusakan tambahan pada monster epik.
Wrath of the North: Kerusakan dasar W Sejuani telah dikurangi.
Sejuani, seperti Maokai, telah muncul sebagai salah satu Jungler terbaik dalam permainan profesional musim ini, dan inilah saatnya baginya untuk mengalihkan perhatiannya ke Jungler lainnya. Tim League of Legends akan memberikan nerf pada damage dasar W-nya, yang sangat berharga dalam permainan profesional karena memainkan peran besar dalam kecepatan penyelesaian dan pertempuran kecil di awal permainan.
W - Kemarahan Musim Dingin
Kerusakan pemain awal: 20/25/30/35/40 (+20% kekuatan mantra) (+2% kesehatan maksimal) → 15/10/20/25/30 (+20% kekuatan mantra) (+2% kesehatan maksimal ) kesehatan)
Kerusakan cast kedua: 30/70/110/150/190 (+60% kekuatan mantra) (+6% kesehatan maksimal) → 20/60/100/140/180 (+60% kekuatan mantra) (+6% kesehatan maksimal )
Kekuatan serangan pertumbuhan Dragon Blood Warrior Shyvana berkurang, dan pertumbuhan kesehatannya berkurang.
Perubahan putaran terakhir Shyvana agak terlalu panas, sehingga tim League of Legends kembali untuk sedikit meredam semangatnya. Secara historis, Shyvana selalu tampil lebih baik di game rendah hingga menengah, namun perubahan terbarunya semakin meningkatkan bias level. Dengan sejumlah perubahan ini, tim League of Legends berharap untuk menyeimbangkan bias level ini dengan mengurangi beberapa statistik dasarnya, yang akan membuatnya sedikit lebih lemah di kemudian hari dalam permainan, karena dia mungkin mengalami kehilangan kekuatan pada tahap ini, namun itu tidak akan mempengaruhinya Kecepatan membersihkan hutannya sudah sangat lemah.
Atribut dasar
Pertumbuhan kekuatan serangan: 3,4 per level → 3 per level
Pertumbuhan kesehatan: 109 per tingkat → 104 per tingkat
Kerusakan Q Taliyah meningkat. Waktu cooldown E di beberapa level pertama dipersingkat, dan kerusakan terhadap monster liar meningkat.
Taliyah belum pernah mengguncang dunia siapa pun akhir-akhir ini, sayang sekali karena itulah identitasnya. Tim League of Legends saat ini merasa bahwa Taliyah memiliki ruang untuk peningkatan kecil baik di posisi midlane maupun di posisi hutan, terutama dalam hal damage dan frekuensi di awal permainan, dan perubahan ini akan membantu meningkatkan area tersebut.
Q - penetrasi batu
Kerusakan sihir: 45/65/85/105/125 (+50% kekuatan mantra) → 50/70/90/110/130 (+50% kekuatan mantra)
E - susunan batu
Waktu pendinginan: 18/17/16/15/14 detik → 16/15.5/15/14.5/14 detik
Pengubah kerusakan terhadap monster: 150% → 175%
Pertumbuhan nilai perisai pasif Yasuo telah disesuaikan.
Yasuo belum pulih sepenuhnya dari pembaruan pertengahan musim yang menghapus Immortal Shield Bow sebagai item permainan awal yang layak. Tim League of Legends terus memberinya daya tahan yang cukup untuk bertahan dalam pertarungan awal dan pertengahan pertandingan tanpa harus bergantung pada Blade of the Ruined King atau Dance of Death, yang merupakan inti dari kemampuannya menggunakan serangan kritis . Perubahan pada versi ini pada akhirnya akan meningkatkan nilai perisai sebesar 30-50% di tengah permainan, meskipun level 1 dan 18 tetap sama.
Pasif - Jalan Drifter
SHIELD: 125-600 (berdasarkan level) → 125-600 (sekarang berskala dengan pertumbuhan stat dasar)
Nilai perisai perisai W Yongen telah ditingkatkan.
Yone saat ini berkinerja buruk di antrian solo. Mirip dengan Yasuo, dia kehilangan Immortal Shield Bow sebagai item awal game yang dia andalkan untuk memberinya kemampuan bertahan hidup yang sangat dia butuhkan. League of Legends telah meningkatkan nilai perisai W-nya untuk membantunya berdagang lebih baik di jalur, sekaligus meningkatkan daya tahannya secara keseluruhan sepanjang permainan.
