Halo teman-teman terima kasih telah membaca artikel ini, semoga konten berikut ini bermanfaat bagi anda. Editor akan melakukan analisis pemula terhadap sekolah profesional Necromancer Pemanggilan Murni. Karena keterbatasan ruang, maka akan dibagi menjadi atribut, keterampilan, dan peralatan untuk penjelasan rinci. Setelah menyelesaikan chapter atribut terakhir kali, kali ini kami akan membawakan chapter skill. Disarankan untuk mengkonsumsinya bersamaan dengan chapter atribut dan chapter perlengkapan berikutnya. Sobat bisa mengklik beranda editor dan menemukan isi ketiga bab di sana. Editor akan menghadirkan serangkaian konten terkait game Blizzard.
Bab Atribut: Penjelasan Detail Necromancer Pemanggilan Murni di Diablo 2 (Untuk Pendatang Baru) (Bab Atribut)
Sekali lagi terima kasih atas dukungan Anda.
Seperti biasa, saya ingin menyatakan sebelumnya bahwa artikel ini masih merupakan artikel pemula, terutama untuk pemain baru yang baru mengenal Diablo 2 tetapi tidak tahu bagaimana memulainya.
Cerita utamanya dimulai di bawah! Teman-teman yang sedang terburu-buru bisa langsung scroll ke akhir artikel. Editor akan menggabungkan tiga pohon keterampilan utama untuk memberikan poin bonus prioritas untuk pemula dan poin bonus untuk kelulusan.
1. Penempatan Necromancer Pemanggilan Murni
Keterampilan Necromancer terutama dibagi menjadi tiga modul utama: pemanggilan, racun dan tulang, dan kutukan.
Seiring berkembangnya kesulitan, kami akan melakukan penyesuaian berbeda pada fokus keterampilan berdasarkan kebutuhan kami sendiri dan perolehan peralatan. Beberapa skill, seperti penuaan dan kelahiran kembali, memerlukan banyak skill passing , jadi kita biasanya berharap bisa mendapatkannya langsung dari peralatan, dan tidak perlu mengkliknya di tahap awal.
Selain itu, kita perlu menyadari bahwa meskipun ahli nujum pemanggilan murni mengandalkan pemanggilan untuk bertarung dari awal hingga akhir, seiring dengan kemajuan kesulitan, peran pemanggilan sebenarnya berubah. Untuk tingkat kesulitan normal dan mimpi buruk, panggilan dapat berfungsi sebagai keluaran dan tangki. Tapi untuk tingkat kesulitannya, sebelum peralatan tingkat atas tersedia, keluaran dari pemanggilan masih jauh dari cukup.
Cukup jelas di Internet bahwa poin yang ditambahkan ke ahli nujum pemanggilan murni pada periode kelulusan relatif jelas, jadi artikel ini akan fokus pada penjelasan poin lateral dari keterampilan awal berdasarkan situasi pemula di periode reklamasi lahan.
Di bawah ini kami akan membaginya menjadi tiga modul besar untuk menjelaskan secara detail keterampilan pemula pada masa reklamasi lahan. (Karena perbedaan terjemahan antar versi, nama keterampilan tergantung pada ilustrasi)
2. Pemanggilan
Pemanggilan adalah pohon keterampilan inti untuk memanggil Necromancer, dan sebagian besar poin keterampilan kami dikontribusikan pada hal ini. Di bawah ini kami akan menganalisis keterampilan secara detail.
Pemula sering melakukan kesalahan saat menambah poin. Semakin banyak saudara semakin baik. Melihat layar penuh saudara, rasa aman bisa langsung meluap. Namun faktanya, karena keterbatasan sejumlah besar medan labirin dan peningkatan kekuatan monster di tahap tengah dan akhir, persyaratan kami untuk sang adik adalah fokus pada kualitas daripada kuantitas. Oleh karena itu, kita perlu memahami dengan jelas panggilan mana yang berguna bagi kita.
Seri kerangka: Kerangka terutama dibagi menjadi dua templat utama, prajurit dan penyihir.
Pilih: Prajurit
Seperti disebutkan di atas, panggilan memainkan peran sebagai keluaran dan tank, dan prajurit dapat berperan sebagai keduanya. Terutama dalam tingkat kesulitan neraka, kekuatan kerangka sangat penting untuk reklamasi lahan kita.
