Seperti yang kita ketahui bersama, Warlock level 70 merupakan profesi T0 di semua versi, terutama pada stage P2 dan P5. Warlock telah menjadi profesi bertumpuk yang kuat. Di antara ketiga talent tersebut, Destruction adalah yang terkuat, dan dua talenta lainnya adalah Tidak ada kesuksesan dari awal hingga akhir.
Mengingat situasi ini, desainer Blizzard membuat peningkatan epik pada Pain dan Demon di level 80. Meskipun Destruction belum melemah, namun jelas lemah dibandingkan Pain dan Demon di tahap awal ketika atributnya tidak mencukupi.
Hari ini kita akan berbicara tentang pianis legendaris: The Art of Pain.
Alasan utama mengapa Teknik Nyeri memiliki reputasi di kalangan pianis adalah karena pengoperasiannya yang paling rumit dan memakan banyak tenaga, sehingga memerlukan penekanan tombol yang sering untuk mempertahankan siklus yang optimal.
Part1: Mari kita bicara tentang bakat Teknik Nyeri terlebih dahulu.
Poin bakat direkomendasikan menjadi 56-0-15. Tidak banyak poin bakat yang dapat diubah di Pain. Anda bisa menyalin pekerjaan rumah tanpa masalah.
Mengenai pemilihan Glyphs of Pain, untuk glyph besar, kami merekomendasikan Glyph of Corruption, Glyph of Haunting, dan Glyph of Rapid Decay. Untuk glyph kecil, pilih Glyph of Absorb Soul.
Di sini kami fokus pada beberapa keterampilan dan bakat baru di level 80.
Unstable Pain: Ini adalah skill DOT eksklusif yang dipilih oleh talent Skill Pain. Ini berlangsung selama 15 detik.
Haunting: Skill ini merupakan talent pamungkas dari pain warlock, merupakan skill efek tiga kali lipat DOT + gain DEBUFF + pemulihan darah. Selama durasi tersebut, dapat meningkatkan damage shadow DOT sebesar 23%. dengan karakteristik skill ini, master of pain warlock Siklusnya berkisar pada skill ini.
Lasting Pain: Level kedua dari belakang dari sistem pain. Setelah mengklik talent ini, Corrosion dapat diisi ulang tanpa batas waktu. Berdasarkan fitur ini, Shadow Arrow menjadi skill damage langsung dari Pain, jadi memperkuat talent Shadow Arrow adalah suatu keharusan.
Bagian 2: Prioritas atribut.
Prioritas atribut Pain adalah Hit>Ability Power>Haste>Crit>Spirit>Intelligence.
DPS legal level 80 membutuhkan 17% hit. Talent Warlock hadir dengan 3% hit. Dark Priest dan Bird Druid dalam tim dapat meningkatkan hit sebesar 3%. Oleh karena itu, Warlock masih membutuhkan 11% hit untuk lulus peringkatnya adalah 289 peringkat hit. Diantaranya, Aliansi memiliki aura inspiratif Delaney yang dapat meningkatkan hit rate sebesar 1%. Oleh karena itu, warlock di Aliansi membutuhkan 10% hit rate, yang diubah menjadi hit rating sebesar 263 poin.
Setelah memenuhi kriteria serangan, skill DOT memberikan proporsi damage sakit tertinggi, jadi kekuatan sihir adalah prioritas kedua. Selain itu, Glyph of Rapid Decay memungkinkan ketergesaan mempengaruhi interval kerusakan Korupsi. Oleh karena itu, ketergesaan adalah atribut prioritas ketiga dari Pain, diikuti oleh serangan kritis, semangat, dan kecerdasan. Alasan mengapa roh menempati peringkat di atas kecerdasan adalah karena baju besi jahat penyihir dapat mengubah 30% roh menjadi kekuatan mantra.
Bagian3: Perakitan.
Setelah memahami prioritas atribut mantra nyeri, perlengkapannya sangat sederhana. Disini saya merekomendasikan satu set perlengkapan kelulusan tahap P1 mantra nyeri level 80 untuk referensi Anda.
Kepala, bahu, dada, tangan: setelan T7.
Peralatan T7 Warlock memiliki atribut tunggal yang sangat bagus. Kumpulan atribut 2 bagian adalah Korosi, yang memiliki peluang tertentu untuk meningkatkan serangan kritis Shadow Bolt sebesar 10%, yang sangat berguna. Atribut dari set 4 buah adalah meningkatkan semangat sebanyak 300 poin setelah menggunakan Life Diversion. Meningkatkan semangat sebesar 300 poin setara dengan meningkatkan kekuatan mantra sebesar 90 poin, dan itu cukup bagus.
Kalung: Kalung Kekuatan Longmian.
Item misi Eye of Eternity yang beranggotakan 25 orang adalah kalung terbaik di tahap P1 dari semua profesi, dan persaingannya akan sengit.
Jubah: Jubah bendera.
Kuil Obsidian yang beranggotakan 25 orang menjatuhkan jubah kelulusan resmi. Jika Anda tidak memilikinya, pilihlah Jubah Dingin Mati yang dibuat oleh penjahit.
Bracers: Penguat pemikiran yang memperluas pikiran.
Dijatuhkan oleh instruktur NAXX yang beranggotakan 25 orang. Pemain gerombolan memerlukan pelindung pergelangan tangan ini untuk mencapai tumpukan, tetapi pemain aliansi tidak memerlukannya.