W – Tebasan Dewa
Nilai perisai: 45-65 (berdasarkan level) (+65% bonus kekuatan serangan) → 60-80 (berdasarkan level) (+65% bonus kekuatan serangan)
Smite dan Ultimate Summon Saat ini, Smite memiliki dua jumlah damage: satu untuk hero, dan satu untuk yang lainnya. Sayangnya untuk pahlawan hewan peliharaan seperti Annie dan Ivern, "yang lainnya" termasuk hewan peliharaan yang harus hidup cukup lama agar bisa berguna. Menghukum segalanya kecuali menghilangkan ultimat seorang pahlawan sangatlah tidak adil. Lebih jauh lagi, tim League of Legends tidak percaya bahwa "memiliki kemampuan unik dan luar biasa melawan pemanggil" adalah kekuatan yang diperlukan bagi para Jungler. Tim League of Legends telah memilih untuk menjaga interaksi Smite dengan hewan peliharaan sama seperti interaksi Smite dengan pahlawan yang dibelai: kerusakan rendah, dan perlambatan saat naik level.
Untuk hewan peliharaan pamungkas sendiri, ada beberapa tujuan: Pertama, dengan melemahkan pengekangan yang dimiliki Smite, dan untuk mengimbanginya, mereka harus kehilangan daya tahan secara keseluruhan. Perubahan ini berarti pengurangan rata-rata daya tahan sebesar 5-10% di seluruh game. Tujuan kedua adalah membuat kesehatan hewan peliharaan menjadi lebih konsisten. Pada level 6, ketahanan hewan peliharaan ini terlalu tinggi dalam 1v1, namun tidak ada peningkatan dalam permainan grup di level 9 atau 10. Dengan mengubah durabilitasnya berdasarkan level hero, bukan level skill ultimat, ketidaksempurnaan ini bisa diatasi. Terakhir, tim League of Legends telah menghilangkan beberapa manfaat ability power dari daya tahan hewan peliharaan. Meskipun buff ini membantu meningkatkan daya tahan hewan peliharaan Anda, penting agar daya tahan dan fungsionalitas hewan peliharaan Anda memiliki dasar yang kuat. Di sisi lain, masuk akal jika kemampuan ofensif mereka mendapat manfaat dari pendapatan emas dan tingkat keterampilan.
Kerusakan yang ditimbulkan pada minion non-jalur: 600/900/1200 → 20-160 (berdasarkan level) (Catatan: Kerusakan pada monster dan minion jalur tidak berubah, ini hanya akan memengaruhi minion yang dihasilkan oleh pahlawan lain.)
(Baru) 20% perlambatan selama 2 detik: Tidak terkunci saat mengupgrade ke [Unsealed Punishment] untuk pertama kalinya
Daya tahan Annie Tibbers, Putri Kegelapan, telah berkurang.
R - Kemarahan Tibbers
Armor dan Magic Resistance: 30/60/90 (+5% kekuatan mantra) → 30-90 (pada level 6-18)
Kesehatan: 1300/2200/3100 (+75% kekuatan mantra) → 1150-3500 (+50% kekuatan mantra) (pertumbuhan non-linear pada level 6-18) (Catatan: Ini setara dengan pengurangan daya tahan sekitar 5-10% )
Daya tahan turret R-tip Heimerdinger telah berkurang.
R - Menara Lanjutan H-28Q
HP Turret: 850-1450 (berdasarkan level) (+25-200% (berdasarkan level) kekuatan kemampuan) → 725-1525 (berdasarkan level) (+50% kekuatan kemampuan)
Turret Armor: 10-80 (berdasarkan level) → 30-90 (berdasarkan level)
Resistensi Sihir Turret: 25-65 (berdasarkan level) → 30-90 (berdasarkan level)
Daya tahan perawan R Yorick the Shepherd telah disesuaikan. Maiden kini telah menambahkan armor, ketahanan sihir, dan regenerasi kesehatan.
