Di game populer SCUM, banyak pemain yang mungkin belum mengetahui apa strategi memainkan Twin Razor BOSS di "SCUM". Selanjutnya, editor akan mengumpulkan informasi yang relevan untuk dibagikan kepada Anda. Teman-teman yang ingin mengetahui konten spesifiknya, datang dan lihatlah!
Fitur: Pisau cukurnya jauh lebih kuat dari Jun Fat (lebih kuat dari sebelum Jun Fat dicukur. ps: ketika Jun Fat tidak dicukur, pedang besi akan memulai setidaknya 20 pedang), memiliki mobilitas tinggi, kerusakan tinggi, dan banyak lagi kasus tidak menerima pukulan keras dan lurus. Ada pertarungan jarak dekat
Ciri khasnya adalah memiliki kemampuan menyerang orang, kontrol yang kuat, dan senjata yang diserang akan jatuh ke tanah. Kamu bisa melepaskan diri dengan menekan tombol F terus menerus tingkat cedera akan ditentukan berdasarkan waktu istirahat. (Jika Anda diterjunkan dari lubang saluran ventilasi, Anda juga akan dinilai melompat)
Penilaian kerusakan: Kerusakan headshotnya telah melemah secara signifikan (dibutuhkan 4 anak panah untuk mengenai kepala dengan panah kayu), tetapi kerusakan jarak dekat yang diterima telah ditingkatkan (jadi jarak dekat juga merupakan pilihan yang bagus, ada juga video di situs ini. Dan pisau cukurnya mempunyai ledakan senjata jarak dekat) Penghakiman kepala. Misalnya, katana memiliki 2 pisau di kepala dan 5 pisau di badan).
Kelemahan Twin Razor: Punggung (tidak termasuk bagian belakang kepala), hanya serangan jarak jauh yang mungkin dilakukan. Kerusakan panah kayu atau .22lr cukup untuk membunuhnya dalam hitungan detik (busur dan senjata api juga dapat digunakan, tetapi yang terbaik adalah membidik. Penembakan di pinggang panah tidak dapat dinilai) Catatan: Pisau terbang tidak akan berfungsi. [Inilah sebabnya kami secara khusus menyebutkan arah pendaratan di udara] Catatan: Ada kemungkinan kecil bahwa tembakan pada titik lemah di belakang tidak akan dinilai dalam hitungan detik.
Mekanisme lintas udara:
Pisau cukur mengudara dari lubang palka saluran ventilasi, jadi jika ada suara dentang yang masuk ke saluran ventilasi, sebaiknya berhati-hatilah agar tidak berdiri di bawah palka atau terlalu dekat dan terlompat (berhenti dan amati tepat waktu , kamu bisa jatuh Bunuh saja secara langsung).
Lintasan udara normal Razor dipicu dengan memilih palka yang dekat dengannya, terlepas dari apakah palka itu bertumpu pada dinding (dengan kata lain, suara dari tindakan normal tidak akan mengudara sepenuhnya, tetapi jika itu memicu penghakiman tetapi meninggalkan sekitarnya dari palka, ia juga akan mengudara setelahnya. Jika Anda dekat dengan palka di ruang lorong kecil, kemungkinan besar Anda akan memilih untuk mengudara ke dalam ruang lorong kecil, jadi merupakan kebiasaan yang baik untuk menutup pintu dengan mudah. )
Catatan:
1. Prasyarat untuk Razor mengudara. Suara bel yang berdenting di pipa ventilasi + tangisan bayi perlahan-lahan semakin mendekati pintu palka (tetapi bunyi bel yang berdentang saja tidak akan menyebabkan pendaratan di udara). pendaratan di udara akan terjadi (tidak akan terjadi di tengah-tengah). Oleh karena itu, pertama-tama Anda dapat menilai posisi udara melalui suara gemerincing bel, dan akhirnya mencapai posisi yang tepat dengan tumpang tindih secara bertahap dengan tangisan bayi. Dengan cara ini, Anda hampir dapat sepenuhnya mengontrol posisi dan waktu di udara, dan merespons terlebih dahulu . (Setelah bayi berhenti menangis, ia tidak akan langsung mengudara 100%. Ada kemungkinan akan tertunda sekitar 5 detik. Jika melebihi waktu tersebut, sebaiknya bergerak dan menunggu pemicu aktif)
Perlu diperhatikan bahwa beberapa palka letaknya berdekatan satu sama lain, sehingga akan sulit untuk menemukan posisi mengudara (misalnya di area F dan G di lantai -1, menutup pintu bukanlah masalah besar)
[Biasanya, kami juga menghadapi situasi di mana tangisan bayi terhenti untuk sementara waktu. Dalam hal ini, disarankan untuk bergerak maju mundur di area tersebut atau mencari sesuatu yang secara aktif memicu pendaratan di udara.
