Saya jarang memainkan profesi Warlock sebelumnya. Setelah saya melihat deck Warlock berhasil mencapai puncak beberapa waktu lalu, saya juga menyusun deck Warlock untuk mempersiapkan poin. Saya harus mengatakan bahwa versi Warlock ini masih cukup kuat dalam pertarungan . Kutukan kualitas Xiaoguipu Dengan menambahkan darah, ia memiliki keunggulan absolut dalam pertarungan fast-break jangka awal dan menengah, setelah pengujian saat ini, saya merasa selama operasinya tidak berubah bentuk selama bermain, ada sama sekali tidak ada masalah dengan tingkat kemenangan 60+.
Berikut deck dan kode yang saya gunakan sendiri, cukup salin tanpa penyesuaian apa pun!
AAECAf0GBvLtA7CRBI21BOa9BJvkBIfqBAzX7QOD+wPFgASEoATmoAT+tATcvQTivQT/2QSA2gSB2gSr6gQA
Ide inti dari dek ini adalah untuk fokus pada serangan cepat. Serangan cepat di tahap awal sudah cukup untuk mengalahkan sebagian besar struktur. Saat ini, kecuali untuk Priest dan Druid yang memainkan pemulihan tinggi, yang memiliki beberapa kelemahan, deck lainnya semuanya merupakan pertarungan yang bagus. Game, saya berbicara dengan teman lama saya tentang apa yang hebat tentang dek ini dari sudut pandang praktis.
Mari kita mulai dengan Murloc Shaman yang saya lawan. Anda tidak perlu meletakkan Curse terlebih dahulu di awal. Menggunakan Imp untuk menekan ritme adalah ide inti dari deck ini. Pada tahap awal, setelah imp menyerang medan perang, tembak saja Evil Library yang terkenal sebanyak 2 kali serangan. Jika lawan memecahkan imp, itu tidak akan menjadi masalah besar.
Karena saya tidak memasang landmark pada imp di ronde pertama, maka dukun memanfaatkan keunggulan Murloc dan mulai bertukar darah dengan saya. Alhasil, saya langsung menembakkan Lingkaran Iblis dengan 3 bayaran, dan digabungkan dengan landmark untuk membuat bos 8/7. Meskipun ada life-steal di sisi berlawanan, kami tetap tidak ingin menghilangkan monster. Ini akan sangat mengurangi frekuensi serangan kami. Saat membangun struktur seperti Dukun Manusia Ikan yang mudah membuat keributan, kami perlu memastikannya penekanan ritme awal sebanyak mungkin.
Bahkan jika dukun menjadi gila dan membersihkan lapangan saat ini, itu sudah terlambat. Ancaman terbesar bagi kita dalam bangunan Murloc adalah pemimpinnya, jadi setelah menyingkirkan pemimpinnya, murloc lain dapat mengabaikannya dan mencuri darah sebanyak mungkin. mungkin untuk menciptakan tekanan pada lawan, sehingga dia tidak mencuri sama sekali. Modal darah saja sudah cukup.
Dengan berkah kutukan dan adegan dua arah, sistem manusia ikan dukun pada dasarnya telah diaspal, dan kendali dukun di lapangan masih relatif lemah tanpa menggambar kartu transformasi. Bahkan jika seluruh adegan dibersihkan, dalam hal ini akan perlahan-lahan digerogoti oleh kartu kutukan.
Dalam keadaan normal, dek ini dapat mengakhiri pertempuran dalam 5 hingga 8 ronde dalam perang saudara fast-break. Ini adalah kecepatan paling sempurna dalam ritme fast-break, dan juga bagus untuk mendapatkan poin dengan cepat.
Namun cukup sulit memainkan Druid dengan deck ini. Saya berbagi dengan saudara-saudara ide saya untuk bermain Druid. Kali ini saya bertemu dengan Druid yang sangat lancar. Jika Druid 5-biaya langsung digunakan, kami akan segera ambil darah dan menyerah. Kutukan menggunakan imp sebanyak mungkin untuk menurunkan kesehatan lawan. Lagipula, dalam keadaan normal, kutukan sulit dipertahankan di tangan seorang druid yang telah mengaktifkan Gufu, jadi mengakhiri permainan dengan cepat adalah kuncinya.
Keunggulan lain dari Mengpu Imp adalah Druid tidak memiliki banyak cara untuk membersihkan lapangan, dan penekanannya yang cepat sudah cukup untuk mengkhawatirkan HP lawan. Dalam hal ini, jika Anda terus menyusup ke dalam kutukan, Anda bisa memenangkan lawan. Ingatlah untuk tidak menunda terlalu lama. Pada dasarnya, Anda bisa memenangkan permainan dengan sangat mudah.
Dek ini hanya dapat mencetak poin di lingkungan saat ini, tetapi efisiensinya cukup menakutkan. Biayanya moderat dan saya sangat menyarankan Anda mencobanya. Jika Anda tertarik, Anda dapat membuatnya dengan gelombang kartu inti~