R - Pidato Haiyu
(Baru) Ratu Serangan Balik: Maiden of the Mist kini memulihkan 2,5 poin kesehatan per detik
(Baru) Armor dan ketahanan sihir Maiden: 0 → 10-50 (pertumbuhan non-linear pada level 6-18)
Kesehatan: 350/1100/3300 (+75% kesehatan maksimum Yorick) → 400-1650 (pertumbuhan non-linier pada level 6-18) (+60% kesehatan maksimum Yorick)
peralatan
Salah satu pengguna terbaik Night Reaper [Night Reaper] adalah perlengkapannya [Statik Electric Blade], menyebabkan efeknya lebih rendah dari standar counter-play. Tim League of Legends meluangkan waktu untuk menerapkan efeknya agar lebih konsisten dengan item lain yang memerlukan kemampuan atau setidaknya menimbulkan kerusakan serangan dasar.
Kondisi aktivasi Soul Tear: Memberikan damage pada hero musuh → Gunakan serangan, skill, atau damage hewan peliharaan untuk memberikan damage pada hero musuh (Catatan: Equipment tidak akan lagi memicu [Night Reaper])
rune
Glacier Amplifier cukup kuat saat ini, dan bisa terasa tidak enak jika tank support dominan karena tidak memungkinkan mereka merasakan efek Guardian/Aftershock. Pada patch kali ini, tim League of Legends telah melakukan nerf pada nilai dasarnya dan menambahkan bonus stat yang biasanya tidak dimiliki oleh tank support. Ini akan membantu hero non-tank memberikan slow yang lebih efektif setelah dua item, sedangkan hero tank murni tidak akan bisa menggunakan base slow secara efektif.
Icy Zone Slow: 30% (+3% per 100 kekuatan kemampuan) (+4% per 100 bonus kerusakan serangan) (+9% per 10% kekuatan penyembuhan dan perisai) → 20% (+6% per 100 kekuatan kemampuan) ) (+7% bonus kerusakan serangan per 100) (+9% penyembuhan dan kekuatan perisai per 10%)
Penyesuaian Keseimbangan Fighting Soul Arena Selamat datang di penyesuaian keseimbangan [Fighting Soul Arena]! Pembaruan tanpa henti selama versi 13.14 terutama digunakan untuk mematahkan pola taktis yang muncul dan melemahkan posisi C dari penembak tahap akhir yang luar biasa. Perubahan pada versi 13.15 lebih digunakan untuk meningkatkan beberapa pahlawan yang berkinerja buruk dan terus menyeimbangkan pesaing teratas melalui perubahan pada pahlawan individu, daripada memukul keras setiap profesi. Ke depannya, tim League of Legends akan terus memantau tank dan pembunuh yang kesulitan dalam banyak situasi, tapi pertama-tama kita perlu melihat bagaimana perubahan yang terjadi di patch 13.15. Saya harap semua orang dapat menikmati [Fighting Soul Arena]!
Sebelum melakukan penyesuaian keseimbangan, tim League of Legends ingin mengingatkan Anda bahwa kumpulan skin baru [Fighting Soul Awakening] juga telah ditambahkan di versi ini. Nantikan pesaing berikut yang datang ke arena di dekat Anda!
●Evelynn: Menyediakan penyamaran untuk semua pemain.
●Gwen: Dari waktu ke waktu, gunakan [W - Silk Tangle] miliknya untuk melindungi pemain dengan kesehatan terendah.
●Jhin: Menggunakan skill pamungkasnya [Panggilan Tirai Sempurna], menembakkan peluru ke setiap pemain secara bergantian.
Shaco: Terus-menerus menempatkan Scare Box-nya di sekitar arena.
●Foego: Pemain pertama yang mati akan menjadi Foego selama jangka waktu tertentu.