Saran: Saat Anda harus melewati beberapa titik udara. Jika Anda mendengar bel yang bergemerincing, perhatikan apakah nanti ada bayi yang menangis. Jika demikian, sebaiknya selesaikan pendaratan di udara pada saat ini sebelum menuju ke area berikutnya untuk menghindari pendaratan di udara berikutnya yang dapat berdampak pada Anda atau bahkan. menyebabkan langsung terguling dan crash (jika Anda dapat memilih untuk mengabaikannya jika jauh dari tujuan).
2. Pisau cukur berada di udara. Jika Anda berada tepat di bawah, atau jika Anda berada di udara dan dapat menyentuh Anda, Anda akan dinilai melompat (setelah mendarat, Anda akan dilompati jika Anda berada dekat sampai batas tertentu, meskipun Anda berada di dekatnya. tidak disentuh. Tapi tidak akan kehilangan darah, atau hanya terjatuh sekali).
Jika pisau cukur menghadap Anda saat mengudara, akan ada sedikit perpindahan ke depan. Semakin tinggi jaraknya dari tanah, semakin besar perpindahannya, jadi saya pribadi tidak menyarankan berdiri menghadap ke arah Anda sendiri (jika Anda tidak yakin dengan arahnya, berdirilah menyamping atau diagonal).
3. Selama periode dari mendarat hingga berdiri sepenuhnya, pisau cukur tidak akan mengunci dirinya sendiri, meskipun ia dapat melihat dirinya sendiri (yaitu, ia tidak akan ditemukan saat berjalan di depan Anda saat ini). sama dengan keadaan mengembara, tanpa kebencian. Namun setelah berdiri di beberapa titik Itu akan berubah, jadi jika Anda perlu berkeliling selama periode ini, Anda dapat menyelesaikannya dengan cepat. Anda juga dapat menggunakan panahan dan metode jarak jauh lainnya menimbulkan kebisingan untuk menarik dan menghindari belokan)
4. Kebisingan memicu masalah di udara. Setelah dilakukan pengujian, disimpulkan bahwa hal tersebut tidak hanya dipengaruhi oleh kebisingan (selain meningkatkan kemungkinan penularan melalui udara, kebisingan juga terutama mempengaruhi jangkauan dan frekuensi pemicuan melalui udara).
Perilaku karakter yang berbeda juga akan mempengaruhinya (ini tidak ada hubungannya dengan kebisingan). Perilaku yang berbeda seperti mencari, berkelahi, bergerak dengan kecepatan dan metode bergerak yang berbeda, membuka pintu, dll. dan intensitasnya yang berbeda juga akan mempengaruhi pemicunya.
Frekuensi pendaratan di udara tampaknya berbeda di berbagai area (kira-kira gerbang besi di tangga > area produksi Gundam > pintu besi 4 sudut di lorong melingkar > ruangan kecil > lorong utama lainnya > lorong kecil yang menghubungkan ruang kecil kamar.lantai 2 > lantai 1. Luas Listrik ≫ luas tanpa listrik)
5. Waspada
Di ruangan yang mengharuskan memasukkan kata sandi, bunyi alarm yang dipicu oleh waktu kata sandi yang disetel ulang ke nol akan 100% memicu pendaratan di udara. Tidak akan ada bunyi ding saat alarm dipicu, hanya bayi yang akan menangis (termasuk saat periode alarm, dan kemungkinan besar tidak akan terjadi pendaratan di udara yang tidak dipicu oleh alarm (jingle bell), sehingga posisi pendaratan hanya dapat ditentukan oleh suara tangisan bayi yang bergerak.
