Di Diablo 4 terdapat banyak mekanisme yang berbeda antara karakter pemain dan level monster.Tidak hanya reward untuk monster yang melompat, tetapi juga mekanisme hukuman.Berikut pengenalan hukuman level monster di Diablo 4. Teman-teman yang membutuhkannya , cepatlah. Datang dan lihat.
1. Game ini memiliki level dinamis, yang biasanya tidak dapat Anda alami, tetapi jika Anda melewati satu level dan memainkan Alam Rahasia Besar, Anda akan tahu bahwa level itu sendiri ditekan dan tidak ada hubungannya dengan papan puncak dan atribut.
2. Dengan peralatan yang sama, pengalaman melawan Kuil Jatuh level 70 di level 55 benar-benar berbeda dari pengalaman di level 60. Perbedaan ini tidak dapat disebabkan oleh 20 titik puncak.
3. Penekanan level memang ada, yaitu atribut akan diremehkan oleh monster level tinggi, seiring dengan peningkatan level monster, pengurangan kerusakan armor pemain akan menurun dalam kurva yang menurun.
4. Penalti level karakter, pengalaman yang diperoleh setelah level 70 akan dikurangi secara proporsional, dan akan dikurangi hingga ekstrem di level 98.
5. Penalti perbedaan level. Jika perbedaan level antara manusia dan monster lebih besar dari 5 level, pengalaman yang diperoleh akan didiskon.