Dibandingkan dengan prajurit, kerangka penyihir tidak dapat melakukan pekerjaan ini karena kecepatan serangannya lebih lambat, kekuatan serangannya rendah, dan kurangnya kekuatan. Fungsi utama seorang penyihir adalah atributnya yang berbeda dapat menghasilkan efek yang sesuai. Seperti efek keracunan dari Poison Mage, efek pembekuan dari Frost Mage, dll. Namun, seiring dengan meningkatnya kesulitan, sejumlah besar monster kebal sihir akan muncul kemudian, dan Skeleton Mage akan benar-benar kehilangan kegunaannya saat ini. .
Seri Stone Demon: Seri Stone Demon terutama dibagi menjadi empat modul utama: tanah liat, darah, baja, dan api.
Pilih: Golem Tanah Liat
Teman-teman di tahap selanjutnya dapat memilih Steel Stone Demon. Karena artikel ini terutama berfokus pada periode reklamasi lahan, konten yang melibatkan Steel Stone Demon tidak dicantumkan untuk saat ini.
Alasan mengapa kami memilih Clay Stone Demon terutama karena karakteristiknya: vitalitas yang kuat dan efek slow . Kita tidak membutuhkan kemampuan keluaran dari Stone Demon. Pada tahap awal, skeleton sudah dapat menghasilkan output yang cukup. Bahkan jika poin Stone Demon terisi pada tahap selanjutnya, kemampuan outputnya akan minimal posisi Stone Demon berfungsi .
Efek perlambatan adalah skill yang sangat penting untuk BOSS pemula kita. Apalagi di tingkat kesulitan neraka, perlambatan monster batu tanah liat yang dipadukan dengan kutukan penuaan bisa langsung membuat BOSS bergerak lambat, yang membantu kita menyelesaikan pembunuhan.
Singkatnya, berdasarkan dua inti prajurit kerangka dan iblis batu tanah liat, kita juga bisa mengetahui cara menambahkan poin ke mantra pemanggilan.
Prioritas: Kerangka Kebangkitan, Isi Ulang Penguasaan Kerangka
Prioritas kedua: Clay Golem diisi ulang. Golem Mastery: 1 poin, Summoning Resistance: 1 poin (Anda dapat menambahkan 1 poin ke kedua skill ini terlebih dahulu setelah mengklik 1 poin Clay Stone Demon, lalu menambahkan Clay Stone Demon nanti)
Poin bonus kelulusan: masing-masing 1 poin untuk golem darah, golem baja, dan golem api.
20 poin untuk Resurrection Skeleton, 20 poin untuk Skeleton Mastery, 20 poin untuk Clay Golem, masing-masing 1 poin untuk Golem Mastery, Summoning Resistance, Blood Golem, Steel Golem, dan Fire Golem.
3. Teknik Racun dan Tulang Putih
Untuk ahli nujum pemanggil murni, racun dan tulang bukanlah keterampilan yang kita butuhkan, tetapi ada satu keterampilan yang menjadi metode keluaran utama kita setelah memasuki tingkat kesulitan neraka, yaitu ledakan mayat .
Dalam tingkat kesulitan Neraka, pemanggilan tidak dapat lagi berperan sebagai keluaran, dan tentara bayarannya, Saudara Mishan, tidak memiliki keterampilan AOE. Karena Necromancer adalah karakter yang rapuh dan terbaring rata, jangan berharap tubuh akan mengerahkan banyak efektivitas tempur. Saat ini, Corpse Explosion menjadi skill keluaran inti kami.
Inti keluaran dalam tingkat kesulitan Neraka adalah: kerangka berperan sebagai tank, Mishan menciptakan mayat, dan ledakan mayat menghasilkan kerusakan AOE skala besar. Semua monomer diserahkan kepada Mishan untuk diproduksi.
Oleh karena itu, mode penambah poin kami telah keluar, dengan 1 poin untuk Bone Teeth dan 20 poin untuk Corpse Explosion.
Pada tahap awal, keluaran pemanggilan dapat diterima, jadi ledakan mayat hanya mempengaruhi efisiensi kita dan tidak mempengaruhi reklamasi lahan, dan karena memakan banyak mana, kita bisa menyerah untuk sementara atau hanya menambah 1 poin di tahap awal. dan prioritasnya lebih rendah dibandingkan sistem pemanggilan.
Perlu diperhatikan bahwa penambahan poin pada ledakan mayat tidak mempengaruhi damage, hanya jangkauannya, dan damagenya juga mengambang. Namun bukan berarti kisaran tersebut tidak penting. Apalagi jika sapi-sapi tersebut digoreng di peternakan sapi pada tahap selanjutnya, pentingnya kisaran tersebut akan tercermin. Jika kisaran tersebut tidak mencukupi, karena karakteristik kerusakan yang mengambang pada masing-masing sapi monster, monster itu sering kali masih hidup. Namun situasi yang memalukan setelah mayatnya diledakkan.