Catatan: Alarm yang memicu udara tidak berarti hanya dipicu pada satu titik, selain lubang di bagian ruang kode yang sesuai, jika ada titik lain yang dekat dengannya, alarm tersebut juga akan terpicu. area B di lantai -1 dekat dengan area A) Terdapat ruang kata sandi, dan alarm akan secara bersamaan memicu pendaratan udara di jalur di Area B, dan pendaratan udara di sudut Area A dan Area B, dan akan mendarat hampir bersamaan), terutama lorong kecil di Area F dan Area G di lantai -1 Tentu saja, bukan masalah besar jika pintu ruangan kecil itu tertutup.
Saat alarm berbunyi untuk pendaratan di udara, ada kemungkinan tidak ada suara yang terdengar (atau bayi akan menangis sangat sedikit. Hal ini hanya dapat dilakukan terlebih dahulu).
Rasa Pisau Cukur:
Setelah Razor tertarik dengan suara tersebut, dia akan mulai meringkik. Selama periode ini, dia akan mengaum terus menerus. Dia juga akan mengaum saat melemparkan kebencian atau berjongkok di tanah (terkadang tidak ada suara saat berjongkok di tanah). menemukan dirinya, dia akan mengaum beberapa kali berturut-turut dan memasukkan aksi demonstrasi.
Ia sangat sensitif terhadap suara setelah mendarat, dan dapat menarik perhatian bahkan pada kecepatan berjalan sedang.
ps:
1. Jika Anda tidak menemukan diri Anda sendiri, tetapi Anda tidak dalam keadaan berjongkok, Anda dapat menembakkan anak panah untuk menarik mereka ke dekatnya dan memperlihatkan punggung Anda, sehingga Anda tidak perlu melawan sistem belokan.
2. Pisau cukur tidak bersentuhan dengan dirinya sendiri setelah mendarat (walaupun dia menemukan dirinya sendiri), tetapi jika dibiarkan, dia akan menghilang setelah beberapa saat (mengebor kembali ke pipa ventilasi?)
Metode pengolahan:
[Tidak ada solusi langsung setelah pendaratan di udara]
Pertama-tama, ingatlah lokasi, arah, prasyarat udara, posisi posisi dan waktu adalah yang terbaik
Tarik dalam jarak dekat (Anda harus mendekat dengan cepat jika Anda jauh). Selama jarak dekat, Razor akan melakukan aksi demonstrasi di tempat setelah menyerang 3 atau 4 kali (kadang-kadang jumlahnya akan bertambah. Selama periode ini, Anda dapat berkeliling dan menyerang titik lemah (aksi demonstrasi memiliki Waktu yang singkat, jika Anda mundur terlambat, atau jika Anda menggunakan busur, Anda harus menyerah kali ini). akan berakhir dan kamu akan terus terbang.
Pertama kali ia menemukan Anda, ia akan mengaum sebentar (jadi Anda dapat menggunakan ini untuk menentukan apakah Razor telah melihat Anda. Selama periode ini, segera tutup jaraknya (jika Anda dekat, Anda tidak akan mengaum dan akan menyerang secara langsung). ). Catatan: Karena ini pertama kalinya Anda membuat seruan perang, yaitu saat ini pisau cukur telah menutup jarak ke jarak terbang, jadi Anda harus memperhatikan untuk menutup jarak atau menghindar (caranya) menghindari terbang dan menukik akan disebutkan nanti).
ps: Dengan menggunakan panah berburu serat karbon, kamu bisa membunuhnya dengan headshot dengan 2 anak panah, artinya kamu bisa melepaskan anak panah di sela-sela menghindari setiap serangan (syaratnya adalah kamu bisa menembak dengan cepat menggunakan busur dan anak panah). Anda memerlukan 4 anak panah kayu, dan Anda dapat menunggu jeda atau menembakkan headshot di antara serangan (tetapi yang pertama lebih bebas masalah, dan yang terakhir mungkin tidak mudah dioperasikan dalam kondisi pencahayaan yang buruk).