Fighting Soul Arena meningkatkan Akshan
●Q kerusakan: 5-85 (+80% total kekuatan serangan) → 15-135 (+100% total kekuatan serangan)
●Persentase kesehatan kebangkitan W: 33% → 60%
●E peningkatan kecepatan serangan: 0,3 per 100% kecepatan serangan tambahan → 0,45 per 100% kecepatan serangan tambahan
●R hasil kekuatan serangan: 10% → 21,5%
Tunas
●Jumlah suara harmonik yang diperlukan untuk setiap peningkatan pasif: 5 → 2
●Tingkat kekuatan kerusakan roh kayu pasif: 30% → 60%
●W waktu pengisian daya: 10 detik → 8 detik
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → +70
●Jumlah maksimum penempatan W: 3 → 33
●W efek pengobatan: Menggandakan efek pengobatan (Catatan: Saat ini tidak ada efek pengobatan sama sekali karena BUG. Ini akan diperbaiki di versi berikutnya)
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → +70
membombardir
●Hasil mana perisai pasif: 1:1 → 1:2
●Waktu pendinginan efek aktif: 90 detik → 30 detik
●Hasil kekuatan mantra Q: 120% → 150%
●Q keterampilan tergesa-gesa: 0 → +40
●R kerusakan dasar efek pasif: 50/100/150 + (30/40/50% kekuatan mantra) → 60/110/160 + (40/50/60% kekuatan mantra)
●Perolehan kekuatan mantra dari efek aktif R: 100% → 130%
Kassadin
●R kerusakan dasar: 70/90/110 → 100/120/140
●Damage tambahan dasar untuk setiap lapisan damage R: 35/45/55 → 45/55/65
katalina
●Tingkat kekuatan serangan dari kerusakan pasif: +60% kekuatan serangan ekstra → +80% kekuatan serangan ekstra
●Pengurangan cooldown pasif saat membunuh: 15 detik → 20 detik
●Q kerusakan: 80/110/140/170/200 (+35% kekuatan mantra) → 80/110/140/170/200 (+50% kekuatan mantra)
●E kerusakan: 20/35/50/65/80 (+40% kekuatan serangan) (+25% kekuatan mantra) → 50/65/80/95/110 (+50% kekuatan serangan) (+35% kekuatan mantra ) )
●R Kerusakan per belati: 25/37.5/50 (+19% kekuatan mantra) (+16% kekuatan serangan bonus) → 50/62.5/75 (+22% kekuatan mantra) (+16% kekuatan serangan bonus)
Quisanti
●Waktu cooldown dasar Q: 3,5 detik → 2,75 detik
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → +20
Ramos
●Q kecepatan gerakan ekstra: 25-39% (berdasarkan level) → 50-78% (berdasarkan level)
●Hukum Q tingkat pengembalian yang kuat: 100% → 125%
●W armor tambahan: 35 (+40/50/60/70/80% total armor) → 35 (+60/70/80/90/100% total armor)
●W resistensi sihir ekstra: 10 (+30/35/40/45/50% total resistensi sihir) → 10 (+40/45/50/55/60% total resistensi sihir)
●R hasil kekuatan mantra: 60% → 100%
Zera
●Deselerasi dasar W: 25% → 40% (Catatan: Deselerasi yang ditingkatkan tidak diubah)
●Kerusakan dasar ekstra per lapisan R: 20/25/30 → 30/35/40
Giggs
●Q kerusakan dasar: 70/110/150/190/230 → 95/145/195/245/295
●E hasil kekuatan mantra: 30% → 40%
Gema Hylia
●Penyembuhan per fragmen: 20-80 → 40-160
●Kerusakan per fragmen: 30-180 → 45-270
Belati Penjaga
●Penetrasi armor: 10 → 15
Pedang Hextech
●Kekuatan mantra: 70 → 80
●Penghisap darah yang maha kuasa: 15% → 20%
Cakar Penguntit Gelap
●Tingkat pengembalian kekuatan serangan: jarak dekat 20%/jarak 15% → jarak dekat 45%/jarak 30%
Staf Air
●Kecepatan gerakan: 10% → 15%
●Kekuatan mantra yang diberikan oleh pemicu pasif: 45-70 → 60-90
●Keterampilan tergesa-gesa yang diberikan oleh pemicu pasif: 30 → 35
Bumi bangun
●Waktu ledakan dasar: 1 detik → 0,75 detik
keuletan
●Pemulihan kehidupan dasar: 500% → 600%
●Balasan setelah peningkatan: 1000%→1200%
Fighting Spirit Arena melemahkan Alistar
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
●R keterampilan tergesa-gesa: 0 → -50
Anne
●Kesehatan dasar Tibbers: berkurang 50%
Kuchi
●Durasi paket amunisi: 60 detik → 15 detik
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
Heimerdinger
●Kesehatan menara Q: berkurang 30%
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
Jax
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
●R damage dasar pemicu pasif: 60-160 → 40-120
Kyle
●R keterampilan tergesa-gesa: -50 → -100
●R kerusakan dasar: 200-400 → 50-150
Kennan
●W kerusakan sihir: 70/95/120/145/170 (+80% kekuatan mantra) → 70/90/110/130/150 (+60% kekuatan mantra)
●R armor ekstra dan ketahanan sihir: 20/40/60 → 20/30/40
●Magic damage per segmen R: 40/75/110 (+22,5% kekuatan mantra) → 30/55/80 (+18% kekuatan mantra)
