Dalam sejarah permainan mandiri dalam negeri, banyak karya luar biasa dengan gaya berbeda telah muncul. Mereka telah membawa kenangan tak terlupakan bagi banyak pemain. Jadi, jika Anda memilih sepuluh game teratas dalam sejarah game mandiri domestik, mana yang akan Anda pilih?
Berikut ini adalah daftar sepuluh besar yang ada di benak editor. Setiap orang dipersilakan untuk mengutarakan pendapatnya dan berbagi pendapatnya masing-masing.
Banyak pemain membandingkan "Sisi Lain Awan dan Pegunungan" dengan puncak dari seri Pedang Xuanyuan, dan saya sangat setuju dengan pandangan ini.
Sebagai game yang penuh sejarah dan kemanusiaan, game ini telah mengejutkan banyak pemain seolah-olah mereka telah menemukan dunia baru.
Suatu ketika, saya juga bermimpi bisa melakukan perjalanan melintasi Eurasia dan mengalami segala macam pengalaman ajaib seperti tokoh protagonis laki-laki Seth.
Tentu saja, ini bukan sekadar karya perjalanan, gaya narasinya yang megah sangat mengesankan, dan Anda akan merasakan perasaan baru setiap kali mengunjunginya kembali.
"Heluo Pentalogy" mengacu pada lima karya yang diproduksi oleh Heluo Studio, yaitu "The Legend of Jin Yong", "The Legend of Wulin Heroes", "The Legend of the Three Kingdoms", "The Legend of Knights" dan "The Legend of Knights" dan "The Legend of Knights" dan "The Legend of Knights" dan "The Legend of Knights". Legenda Pahlawan". "Legenda Pahlawan Heluo".
Game-game ini memiliki satu kesamaan, yaitu penuh dengan konten yang menarik, sangat playable, dan dapat dimainkan berulang kali.
Saat ini, banyak sekali RPG dalam negeri dengan plot yang bagus, namun hanya sedikit yang bisa menarik sekaligus menghibur. Hal ini semakin menyoroti kelangkaan "Heluo Pentalogy".
Karena banyaknya karya luar biasa Heluo, kelima game dalam daftar ini bersama-sama menempati satu tempat.
Jika Anda ingin bertanya tentang game terpopuler dua puluh tahun lalu, selain "Red Alert 2", "Warcraft 3" dan "Counter-Strike", satu-satunya game dalam negeri yang tersisa adalah "Meteor Butterfly Sword".
Saat itu, sangat sedikit game stand-alone yang bisa dihubungkan melalui LAN, apalagi combo dan terbang melewati tembok. "Meteor Butterfly Sword" umumnya terasa lebih hard-core, dan bahkan mungkin tidak mampu mengalahkan komputer dalam situasi satu lawan satu.
Namun kesenangan terbesar dari game ini adalah bertarung dengan teman-teman di barisan persegi. Sensasi seru memegang palu besar dan memutar kincir angin di tengah keramaian sungguh tak terlupakan.
Ini mungkin salah satu game yang paling lama disimpan di komputer saya, dan saya masih mengeluarkannya dan memainkannya dari waktu ke waktu.
Perbedaan terbesar antara ini dan seri "Tiga Kerajaan" adalah pengoperasiannya sederhana dan mudah untuk dimainkan, dan tidak memerlukan terlalu banyak pembakaran otak. Setelah gerakan khusus diaktifkan, ia memiliki perasaan memotong yang tak tertandingi. Kesan yang tak tertandingi ini terus mendalam pada game generasi berikutnya.
Generasi kedua secara umum cukup seimbang, dan tentunya generasi ketiga dan keenam juga cukup baik. "Heroes of the Three Kingdoms 2" adalah game pertama dalam seri ini yang saya temui, jadi namanya tentu saja ada dalam daftar.
Ada banyak permainan catur perang domestik yang bagus saat itu, seperti "Knights of the Flame Dragon 2", "The Legend of Gods and Demons", "Mine Warfare", dll. Jika saya harus memilih salah satu dari mereka untuk dimainkan daftar, saya akan tetap memilih " "Rekor Dunia Fantasi".
"Dunia Fantasi" dicirikan oleh mekanisme pemotongan yang terus menerus, gaya lukisan yang indah, dan ritme pertarungan. Selain itu, elemen tersembunyi seperti Gulu dan pengusaha misterius juga menjadi fitur utama dari game ini.
Suasana catur perangnya dibuat dengan sangat baik, termasuk efek suara pertempuran dan efek khusus sihir, yang relatif luar biasa pada saat yang bersamaan.
Satu-satunya kekurangannya adalah permainannya berjalan terlalu lambat. Untungnya, ada gigi transmisi, dan kecepatan delapan kali lipat sudah cukup setiap saya memainkannya lagi.