Oleh karena itu, jika menyangkut satu pisau cukur, masih mudah untuk mendapatkannya (walaupun risikonya masih tidak kecil dibandingkan dengan zombie). Jika sayangnya Anda bertemu dua, cobalah untuk memisahkannya dan memisahkannya dengan pintu 1v1 .Jika tidak berhasil, lakukan saja pertarungan jarak dekat atau pertarungan Pilih headshot langsung. (Cobalah untuk menghindari situasi ini terjadi. Ingat titik, arah, dan gunakan suara pipa ventilasi, tangisan bayi untuk menentukan posisi dan waktu mengudara untuk pada dasarnya menghindari situasi ini)
Cara menghindari tamparan dengan pisau cukur:
Demikian pula, yang terbaik adalah mencatat lokasi, orientasi, posisi posisi dan waktu prasyarat udara
1. Saat melakukan rush dari jarak jauh. Kamu bisa langsung melakukan charge dari jarak dekat (karena kamu harus bertarung dan mendemonstrasikannya saat kamu pertama kali menemukan dirimu, jadi kamu bisa melakukan charge dari jarak dekat dengan percaya diri. Namun, harap dicatat bahwa jika kamu sudah menemukan dirimu sendiri, kamu tidak akan melakukannya. berteriak dan langsung berlari dan terbang. Misalnya, Anda akan mengambil inisiatif untuk menjauhkan diri setelah ketahuan.
2. Dikejar. Beralih ke sudut pandang orang ketiga. Saat hendak berlari atau saat seruan perang akan segera berakhir, segera berbalik dan lari. Saat ini, sambil berlari, putar kepala untuk mengamati udara, dan segera mendekat. (hanya berlaku untuk jarak jauh)
3. Ketika jaraknya dekat dan tidak mungkin untuk menutup jarak. Sebelum demonstrasi akan berakhir, percepat perpindahan secara lateral atau diagonal (perhatikan proses percepatan awal Anda, dan sesuaikan posisi terlebih dahulu untuk memberikan ruang untuk perpindahan).
4. Ketika Anda tidak bisa mendekat dengan cepat di ruang yang kecil. Gunakan penghalang atau pintu untuk memblokir.
Catatan:
(1) Setelah aksi demonstrasi, jika jaraknya lebih dari 3m, maka akan terbang. Jika jaraknya melebihi jarak terbang, maka akan dilakukan sprint dan kemudian terbang.
(2) Ada kekakuan tertentu setelah terbang menyelam (jika Anda bereaksi sedikit lebih cepat, Anda dapat menggunakan waktu ini untuk menyerang titik lemah di belakang) dan menambahkan aksi demonstrasi, tetapi setelah demonstrasi, Anda tidak akan mengikuti penyelaman terbang (tidak peduli apakah penyelaman terbang itu di udara atau di udara. Bahkan jika jarak Anda cukup untuk terbang Penilaian jarak serang), dan kemudian aksi demonstrasi berikutnya akan selesai (jika Anda dengan cepat mendekati jarak pertempuran jarak dekat setelahnya lompatan, tidak akan ada aksi demonstrasi untuk menyerang secara langsung).
GIF
Prasyaratnya adalah mengatur posisi dan memiliki ruang gerak.
(3) Pada saat demonstrasi, jika memutar ke area belakang atau samping dan menjauhkan diri, maka akan segera menyusul aksi demonstrasi kedua ini. Aksi demonstrasi kedua ini akan mengunci posisi karakter dan berbalik, sehingga tidak mungkin untuk berputar. ps: Demonstrasi yang mengunci posisi karakter lalu berbelok semuanya dinilai dengan terbang (apakah terbang itu benar-benar terpicu tergantung jarak), tapi belum tentu sebaliknya (misalnya demonstrasi setelah terbang keras, dan setelah menarik beberapa kali) demonstrasi tidak akan mengunci posisi karakter dan arahnya tetap, ini dapat dilewati)
(4) Serangan terbang mengabaikan sudut ≥90°, dan akan menyerang selama terkunci dan dalam jarak terbang. Dapat disimpulkan bahwa gerakan pisau cukur didasarkan pada jarak garis lurus dari karakter, dan tidak akan terpengaruh oleh adanya sudut di tengahnya, yang menyebabkan jarak sebenarnya menjadi lebih jauh. (Disarankan untuk memperbesar lebih dekat atau lebih jauh tergantung pada situasinya, namun memperkecil mungkin menyebabkan Anda harus mengisi daya di tikungan sebelum menukik ke bawah)
(5) Jangan menilai aksi terbang berdasarkan perpindahannya. Terbang di lereng yang menanjak (Anda berada di lereng yang menanjak) akan terlihat sama dengan terjemahan.