4. Kutukan
Seperti yang kami katakan sebelumnya, Chun Zhaoliu mengandalkan performa adik-adiknya, dan dirinya hanya berperan sebagai pendukung. Keterampilan kutukan adalah pohon keterampilan yang penting bagi kita untuk membantu pekerjaan kita. (Iron Maiden dalam gambar sebenarnya adalah serangan balik yang merusak)
Ada dua mantra kutukan yang perlu kita gunakan selama periode reklamasi lahan: amplifikasi kerusakan dan penuaan.
Perlu diperhatikan bahwa skill kutukan sama dengan ledakan mayat. Level hanya mempengaruhi jangkauan dan tidak mempengaruhi nilai.
Namun tidak seperti Corpse Explosion, sistem Curse memiliki konsumsi mana yang rendah, pelepasan yang cepat, dan tidak terbatas pada jumlah mayat. Oleh karena itu, jangkauannya tidak terlalu penting bagi kami, perbedaannya hanya beberapa klik saja.
Oleh karena itu, poin bonus kami adalah: 1 poin amplifikasi kerusakan, 1 poin pelemahan, 1 poin ketakutan, dan 1 poin penuaan. Diantaranya yang melemah dan ketakutan adalah skill passing. Jika kita memiliki perlengkapan yang langsung menambah skill penuaan, kita hanya perlu mengklik 1 poin untuk meningkatkan damage.
Prioritas: Amplifikasi kerusakan
Prioritasnya : penuaan
Karena amplifikasi kerusakan dapat memberi kita bonus kerusakan 100% untuk kerangka dan mishan (yang secara sederhana dapat dipahami sebagai menggandakan jumlah orang yang dihasilkan), kita dapat langsung menunjukkannya di tahap awal. Fungsi utama dari penuaan adalah untuk mengurangi kecepatan serangan BOSS dan membantu kita membuka BOSS karena BOSS di tahap awal tidak terlalu kuat, kita dapat mempertimbangkannya setelah kesulitan mimpi buruk.
5. Poin-poin yang komprehensif
Berdasarkan penjelasan di atas, poin bonus untuk Pure Summoning Necromancer adalah sebagai berikut:
(1) 20 poin tambahan: Skeleton Resurrection, Skeleton Mastery, Corpse Explosion, Clay Stone Demon (selama periode pengembangan lahan, Steel Stone Demon dapat diganti di tahap selanjutnya)
(2) Tambahkan 1 poin: Penguasaan Golem, Pemanggilan Perlawanan, Golem Darah, Golem Baja, Golem Api, Amplifikasi Kerusakan, Penuaan
(3) Tambahkan 1 poin (passing skill): tulang gigi, melemah, takut (kalau ada perlengkapan yang langsung menambah penuaan, melemah dan takut tidak perlu ditambah)
(4) Poin keterampilan tambahan: Dominasi Setan Batu
Berdasarkan kemajuan reklamasi lahan kami, secara umum kami dapat mengikuti prioritas berikut untuk menambah poin keterampilan.
Kesulitan normal (level 1-35): Kerusakan meningkat 1 poin, dan sisa poin diberikan untuk kebangkitan kerangka dan kontrol kerangka. Ledakan mayat bisa menambah 1 poin, atau tidak.
Pada Tingkat Kesulitan Mimpi Buruk (Level 35-65), prioritas diberikan pada kebangkitan kerangka dan titik kontrol, 1 poin untuk ledakan mayat (jika belum ditambahkan sebelumnya), 1 poin untuk Demon Batu Tanah Liat, 1 poin untuk Pengendalian Demon Batu, 1 poin untuk memanggil perlawanan, dan 1 poin untuk penuaan, dan semua poin yang tersisa akan diberikan kepada mayat.
Tingkat kesulitan neraka (level 65-80) mengutamakan pengisian ledakan mayat
Di atas adalah keseluruhan isi bab keterampilan edisi ini. Dukungan Anda adalah motivasi saya untuk memperbarui. Selanjutnya, saya akan segera mengeluarkan bab peralatan.
Saya ingin menegaskan kembali bahwa konten teks di atas adalah karya asli saya, mohon jangan mencetak ulang untuk tujuan komersial.