opium
●W skill tergesa-gesa: 0 → -30
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
Sun Wukong
●Q kerusakan dasar: 20-120 → 10-90
●Keterampilan tergesa-gesa: 0 → -30
●R kerusakan kesehatan maksimum dasar per detik: 4-8% → 3-6%
Yorick
●Waktu pembangkitan kuburan pasif: 6 detik → 8 detik
Berkah Pembicara Angin
●Resistensi armor dan sihir: 45-105 (berdasarkan level) → 30-90 (berdasarkan level)
Nayafili (sebagai pahlawan adegan)
●Persen kerusakan kesehatan maksimum: 20-60% → 10-20%
Perubahan tingkat kualitas Fighting Soul Arena serta perbaikan dan pembaruan BUG
●Ring of Fire kini akan menimbulkan efek kerusakan serius yang semakin besar
●Panel rune peningkatan bingkai pemain telah ditambahkan sebagai panel statistik tambahan di UI
●Toko peralatan telah ditata ulang dari peralatan awal, ke peralatan epik, ke peralatan mitos, dan akhirnya ke peralatan legendaris.
Perbaikan BUG
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan bonus mitos [Triple Power] gagal memberikan jumlah kecepatan gerakan yang tepat dalam kondisi tertentu.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan rune peningkatan [Universal Sight] memberikan jumlah jarak serangan yang salah.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan tip antarmuka pemuatan [Taktik Teamfight] muncul di antarmuka pemuatan.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan antarmuka penyelesaian game tidak menampilkan waktu dan ID game.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan lukisan pahlawan asli tidak muncul jika Anda keluar lebih awal.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan Q Karma berhenti berjalan ketika dia menggunakan rune pemberdayaan [Die Another Day].
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan pemain tidak dapat melihat hero lain dengan mengkliknya saat menonton pertandingan.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan Grasslander Fiddlesticks tidak memiliki ikon skill.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan pasif Camille memberikan perisai ajaib ketika menyerang pahlawan fisik.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan: Rune penguatan [Sonic Boom] akan melacak kerusakan yang terjadi pada boneka target selama periode persiapan.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan rune penguatan [Pengemudi Eksklusif] mengganggu kontrol bidikan saat sekutu pengguna bergerak.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan jika Mordekaiser melenyapkan musuh terakhir dengan R, skill ini akan mengubah layar menjadi hijau seluruhnya.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan salinan W Neeko tidak dapat bergerak dan berteleportasi saat melakukan input arah.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan R Neeko menampilkan efek visual dari skill ini saat menyamar.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan R Kha'Zix tetap berada dalam cooldown jika digunakan pada tahap persiapan sebelumnya.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan tanaman memiliki prioritas lebih tinggi dibandingkan pahlawan saat melakukan gerakan serangan (kunci A).
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan pahlawan menerapkan efek samping pada bunga energi.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan kemenangan atau kekalahan tidak ditampilkan dengan benar saat kalah atau memenangkan permainan.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan W Gwen tidak memblokir kerusakan.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan rune pemberdayaan [Kebangkitan Bumi] meledak hanya pada posisi pendaratan Maokai setelah Maokai mengeluarkan W-nya.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan berbagai peningkatan R Silver Snake Coin di Gangplank tidak menampilkan ikon dengan benar.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan pahlawan adegan menempati Crystal Spire Skarner.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan nama Sun Wukong ditampilkan sebagai Raja Kera di papan skor. Itu saja.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan 3~4 pemain di Fighting Soul Arena menunggu akhir permainan sebelum memulai permainan baru.
