Apakah warga sipil ingin menggunakan Kafka? Mana yang lebih penting, jiwa bintang atau kerucut cahaya? Seberapa hemat biaya kolam kerucut ringan ini? Hari ini, penulis akan menganalisis untuk Anda kekuatan senjata khusus Kafka dan efektivitas biaya dari kumpulan senjata khusus ini.
Haruskah Kafka menggambar 1+0 atau 0+1? Artikel ini akan memberi tahu Anda cara memilih dengan cepat! Gambar di bawah menunjukkan Zhuanwu dan informasi yang menyertainya:
Jing 5: Ketika pemakainya mengenai target musuh, jika target tidak dalam kondisi [Capture], ada kemungkinan dasar 100% untuk membuatnya jatuh ke dalam kondisi [Capture]. Pertahanan target musuh dalam kondisi [Tangkap] berkurang sebesar 16% , berlangsung selama 1 putaran.
Ini adalah kerucut cahaya tambahan yang khas. Jika Anda berencana memainkan tim DOT , Anda dapat mempertimbangkan untuk menggambar satu untuk Luka .
Jing 5: Meningkatkan efek serangan pemakainya sebesar 40% , dan meningkatkan kerusakan terus menerus yang ditimbulkan sebesar 48% .
Kekuatan penuhnya bagus dan bisa digunakan untuk sambo. Jika bermain di tim DOT, kamu harus berlatih sambo . Kamu tidak akan rugi jika menggunakannya untuk sambo !
Jing 5: Meningkatkan damage yang ditimbulkan oleh serangan tambahan pemakainya sebesar 48%. Jika persentase kesehatan target musuh saat ini kurang dari atau sama dengan 50%, kerusakan yang ditimbulkan oleh serangan tambahan akan meningkat sebesar 48%.
Dilihat dari versi saat ini, kerucut cahaya ini hanya dapat dievaluasi dalam dua kata, yaitu "tidak berguna".
Tentu saja, kecuali koki menara hitam !
Rangkuman dari light cone yang menyertainya adalah My Birth tidak berguna, Prey dan Sweat masing-masing cocok untuk Samboluca , jadi bagi pemain yang sudah berencana untuk menggambar dua tim DOT bintang empat ini, perlu masuk ke dalam kolam dan memancing. untuk mereka.
Selanjutnya mari kita lihat hidangan utamanya
Kerucut lampu kosong bintang 5 " tunggu saja "
Esensi 1: Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh pemakainya sebesar 24% . Setiap kali pemakainya menyerang, kecepatannya meningkat sebesar 4,7% , ditumpuk hingga 3 kali lipat.
Saat pemakainya mengenai target musuh, jika target tidak dalam kondisi [Gossamer], ada kemungkinan dasar 100% untuk membuatnya jatuh ke dalam kondisi [Gossamer]. Saat target musuh dalam kondisi [Gospring], ia juga akan dianggap dalam kondisi sengatan listrik. Dalam kondisi [Gossamer], target musuh akan menerima damage petir terus menerus sebesar 60% kekuatan serangan pemakainya di awal setiap ronde, berlangsung selama 1 ronde.
Senjata khusus Kafka hanya perlu menunggu peningkatan damage sebesar 24% dan kecepatan maksimal 14,4% setelah tiga gerakan.
Kecepatan dasar Kafka telah mencapai 100, yang dianggap sebagai kecepatan awal yang relatif tinggi. Kerucut cahaya ini tidak terlalu ideal dalam hal kecepatan. Ini lebih merupakan rencana untuk membuat sebagian besar pemain tanpa kecepatan sama sekali di atribut sekunder mereka mencapai ambang batas kecepatan 134. Dan itu tidak membantu kita menghemat ruang untuk sepasang sepatu kecepatan.
Selain itu, per rambut adalah jenis kerusakan DOT ekstra Kafka, tetapi penggandanya sangat rata-rata dan dapat dianggap sebagai zona penggandaan kerusakan yang independen. Outputnya meningkat pesat, tetapi Kafka tidak memiliki kemampuan untuk meningkatkan kerusakan atau membalikkannya sesuai dengan jenis status abnormalnya.
Dalam teori kehancuran tingkat lanjut, kerusakan DOT yang disebabkan oleh serangan semua karakter terhadap monster bersifat independen dan hidup berdampingan. Gossamer adalah tipe titik tambahan yang diterapkan pada Kafka, dengan probabilitas dasar 100%. Ini dapat menangkap lintasan dan dampak dari efek Kafka sendiri. Kerusakan dasar dari 60% atribut kerusakan petir tidak terlalu tinggi, dan dapat dianggap sebagai kerusakan dengan pengganda independen. Namun, senjata khusus Kafka masih jauh lebih baik dibandingkan dengan kebanyakan light cone bintang empat.
Jing 5-selamat malam dan efek tidur:
Untuk setiap efek negatif yang diderita target musuh, kerusakan yang diberikan oleh pemakainya meningkat sebesar 24% , ditumpuk hingga 3 kali lipat. Efek ini juga berlaku untuk kerusakan seiring waktu.
Selain itu, Good Night dan Sleeping Face milik Jing 5 memiliki 3 tumpukan, yang meningkatkan damage sebesar 72%. Perbedaan perhitungan antara damage dan senjata spesialnya hanya sepersepuluh persen.
Berdasarkan 100% Jing 1 hanya perlu menunggu,
Damage Good Night dan Sleeping Face dari Essence 1 ke Essence 1 adalah :
Baik 1: 82%
Baik 2: 86%
Baik 3: 90%
Baik 4: 94%
Baik 5: 98%
Terlihat dari sini bahwa kesenjangan antara Zhuanwu karya Kafka dan Good Night karya Jing5 tidak sebesar yang terlihat secara intuitif. Oleh karena itu, senjata khusus tidak sepenuhnya diperlukan. Apalagi dengan perhitungan senjata yang berbeda dan jiwa bintang yang berbeda, dapat diketahui bahwa efek satu nyawa Kafka akan meningkatkan damage Good Night Jingwu. Dalam kasus jiwa bintang 1, kerusakan Selamat Malam level 5 adalah 17% lebih tinggi dibandingkan senjata khusus level 1. Oleh karena itu, perbedaan antara 2+0 dan 1+1 tidak terlalu besar.
Senjata khusus Kafka + analisis kekuatan jiwa bintang:
Ambil 0+1 sebagai patokan 100%. Gunakan Selamat Malam Jing 5 tanpa senjata khusus.
0+0 98%
1+0 117%
1+1 120%
2+0 126%
2+1 134%
Kita dapat melihat dari tingkat peningkatan ini bahwa tingkat peningkatan dua jiwa bintang pertama lebih tinggi dibandingkan dengan menggambar senjata khusus. Namun tetap membuktikan bahwa peningkatan senjata khusus kali ini tidak sekuat senjata khusus karakter terbatas lainnya di masa lalu. Misalnya, untuk karakter keluaran murni seperti Xi'er Jing Yuanren, prioritas seni bela diri khusus jauh lebih tinggi daripada prioritas peningkatan Jiwa Bintang.
Oleh karena itu, Kafka merekomendasikan untuk mengutamakan penarikan 2 jiwa, dan kemudian mempertimbangkan untuk mengkhususkan diri pada seni bela diri.
Oleh karena itu, metode ekstraksi paling hemat biaya yang direkomendasikan oleh pemain sipil adalah 1+0, bukan 0+1. Tetapi premisnya adalah Anda harus memiliki penampilan malam dan tidur yang nyenyak dengan Jing 3 atau lebih tinggi. Jika tidak, tentu 0+1 adalah yang terbaik.