Memengaruhi
bahan
1. Buka materi, copy layer, filter-koordinat kutub.
2. Sekarang kita perlu menyalin bola ke dalam layer baru. Pertama-tama jalankan Elliptical Marquee Tool dan atur gaya ke ukuran tetap, lalu kita dapat mengetahui bahwa tinggi dan lebar bola adalah 8,85 cm pengaturannya harus seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
3. Setelah pengaturan selesai, klik mouse pada file tersebut, dan secara otomatis akan muncul pilihan. Kita pindahkan pilihan tersebut ke posisi bola yang sesuai. Kemudian kita simpan pilihan ini di alpha channel 1. (Maaf saya lupa ambil screenshot, jadi mari kita bicara langsung tentang cara menyimpan pilihan: masuk ke saluran untuk membuat saluran alfa baru 1, lalu isi pilihan dengan warna putih)
4. Tekan ctrl+J untuk menempelkan, bola disalin ke layer baru, lalu buang salinan latar belakangnya.
5. Tambahkan layer mask ke layer 1 dan gunakan brush hitam untuk menghapus area yang tidak alami. Di sini kita dapat mengurangi aliran dan opacity dari brush.
6. Sekarang gambar kita kira-kira akan terlihat seperti berikut.
7. Gandakan layer 1, jalankan Filter--Sketch--Chrome Gradient, dan atur blending mode ke Color Dodge. Catatan: Operasi saat ini tidak dilakukan di bawah layer mask.
8. Sekarang kita kembali ke keadaan topeng.
9. Dalam keadaan topeng, kita menggunakan kuas hitam untuk menghapus area yang tidak alami.
10. Gabungkan semua layer. Lalu kita memuat alpha channel 1 ke dalam seleksi.
11. Kembali ke latar belakang layer, tekan ctrl+J untuk menempelkan, dan bola akan disalin ke layer baru.
12. Jalankan Filter--Pikselisasi--Kisi.
13. Tambahkan layer mask dan gunakan kuas hitam untuk melakukan transisi.
14. Gabungkan lapisan. Terakhir, Anda dapat menyesuaikan warna sesuai preferensi Anda atau menambahkan beberapa kuas bintang untuk meningkatkan kecerahan. Pengoperasian spesifiknya bergantung pada imajinasi Anda^_^
Efek akhir.