Penyesuaian Brawl Peningkatan hero Brawl ●Hecarim: 95% kerusakan diterima → 90% kerusakan diterima
●Darius: 100% kerusakan → 105% kerusakan
●Lucian: 0 keterampilan tergesa-gesa → 10 keterampilan tergesa-gesa
●Amumu: 105% kerusakan diterima → 100% kerusakan diterima
●Corki: 0 keterampilan tergesa-gesa → 10 keterampilan tergesa-gesa
●Pan Sen: 100% kerusakan → 105% kerusakan
Pahlawan ARAM Dinerf Lissandra: 100% Kerusakan Diterima → 105% Kerusakan Diterima
●Aatrox: 95% kerusakan diterima → 100% kerusakan diterima
●Terbakar: 105% kerusakan diterima → 110% kerusakan diterima
●Teemo: 90% kerusakan → 85% kerusakan
●Zyra: 0 keterampilan tergesa-gesa → -20 keterampilan tergesa-gesa
●Nasus: 95% kerusakan yang diberikan → 90% kerusakan yang diberikan
●Lilia: 105% kerusakan diterima → 110% kerusakan diterima
●Swain: 90% efek penyembuhan → 80% efek penyembuhan
●Pike: 90% kerusakan diterima → 95% kerusakan diterima
PERBAIKAN BUG ●Memperbaiki BUG yang menyebabkan Gangplank tidak secara pasif memperoleh Koin Ular Perak.
PERBAIKAN BUG DAN PERUBAHAN TINGKAT KUALITAS PERBAIKAN BUG ●Memperbaiki BUG yang menyebabkan hewan peliharaan atau panggilan seperti klon Tibbers dan Shaco tidak dapat menyerang Kristal Pemanggil dan Crystal Nexus.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan Jejak Racun Q Singed tidak dapat menyebabkan kerusakan pada Baron Nash.
●Memperbaiki BUG yang menyebabkan rune [Source of Life] memicu pasif [Echoes of Hylia].
● Memperbaiki bug yang menyebabkan bonus mitos [Triple Power] gagal memberikan jumlah kecepatan gerakan yang benar dalam kondisi tertentu.
● Memperbaiki bug di mana W nayafili akan secara tidak benar bertabrakan dengan kemampuan atau perangkap pada targetnya.
● Memperbaiki bug di mana teman -teman paket Nayafili tidak akan mengikuti target W ketika itu tidak dapat ditargetkan.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan animasi Nayafili tidak bermain dengan lancar saat menggunakan beberapa keterampilan.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Riel's W2 kadang -kadang ketinggalan saat menyerang kepiting ngarai ngarai.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan W2 ditingkatkan serangan Riel terkadang tidak menyebabkan kerusakan pada monster epik.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Riel's E mengabaikan lapisan pasifnya saat menghitung kerusakan yang diterapkan pada target.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Q dan R [Battle Principal Yuumi] dan [Cat Yuumi yang mencari hati] tidak disesuaikan dengan ukuran pahlawan yang dimiliki oleh Yuumi.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan deskripsi [Axiom Arc] untuk mengembalikan 0% dari cooldown keterampilan tertinggi.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan efek visual keterampilan Ivern tidak muncul dengan benar.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan tembakan kedua pasif Akshan untuk tidak dipicu pada halus atau mistwalker.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Katarina menghilangkan efek pasif nightcrawler dari [Duskblade of Draxa] saat menggunakan E.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan teman anjing Nayafili tidak berteleportasi dengannya saat menggunakan teleportasi dalam mode pelatihan.
● Memperbaiki serangga yang menyebabkan teman -teman anjing berwarna -warni dalam [melawan jiwa membangunkan Naya Feili] tidak memiliki efek visual yang rusak.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan keuntungan ketangguhan [Purify] membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan.
● Memperbaiki bug di mana membeli labu tambahan akan secara visual mengatur ulang timer cooldown dari labu aktif (Catatan: Ini hanya bug visual).
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Aurelion Sol's R tidak mengubah indikator status keterampilan utamanya untuk tidak cooldown saat digunakan saat meningkatkan.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan overlay efek visual dari keterampilan utama Ryze tidak ditampilkan dengan benar.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan overlay efek visual dari keterampilan E Ryze tidak ditampilkan dengan benar.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan: [Kerajaan Mecha White Tiger Jax] Setelah menggunakan E untuk menghindari beberapa hit, cincin efek visual E akan tetap ada.
● Memperbaiki bug di mana jika Shaco menggunakan R saat Q menyelinap, klon R akan menyalin animasi berjalan dari Q.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Evern E tidak menerapkan [Komando Kekaisaran], [Sumber Kehidupan] dan efek lain yang dipicu oleh perlambatan.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan debuff nocturne R muncul di Neeko ketika dia menggunakan pasifnya untuk berpura -pura menjadi antek.
