Ada beragam profesi yang dapat dipilih dalam permainan Blue Agreement. Setiap profesi memiliki karakteristik profesional yang berbeda-beda, dan setiap orang memiliki pendapat berbeda terhadap setiap profesi. Teman-teman yang berminat, yuk simak rekomendasi pemilihan karir Blue Agreement, semoga dapat membantu semuanya.
Tag: jarak jauh, terapi, bantuan
Kesulitan untuk memulai: Sangat mudah
Profesi busur dan anak panah memiliki mekanisme yang kuat sehingga menghasilkan nilai serangan yang rendah dan damage yang paling parah di antara semua profesi.
Dugaan pribadi saya adalah ini mungkin terkait dengan serangan titik lemah dan ayunan ke depan dan ke belakang yang sangat pendek, sehingga nilainya sangat rendah.
Namun karena kurangnya darah monster di balapan, kamu bisa melihat situasi pengisian monster secara instan, namun darah monster di dungeon sangat kental.
Ada begitu banyak orang dalam tahap peningkatan, dan ini adalah salah satu profesi langka yang dapat disentuh sekali dan dibiarkan, dan semua orang dapat menyentuhnya berkali-kali. Dengan setengah susu dan jarak tembak, kecuali untuk menggores, seluruh tahap peningkatan adalah sangat bagus baik untuk membuka satu salinan atau untuk meningkatkan monster di alam liar.
Karena masalah kerusakan senjata dan penggandanya, kemampuan keluaran busur tidak kuat di ruang bawah tanah.
Tanggung Jawab Duplikat: Semua tugas disertakan
Tanggung jawab utama busur di ruang bawah tanah adalah melakukan segalanya, termasuk pertarungan jarak dekat, menghadapi monster jarak jauh dengan sisa kesehatan, menambahkan buff ke monster dan rekan satu tim, mengendalikan ledakan elemen, mengendalikan kumpulan monster kritis dengan jurus pamungkas, meledakkan bubuk mesiu. barel di jalan, dan menarik Rekan Tim menyelamatkan orang, membantu penyihir menciptakan lingkungan keluaran, dll.
Tag: Jarak dekat, perlindungan, kontrol pengumpulan monster, keluaran AOE
Kesulitan untuk memulai: Anda harus mahir menggunakan keterampilan memutar lingkaran
Dalam situasi monster tingkat tinggi saat ini, profesi Brother Hammer telah menjadi profesi yang dapat memberikan pekerjaan yang stabil tidak peduli apa pun jenis salinannya, karena rentang keterampilan kecil yang stabil dalam mengumpulkan monster.
Karena skill dan serangan normalnya memiliki ayunan maju dan mundur yang besar, rasanya seperti menggunakan senjata dua tangan dalam game aksi.
Pergerakannya lambat dan tepat, dan satu keluarannya adalah jumlah kerusakan yang tinggi.
Dalam tahap peningkatan, karena kurangnya metode pemulihan dan kecepatan serangan yang terbatas, perebutan monster tidak kuat, tetapi membunuh monster dengan level yang sama dalam hitungan detik dengan dua keterampilan adalah operasi dasar.
Di ruang bawah tanah, dia terutama mengandalkan berputar-putar untuk mengumpulkan monster dengan satu tangan. Dia menjadi putra yang layak untuk versi tersebut dan mitra yang baik dari sang Guru. Berhasil mengumpulkan monster, apakah itu es kerucut penyihir atau AOE profesi jarak dekat, akan sangat mempercepat kecepatan membersihkan monster.
Selama pertempuran BOSS, tarik massa di sebelah BOSS dan bunuh mereka bersama-sama, yang sangat mengurangi kebutuhan untuk menyalakan api dan kemungkinan terguling. Ia memiliki kemampuan bertahan yang kuat dan mudah untuk mengumpulkan peralatan (banyak darah, dan itu bisa jadi pada dasarnya terbentuk segera setelah belajar berputar).