Sabuk: Sabuk Sihir Sombong.
Eye of Eternity dijatuhkan sebanyak 25 orang, peralatan level 226, sabuk terbaik untuk rasa sakit.
Celana: Legging Perapal Mantra Jahat.
Eye of Eternity dijatuhkan sebanyak 25 orang. Ia memiliki level peralatan 226. Ia memiliki tingkat serangan yang tinggi dan kecepatan yang tinggi.
Sepatu: Arcane Stomper.
Eye of Eternity dirilis untuk 25 orang, dan sepatu ini akan bersaing dengan Arcana.
Cincin : Cincin Lambang Sakit + Lambang Prasasti Kirin Tor.
Emblem of Pain dijatuhkan oleh 25 orang Lao Ke.
Kirin Tor adalah BIS yang dapat dibeli langsung dari Dalaran Jewellers dengan koin emas dan akan diberikan dengan sekali klik.
Aksesoris: Kodeks Jiwa Naga + Pelukan Laba-laba.
Kodeks Jiwa Naga dijatuhkan oleh Kuil Obsidian yang beranggotakan 25 orang, yang setara dengan 200 poin kekuatan mantra penduduk.
Embrace of the Spider dijatuhkan oleh 10 pemain NAXX Maxner. Ia memiliki 98 poin kekuatan mantra dan peluang tertentu untuk meningkatkan kecepatan sebesar 505. Mudah diperoleh dan sangat cocok untuk mantra nyeri.
Senjata: Melawan Arus + Anggota Badan Ekstra.
Melawan arus adalah penurunan dari 25 pemain NAXX Lao Ke.
Anggota badan ekstra dijatuhkan oleh 25 orang NAXX Patchwick.
Senjata Jarak Jauh: Staf Batu Permata Nerubian
Dijatuhkan oleh 25 orang NAXX Anub'Rekhan.
Di atas adalah set peralatan ini, tanpa BUFF, atribut permata penuh dan panel pesona penuh, kekuatan sihir 2409, peringkat hit 291, hit kritis 14,75%, tergesa-gesa 632, peningkatan kecepatan casting 19,27%, mantra sakit dengan set atribut ini , Sangat mudah dan menyenangkan untuk mengunci posisi 3 teratas di tim biasa.
Prat4: Terakhir, mari kita bicara tentang metode keluaran dari rasa sakit.
Bawa Evil Armor dan Cerberus, mulai dengan 2 Shadow Bolts, lalu tekan Haunting. Setelah menumpuk 3 layer Shadow Embrace BUFF, tambahkan Corrosion, Unstable Pain, dan Curse of Pain secara berurutan, lalu andalkan Shadow Bolts untuk melanjutkan tanpa batas. Korosi cangkir bisa dilakukan.
Karena Haunting dan Unstable Affliction memerlukan pembacaan bar, maka pembacaan bar dan kelanjutan kedua skill ini akan dimulai ketika masih ada sisa 1 detik dalam durasi kedua skill ini. Jika kedua skill tersebut di-lari bersamaan, Haunting akan diprioritaskan.
Dari sini kita dapat menyimpulkan bahwa prioritas dari siklus keterampilan Pain adalah: pertama, memastikan bahwa hantu itu bersifat permanen, kedua, memastikan bahwa rasa sakit itu permanen, dan terakhir, mencoba untuk memastikan bahwa kutukan rasa sakit itu permanen Anda menjaga ketiga DOT ini konstan, pada dasarnya Anda dapat mencapai 90 Poinnya standar.
Setelah volume darah BOSS turun di bawah 25%, ia memasuki tahap pembunuhan besar. Pada saat ini, lebih baik melepaskan panah bayangan dengan bilah isi ulang, dan sebagai gantinya gunakan keterampilan penyerap jiwa, dan hanya gunakan bayangan instan. panah setelah memicu meditasi bayangan. Karena skill menyerap jiwa telah ditingkatkan secara signifikan pada level 80, itu akan menyebabkan kerusakan 4 kali lipat setelah kesehatan target turun di bawah 25%, dan efeknya sangat eksplosif.
Singkatnya, skill keluaran utama dari Pain Warlock adalah enam skill Shadow Arrow, Corrosion, Unstable Pain, Curse of Pain, Haunting dan Soul Absorpsi. Meskipun sedikit lebih sulit daripada level 70 brainless 1111, itu adalah jauh lebih sulit daripada di luar. Ini harus sama sulitnya dengan seorang pianis untuk menyebar.
Kekurangan dari Teknik Pain adalah siklus keluarannya sedikit lebih rumit, namun kelebihannya juga terlihat jelas, yaitu keluarannya sangat stabil, pada tahap P1, taruhan mengemudi dapat menyebabkan 4000+ kerusakan per detik, menjadikannya a kamp T1 yang sempurna. Terlebih lagi, Teknik Pain dapat bertahan tanpa batas waktu. Untuk pertarungan BOSS yang membutuhkan pertarungan jangka panjang dan dapat dioperasikan di banyak lini, Teknik Nyeri memiliki masa depan yang sangat cerah.
Terakhir, saya berharap semua teman penyihir saya dapat mengembangkan sepasang pianis dan menciptakan masa depan mereka sendiri.