● Memperbaiki bug yang menyebabkan Evelynn mengalami kesalahan efek visual setelah keluar dari siluman (disediakan oleh pasif atau R -nya).
● Memperbaiki bug di mana q Vayne dalam keadaan keterampilan utamanya tidak akan segera memberinya tembus pandang.
Penjelasan Tambahan untuk Rencana Amal "Guardian" Klien Easter Egg ● Mengapa ada "wali" rencana amal telur paskah klien?
Sejak peluncuran Rencana Amal League of Legends "Guardian", semua dana yang terkumpul telah digunakan untuk kegiatan kesejahteraan sosial di daratan Cina.
Pada tahun 2020, Kulit Amal dari Rencana Amal "Guardian" "Eternal Forest Orn" didistribusikan ke 300 sekolah proyek atau titik pengajaran di 13 kabupaten di Provinsi Guizhou, Provinsi Yunnan, Provinsi Gansu, dan Wilayah Otonomi Ningxia Hui. paket.
Untuk detailnya, silakan kunjungi: klik untuk melompat >>> Untuk menyampaikan terima kasih kepada para pemanggil Liga Legenda, "Pelukis Kecil" dari area penerima manfaat menarik sekelompok "pahlawan" khusus, yang juga membawa kelucuan yang berbeda ke League of Legends.
● Pahlawan mana yang "diam -diam" menjadi "lucu"?
- 2022 "Guardian's Courage" Exclusive: Star Guardian Taliyah
- 2021 "Guardian's Fortitude" Eksklusif: Olaf, Sentinel of Light
- 2020 "Guardian's Faith" Limited: Ornn dari Hutan Abadi
- 2019 "Guardian's Hope" Edisi Terbatas: Dawnbringer Karma
- 2018 "Guardian's Mist" Limited: Dark Star Cho'Gath
● Kapan saya bisa mengalami "wali" rencana amal klien telur paskah?
Dengan rilis versi 13.15, ada total 1 versi yang tersedia untuk waktu terbatas. Kulit berwarna -warni tidak berada dalam lingkup pengalaman telur Paskah ini.
Kulit menampilkan ilustrasi telur Paskah, dan kotak pemuatan tidak akan ditampilkan untuk saat ini.
Baru -baru ini, kulit pamungkas "Fighting Soul Awakening Samira" juga telah diluncurkan secara resmi sebagai Kulit Amal untuk Rencana Amal "Guardian" 2023. Proyek amal pedesaan yang indah untuk membantu daerah pedesaan. Konstruksi dan pengembangan. Kami menantikan lebih banyak "penjaga pedesaan yang indah" dari Summoner's Rift bergabung dalam kegiatan amal.
Ilustrasi Zhencai yang akan datang akan diluncurkan dengan versi 13.15.
● Sayap pemurnian Demon Pedang Tyrant Aatrox
● Soul Lotus Vayne Chunxiao
● Penghakiman naga perak tai paru -paru bayangan darah di malam hari
● Raksasa tiran · longsor malphite
● Pool Party Orianna Elegan Pearlescent Whale
● Syndra Pool Party Lychee Chee Combo
● Vermilion gulir gunung dan laut yang dicat
● Pisau Champion Riven 2016 Triumphant Armor
● Armor kemenangan Champion Predator Kha'zix
● mixin loli jinx sangat bersemangat
● Pool Party Caitlin Pink Glacier
● Rencana Sumber: Pembalasan Fire Fiona
Anda juga dapat pergi ke klien - lebih banyak kotak hadiah - [koleksi Zhencai] untuk melihat lebih banyak ilustrasi Zhencai.
Kulit dan krom yang akan datang
Kulit berikut sudah ada di versi 13.15:
SHACO AWAKENING SIUM PERANG
Memerangi Soul Awakening Evelin
Melawan Jiwa Membangkitkan Gwen
Melawan kebangkitan jiwa
Melawan Soul Awakening Shaco
Melawan Foyego Awakening Jiwa
Warna -warna berikut sudah ada di versi 13.15:
Memerangi Soul Awakening Evelin
Melawan Jiwa Membangkitkan Gwen
Melawan kebangkitan jiwa
Melawan Soul Awakening Shaco
Melawan Foyego Awakening Jiwa