Aktivitas baru Baldur's Gate 3 akan segera diluncurkan. Pemain mungkin lebih tertarik dengan daftar sumber daya pengembangan penting di tahap awal "Baldur's Gate 3". Mari ikuti editor untuk melihat sumber daya pengembangan tahap awal yang penting dari "Baldur's Gate 3".
1. Segera setelah Anda mendekati kastil di bawah tanah, Anda akan menemukan sebuah ruangan dengan mekanisme penembakan roket di kuburan kerangka mahkota. Ada tombol di pilar kiri atas di dalam ruangan temukan dan kamu bisa mematikan roketnya. Saya ingat ada senjata hijau di ruangan ini.
2. Kerangka mahkota ini dikenakan biaya untuk membangkitkan rekan satu tim di kamp, tetapi Anda dapat mencurinya secara langsung. Anda dapat mencuri tiga gulungan kebangkitan setiap putaran.
3. Di lembah kosong di sisi barat Druid Woodland, terdapat gudang yang bisa dibuka dengan membuka kuncinya. Setelah masuk, kamu bisa melompat dari jendela belakang terdalam ke gua seberang, yang mengarah langsung ke bawah tanah dari Hutan Druid. Di situlah saya memulai dan kemudian mengetahui bahwa alur ceritanya terbalik. Pastikan untuk membawa beberapa alat pemetik kunci sebelum masuk, dan latih Ash Pulley untuk digunakan oleh pencuri nanti.
4. Keluar dari pintu belakang gudang, berjalan menyusuri lorong, melewati pintu batu dan masuk ke ruangan kedua di tengahnya terdapat patung batu yang dikelilingi empat lempengan batu. Ada bagian yang hilang, tapi bagian itu harus dicuri dari orang kulit hitam yang memelihara serigala putih di kamar sebelah. Setelah mengumpulkannya, saya kembali ke kamar dan meletakkan lempengan batu di antarmuka sintesis. Patung di tengah turun dan berubah menjadi tangga. Setelah turun, saya ingat itu adalah tongkat biru.
5. Ada misi membunuh burung di sisi timur Druid Woodland. Setelah membunuhnya, pergi ke selatan sepanjang pantai dan ada sarang manusia burung. Perlu melompat maju mundur beberapa kali.
6. Buka peta dan ada tiga titik putih di sudut tenggara Hutan Druid. Itu sebenarnya adalah tiga pilar batu di masa lalu. Melompati pilar batu ke sisi lain dan akan ada peti harta karun, sama seperti yang lainnya. Tapi saya menggunakan Leerzel untuk melompat ke tempat ini, saya melompat ke bawah. Ketika saya kembali, saya perlu menggunakan mantra lompat untuk melompat kembali.
7. Tombak patah yang diambil setelah membunuh beruang burung hantu dapat digabungkan dengan gagang patah kurcaci mati di meja perkakas untuk membentuk tombak biru dengan efek menyilaukan.