(6) Saat ini terdapat serangga di tangga lantai -1 dan -2, dan pisau cukur yang beterbangan akan menembus jamur (disarankan untuk tidak berdiam, terutama di tengah tangga).
Terakhir, ada beberapa pertanyaan tentang bos.
Pertama-tama, bos tidak terkalahkan dan tidak dapat dibunuh. Tumpukan kerusakan hanya dapat membatasi pergerakan sementara (mirip dengan posisi Resident Evil Tyrant).
Bos akan membuka pintu lorong utama (terlepas dari apakah ada listrik atau tidak), dan pintu lorong kecil di lantai -1.
Setelah dikunci, Anda dapat berlari dalam jarak tertentu atau melarikan diri dari pandangannya, dan bos akan kehilangan kebencian. Jika Anda kehilangan kebencian, Anda akan diam kecuali Anda ditemukan lagi atau tertarik oleh kebisingan.
Anda akan tertarik oleh kebisingan (suara tembakan, langkah kaki dengan skill sembunyi-sembunyi yang rendah) dan berpindah ke sumber kebisingan, jadi apakah Anda dapat berpindah ke lokasi sumber kebisingan terkait dengan frekuensi kebisingan (ukuran kebisingan). mempengaruhi rentang daya tarik, dan frekuensi kebisingan tidak rendah atau tinggi. Sampai batas tertentu juga akan menarik) alarm kesalahan kata sandi berbunyi dan tidak ada respons.
Setelah kehilangan kebencian, ia akan melihat sekeliling sebentar, dan kemudian kembali ke posisi semula, ia tidak akan tertarik ke lantai -1 (kecuali ditemukan dan kemudian dibawa dari lantai -2 ke -). 1 lantai. Jika naik ke lantai -1 tidak akan kembali ke posisi semula -2). Ada kemungkinan bos akan terjebak karena kesalahan membuka pintu dalam perjalanan pulang, dan bos akan diam setelah pintu tertutup otomatis.
Saat bos melihat sekeliling sambil kehilangan kebencian, dia tidak akan ditemukan kecuali bagian depannya mendekati 2/3 dari panjang lorong.
ps: Suara senjata api telah diubah di 0.9. Selama peredam dipasang, suara tembakan akan sangat rendah, jauh lebih rendah dari sebelumnya. [Kebisingan pistol sedikit lebih tinggi daripada suara busur yang ditarik dengan tangan seberat 20 pon, suara senjata otomatis sedikit lebih tinggi daripada suara pistol, dan suara senapan bolt-action, semi- senapan otomatis, dan senapan, suaranya hampir sama dengan suara panah otomatis. Namun, tingkat kebisingan pistol .22 Ruger dan Hunter 85 termasuk dalam kategori terakhir. . . 】
Lalu bagaimana situasi spesifik sebenarnya? Misalnya, ketika saya berada di koridor ruang bos, saya menembakkan shotgun yang dilengkapi peredam sebanyak 6 kali berturut-turut untuk menarik sasaran (tidak akan terjadi jika saya menembak sesekali); pistol dan senjata otomatis ditembakkan secara tiba-tiba, namun tidak ada respon sama sekali.
Pembagian strategi "SCUM" Twin Razor BOSS artikel ini resmi berakhir di sini. Jika menurut Anda ada yang salah dalam strategi tersebut, Anda dapat memberi tahu editor di kolom komentar. Jika Anda memiliki solusi lain, Anda dapat memberi tahu saya di area komentar dan saya akan melakukan perubahan!