Di mana saya dapat menemukan daftar istilah yang digunakan dalam game "Baldur's Gate 3"? Saya yakin banyak netizen yang mengalami masalah seperti ini. Sangat merepotkan jika orang lain terus membicarakannya tetapi Anda tidak mengetahuinya. Oleh karena itu, editor telah menyusun dan membagikan konten strategi yang relevan di bawah ini untuk membantu Anda menyelesaikan masalah ini dengan mudah . Datang dan lihatlah. Bukan yang Anda butuhkan!
melempar dadu
Semua tes dalam permainan ditentukan dengan cara melempar dadu. 2d6 berarti melempar dua buah dadu bersisi 6 dan mengambil jumlah nilai dadu sebagai hasil tesnya.
Setelah memasuki pertempuran, setiap karakter akan melakukan pemeriksaan tindakan 1d20.Nilai pemeriksaan ditambah nilai penyesuaian kelincahan Anda menentukan urutan tindakan kedua belah pihak, dan ditampilkan di sudut kiri atas.
Giliran setiap karakter biasanya memiliki beberapa sumber daya yang tersedia untuknya: sebuah aksi, aksi bonus, beberapa slot mantra, dan beberapa sumber daya khusus, seperti kekuatan kelas ulama dan biaya penarikan kembali penyihir. Persyaratan sumber daya terperinci akan dijelaskan di bawah setiap keterampilan. Hanya ada satu aksi dan aksi bonus per giliran, dan rogue bisa mendapatkan aksi bonus tambahan melalui peningkatan level tiga, sedangkan slot mantra dan sumber daya khusus hanya dapat dipulihkan melalui istirahat panjang atau pendek.
Secara umum, hasil pukulan suatu skill sama dengan hit roll 1d20 + pengubah atribut + bonus kemahiran. Jika melebihi AC lawan, itu adalah pukulan. Hasil kerusakan suatu keterampilan sama dengan damage roll + pengubah kemampuan. Gulungan kerusakan dan pengubah kemampuan ditampilkan pada keterampilan Anda.
Pengecualian (Penting)
Setiap keterampilan dibagi menjadi serangan dan kekebalan. Jika itu adalah serangan setelah titik dua, itu adalah serangan. Jika itu adalah atribut, itu adalah kekebalan. Serangan tersebut akan mengukur tingkat serangan. Jika mengenai, itu akan berpengaruh, dan tingkat serangan ditentukan oleh pengguna. Lemparan penyelamatan dijamin akan mengenai tetapi mungkin tidak berpengaruh, dan orang yang terkena akan melakukan lemparan penyelamatan. Perhatikan bahwa keterampilan seperti Frost Ray memiliki dua tahap efek, kerusakan dan pembuatan permukaan, karena kerusakan adalah serangan dan tergelincir di permukaan es adalah lemparan penyelamatan.
efek permukaan
Ada banyak sekali efek permukaan di dalam game, beberapa di antaranya dapat dibuat menggunakan keterampilan. Efek permukaan dapat direaksikan dan dibersihkan. Misalnya, permukaan beku bereaksi dengan api menghasilkan awan. Beberapa permukaan akan memiliki efek yang merugikan atau efek yang lebih khusus.
istirahat panjang
Pada opsi ketiga di pojok kanan atas peta, pergi ke kamp dan akhiri aktivitas hari ini. Artinya, Anda hanya boleh istirahat panjang satu kali dalam sehari. Itu dapat memulihkan semua kesehatan tim, mengisi ulang semua keterampilan, dan memulihkan semua slot mantra dan sumber daya khusus. Pada saat yang sama, ini memajukan plot dan memicu plot khusus.
istirahat sejenak
Di bawah pilihan istirahat panjang, istirahat sejenak. Istirahat panjang juga dianggap istirahat singkat, yaitu dua kali istirahat singkat yang dilakukan dalam satu hari. Istirahat sejenak dapat memulihkan setengah volume darah, membulatkan ke bawah, mengisi ulang beberapa keterampilan, dan memulihkan slot mantra penyihir.
lemparan penyelamat kematian
Ketika kesehatan karakter ramah mencapai nol, dia akan memasuki putaran kematian satu kali per putaran. Setelah tiga kali sukses, dia akan memasuki kondisi stabil dan tidak ada lagi putaran kematian yang akan dilakukan. Setelah tiga kali gagal, Anda akan mati dan dapat dibangkitkan melalui kebangkitan. Status Death Roll dapat diloloskan melalui efek penyembuhan atau keterampilan bantuan rekan satu tim. Perhatikan bahwa status stabil masih memerlukan perawatan atau bantuan untuk melarikan diri.
mengesampingkan
Gunakan tindakan tambahan untuk mendorong target hingga sejauh 4m, yang dijamin berhasil melawan target yang tidak menaruh curiga. Skill ini dapat mendorong musuh dari tebing untuk mencapai one-hit kill, atau mendorong musuh dari tempat yang tinggi untuk mendapatkan keuntungan, mendorong musuh menjauh untuk mencegah tindakan reaksi.
bersembunyi
Gunakan tindakan ekstra untuk bersembunyi (harus berada di titik buta lawan). Setelah memasuki keadaan tersembunyi, sulit untuk ditemukan selama tidak memasuki garis pandang musuh. Dalam keadaan tersembunyi, permukaan akan terbagi menjadi tiga bagian, area kosong, penghalang ringan, dan penghalang berat sembunyikan, jalur Anda ke depan Kategori tujuan akan ditampilkan.
Keuntungan / Kerugian
Ketika karakter berada pada keuntungan. Serangannya lebih mudah untuk dihantam, dengan kelemahan sebaliknya. Secara umum, Anda dapat menciptakan keuntungan dengan berdiri di tempat tinggi dan melakukan serangan jarak jauh, menggunakan senjata ringan untuk melakukan tusukan dari belakang, atau beberapa mantra, tindakan, dan atribut khusus.
takut
Saat ada makhluk di dekat Anda, serangan jarak jauh Anda tidak menguntungkan.
Meniup
Pukulan kritis terjadi ketika Anda mendapatkan angka 20 pada pukulan lemparan, dan lemparan kerusakan Anda berlipat ganda ditambah pengubah skor kemampuan normal Anda.
Poin hit
Artinya, nilai kehidupan. Beberapa keterampilan khusus menggunakan penentuan nilai kesehatan, seperti tidur, selama nilai kesehatan target kurang dari yang dipersyaratkan, serangan pasti akan berpengaruh, kecuali ada efek khusus yang mencegahnya terjadi.
fokus
Beberapa keterampilan berkelanjutan memerlukan konsentrasi, dan efeknya akan tetap berlaku sampai Anda menerima kerusakan atau menggunakan keterampilan yang memerlukan konsentrasi lagi.
AC
Level armor, nilai yang sama dengan armor yang kamu pakai ditambah pengubah Dexterity kamu. Hasil pukulan musuh harus lebih tinggi dari rating armor Anda untuk mengenainya.
DC
Kesulitan menyimpan, nilainya sama dengan 8 + bonus kemahiran kastor + nilai penyesuaian atribut kastor. Kastor menghitung 1d20 + bonus kemahiran penyelamatan kastor + nilai penyesuaian atribut kastor. Jika hasilnya kurang dari DC, maka tidak dapat dikecualikan .
Konten di atas adalah semua konten yang dibawakan oleh editor untuk Anda.Di sini, editor sangat berharap gambaran umum dari setiap terminologi dalam game "Baldur's Gate 3" dapat membantu Anda dan menyelesaikan masalah yang Anda hadapi tidak dapat diselesaikan, maka saya sangat menyesal.