Server Swordsman Love 2: Sword Song sangat populer, dan sejumlah besar pemain berdatangan ke dalam game untuk menemukan cinta.Perak telah menjadi mata uang paling langka di tangan para pemain ponsel cloud untuk mendapatkan RMB dengan menggesek akun dan mentransfer perak. Selanjutnya editor akan menjelaskan strategi operasi secara detail dalam teks.
1. Sewa 50 ponsel cloud NBE dan segarkan akun Anda.
Izinkan saya menekankan bahwa 50 unit hanyalah nilai referensi. Saat mengoperasikannya, Anda harus menilai berapa banyak ponsel cloud yang harus Anda sewa berdasarkan situasi Anda yang sebenarnya (satu perangkat masuk ke satu akun, dan satu karakter memainkan dua koin perak).
Gunakan fungsi kontrol grup yang disertakan dengan merek ini (dapat mengontrol hingga 200 karakter sekaligus, yang cukup untuk studio game seluler) untuk menyinkronkan semua akun dan mengunduh Swordsman Love 2 Sword Song Line Setelah memasuki game, Anda bisa langsung bermain dengan beberapa karakter dalam satu grup, tutup telepon dan lalui ruang bawah tanah dan tugas pengalaman sehari-hari, dan tingkatkan kekuatan tempur Anda ke titik di mana Anda dapat membuka kunci semua konten game (termasuk ruang bawah tanah, tugas, aktivitas, dll.) yang dapat digunakan untuk koin perak, lalu Anda dapat melanjutkan ke langkah berikutnya.
Hosting offline dan tutup telepon untuk mendapatkan uang.
Strategi khusus untuk menyikat tael perak:
1) Selesaikan ruang bawah tanah dan dapatkan tantangan serta hadiah Xingxia.
Tantangannya adalah menghasilkan cetak biru tingkat lanjut (800) dan pesanan tak tertandingi (80) sekali sehari; pahlawan dapat menghasilkan gambar umum (400), pesanan pahlawan (80) dan permen, 5 kali sehari. Salinan tingkat tinggi memiliki gambar ungu, dan satu dapat dijual seharga 1200-2000.
2) Tindak lanjuti dengan menyelesaikan tugas, kegiatan dan kecakapan hidup.
Termasuk memancing, memurnikan obat, diskusi pedang, ujian kekaisaran, persidangan, magang, dan makan malam.
Memancing akan menghasilkan tongkat bambu (80); obat pemurnian akan menghasilkan anggur, dll. Sangluo, Xinghua, dan Jimo masing-masing dapat menghasilkan 3, 5, dan 9 buah, semuanya bernilai 10 tael perak; mendiskusikan pedang akan memberi Anda tablet batu giok (80) dan permen, dan suatu hari Sikat 5 kali; berikan kuas (80) untuk ujian kekaisaran; Guru memberi mereka hosta, tetapi berapa kali mereka memasaknya terlalu sedikit, dan tingkat ledakannya tidak dihitung. Bola nasi (beberapa lusin tael perak) diberikan kepada mereka untuk makan malam.
Kemudian gunakan permen yang diberikan di semua ruang bawah tanah, tugas, dan aktivitas untuk menggambar kartu.
Ini dibagi menjadi beberapa kualitas: putih, biru, ungu dan emas, putih (25), biru (350), ungu dan emas (500-1000). Jika Anda masih punya waktu, Anda dapat menggunakan kontribusi dan poin sekte Anda untuk ditukar dengan perak.
menjelaskan:
Semua poin penarikan mata uang dapat digunakan untuk menutup telepon seluler cloud NBE. Setelah mengatur status berjalan otomatis, Anda dapat mematikan telepon. 50 karakter akan ditutup secara offline di cloud paket. Meskipun Anda harus maju di tahap selanjutnya, itu tidak berdampak pada penarikan uang. Anda tidak perlu mengubah beberapa ide, dan Anda dapat menaiki mesin satu per satu dengan mengubah nomornya.
Lalu, penghasilan.
Tidak termasuk tael perak yang dihabiskan untuk membeli peralatan dan alat peraga misi, diperkirakan secara konservatif bahwa pendapatan harian satu akun adalah sekitar 9.000 tael perak (tidak termasuk pendapatan tersebar dan lain-lain, hanya sebagian besar), dan 50 akun adalah 450.000 Rasionya tergantung pada situasi spesifik masing-masing distrik.
Meringkaskan:
Swordsman Love 2: Sword Song sangat populer. Banyak pemain yang menyukai seni bela diri MMO yang rela menggunakan game mobile ini untuk menghabiskan waktu. Banyak juga pemain kaya di dalamnya koin untuk membuat karakter mereka berkembang dengan cepat. Ini adalah peluang bisnis. Kuasai penggunaannya. Menyikat akun ponsel cloud NBE dan strategi memecahkan batu bata akan menghemat banyak waktu dalam pengujian, dan Anda akan melihat keuntungan segera setelah pertandingan. diluncurkan.