Ada juga skill AOE yang panjang dengan CD yang lebih panjang untuk mengisi kekosongan CD skill dan melengkapi kemampuan keluaran tim. Berputar dalam lingkaran memiliki efek kontrol. Kecuali beberapa skill, sebagian besar monster tidak dapat menyerang secara normal saat berputar.
Tanggung jawab penjara bawah tanah adalah: mengumpulkan monster, perlindungan, dan keluaran AOE.
Tag: jarak dekat, perlindungan, kontrol, bantuan, tidak memakan sumber daya tim
Kesulitan untuk memulai: Tinggi, memerlukan koordinasi, memerlukan pemahaman permainan
Profesi pedang dan perisai sendiri memiliki kemampuan keluaran jarak dekat yang lebih rendah dibandingkan dua lainnya, dan karena pemikiran MMO tradisional, diyakini bahwa mereka yang memegang perisai harus mampu membuat dinding perisai dan terus menimbulkan kebencian.
Pedang dan perisai itu sendiri memang memiliki kerusakan yang rendah, tetapi kemampuan tambahan dan perlindungannya unik dalam permainan. Pedang dan perisai tersebut dapat menarik BOSS sendirian dan memastikan keluarannya sendiri tanpa menggunakan sumber daya BOSS dan mendukung kebutuhan kematian.
Pedang dan perisai yang terampil harus mampu mengendalikan BOSS tepat pada waktunya ketika dia menoleh untuk melihat rekan satu timnya, dan ketika BOSS menyerang, dia dapat menghentikan serangan tepat pada waktunya untuk menampilkan lingkungan kepada rekan satu timnya, tetapi masalah saat ini adalah itu kendalinya tidak stabil.
Oleh karena itu, saya selalu merasa bahwa yang harus diperkuat oleh Sword and Shield adalah kemampuan kontrolnya yang stabil dan terlihat, bukan hanya kemampuan kebenciannya.
Upgradenya cukup memuaskan, dengan damage yang lumayan, self-recovery, survivability yang kuat, dan jarak dash yang relatif jauh dibandingkan dua musuh jarak dekat lainnya.
Dungeon: Tarik monster, kendalikan BOSS, dan berikan efek pengekangan setelah mengumpulkan monster
Setelah rekan satu tim jatuh ke tanah, relatif mudah untuk mengambil perisai dan menarik rekan satu tim tepat waktu, dan peralatan tersebut dibentuk untuk mengumpulkan darah.
Tanggung jawab rangkap adalah: perlindungan, bantuan
Tag: jarak dekat, AOE, keluaran terus menerus, penghisap darah
Kesulitan untuk memulai: Tinggi, sulit dioperasikan
Profesi kapak ganda memiliki kemampuan keluaran yang relatif kuat, dan jarak antara batas atas dan bawah juga sangat besar, mereka yang pandai dapat mengeluarkan penghisap darah undead untuk menyiksa BOSS, sedangkan mereka yang tidak pandai dalam hal itu hanya dapat memberikan jumlah kelahiran kembali.
Ia memiliki kecepatan serangan yang cepat, rasa halus, dan tidak ada kesalahan kecuali tangan yang sedikit pendek. Jika ada 5 orang berbeda profesi yang memainkan Blue Protocol, maka yang suara keyboardnya paling keras dan nyaring pasti Dual Axe.
Pengoperasiannya terasa sangat lancar dan dampaknya sangat mengasyikkan.
Peningkatan: Outputnya lebih tinggi, dan dengan bantuan penghisapan darah, semakin banyak Anda bertarung, semakin berani Anda, dan kemampuan untuk menyentuh monster menjadi lemah. Peningkatan secara keseluruhan juga menenangkan dan menyenangkan.
Dungeon: Temukan peluang untuk keluar, dan bawa pasif penghisap darah untuk menjadi salah satu dari 4 liontin penyihir.
Tidak banyak yang perlu dikatakan, cari saja peluang untuk keluar, sambil menjaga diri sendiri, dan cobalah untuk tidak menambah terlalu banyak kesulitan pada pemanah. Mungkin akan ada vampir T di masa depan, tapi sepertinya itu adalah keluaran saat ini.
Tanggung jawab penyalinan adalah: keluaran