Ini adalah karya luar biasa yang perlu dinikmati dengan cermat untuk menemukan keindahan di dalamnya. Seiring berjalannya waktu, semakin banyak pemain yang memberikan rating yang sangat tinggi.
Suasana budaya Tiongkok yang terkandung dalam permainan ada di mana-mana, dan berbagai adegan arsitektur kuno serta dialog karakter memberikan perasaan angin musim semi kepada orang-orang.
Tentu saja, hal yang paling menakjubkan dari "Gu Jian Qi Tan 1" adalah penciptaan karakter klasik seperti Baili Tusu, Ouyang Shaogong, Feng Qingxue, Fang Lansheng, dan Ziyin Zhenren.
Beberapa orang membandingkan permainan ini dengan secangkir teh harum. Rasanya sedikit pahit saat pertama kali meminumnya, tetapi setelah dicicipi dengan hati-hati, Anda akan memiliki sisa rasa yang tiada habisnya.
Sebagai game yang paling sering muncul di semua artikel editor, "Fairy Sword IV" tentu saja sangat diperlukan dalam pikiran editor.
Baik itu pembuatan karakter, konsepsi plot, musik permainan, dan ritme pertarungan, "Legend of Sword and Fairy IV" telah mencapai kesempurnaan.
Tentu saja, selain itu, itu tidak cukup. Alasan mengapa "Pedang dan Pedang IV" dapat dimasukkan dalam daftar adalah karena telah membentuk resonansi emosional dengan para pemainnya substitusi.
Sepertinya saya merasakan suka, marah, dan sedih dari setiap karakter di dalam game. Sebuah mahakarya yang terpatri dalam di hati saya, sulit bagi game lain untuk menggantikannya.
Hantang International telah menghasilkan banyak karya luar biasa, dan "The Fantasy Sword Record of Youcheng" adalah salah satu perwakilannya.
Hanya ada sedikit game domestik dengan latar belakang cerita yang berlatarkan Koridor Hexi dan Wilayah Barat. Perasaan unik di luar Tembok Besar dapat dirasakan di mana-mana di dalam game.
Xia Houyi dan Bingli, sepasang kekasih kuno ini patut ditiru, dan ikatan yang terjalin selama ribuan tahun membuat orang menitikkan air mata.
Ini adalah permainan yang sangat sulit. Mampu mencapai akhir yang sempurna tanpa melihat strateginya lebih sulit daripada mencapai langit, yang semakin menonjolkan keunikannya.
Sejak seri ini menjadi game online, satu-satunya kata yang tersisa di "Pendekar Cinta" adalah "cinta" dan tidak ada "Pendekar Pedang". Anda pasti tahu betapa cemerlangnya serial stand-alone "Swordsman Love" di masa lalu.
Nangong Feiyun, Dugu Jian, Yang Yingfeng, Nalan Zhen, Nangong Caihong, Zhang Rumeng, Wanyan Ruoxue... Sederet nama familiar ini masih mampu membangkitkan kenangan banyak pemain.
Kebencian antara negara dan keluarga, keluh kesah dunia, dan cinta antar anak saling terkait untuk menjalin gaya cerita unik dalam sejarah permainan mandiri dalam negeri.
Sampai hari ini, gambaran Yue Fei dan protagonis yang melafalkan "Man Jiang Hong" di Paviliun Fengbo masih dapat dilihat di benak saya.
"Fantasy Three Kingdoms 2" selalu menjadi karya paling terkenal di seluruh seri. Plotnya membingungkan dan tidak dapat diprediksi, dan banyak pemain tidak mengetahui siapa pahlawan wanita sebenarnya hingga pertengahan permainan.
Faktanya, sebagian besar sorotan dari keseluruhan permainan berfokus pada Chu Ge, Haitang, dan Shen Yan. Dari saling bermusuhan hingga saling menyayangi, dari kekasih masa kecil hingga kebencian karena cinta, ini mungkin kisah cinta paling rumit dan berisik dalam sejarah permainan rumah tangga.
Tentu saja, karakter Haitang yang paling terharu. Saat dia meminum semangkuk sup Meng Po tanpa ragu, dia merasa hatinya hancur.
Jika serial "Fantasy Three Kingdoms" bisa mempertahankan level narasi generasi kedua, maka pencapaiannya tidak akan kalah dengan "Domestic Three Swords".
Game-game yang masuk dalam daftar sepuluh besar di atas hanyalah puncak gunung es, seperti "Qin Shang", "Sword and Demon Sealing Record", "Zhao Yun Zhuan", "Legend of Tianhe", "Mine War", " Knights of the Flame Dragon 2", "New Peerless Double 3" ”, “Sword of Sword 1”, “Cang Zhidao” dan karya lainnya tidak termasuk di dalamnya, tetapi tidak lebih buruk dari game di atas.
Game-game ini bersama-sama membentuk kenangan klasik editor. Apa saja sepuluh game domestik yang berdiri sendiri yang ada di benak setiap orang?