Tahukah kamu cara memainkan game pertama Pokemon Black and White 2: Suanmu Town? Teman-teman yang tertarik, datang dan lihat panduan Pokemon Black and White 2: gameplay Kota Shuangmu dan bagikan kepada kami!
Alat peraga muncul:
Peningkatan kecepatan
Ketika kami tiba, kami menemukan ayah kami masih menangis dan memberi tahu protagonis bahwa rumahnya ada di pojok kiri atas. Kemudian kami berjalan dan menemukan ayah kami menangis dan berdiri di sana diberikan kepada musuh kita yang kuat. Dia dengan antusias menyuruh musuh kita yang kuat untuk pergi ke sana
Ada jalan kecil di belakang rumah Abba yang mengarah ke Hutan Sumpah. Di sinilah Keldio (selanjutnya disebut Raja Keledai, meskipun peri ini tidak akan muncul lagi di panduan ini) dapat berubah dari postur normal menjadi terbangun. postur. Jika Anda tidak memiliki Donkey King yang Anda dapatkan dari bioskop, jangan pergi ke sana. Langsung ke kanan dan pergi ke Route 20.
◆Rute 20 (Rute 20)
Penampilan elf: bayi ulat sutera, kacang abu-abu, merpati, naga bumi, adik Tabunai, kucing penipu, detektif, tikus, benih matahari
Alat peraga muncul:
Antianestesi
Penangkal
bola super
serangan mematikan
Naik ke kiri dan kamu akan sampai ke Peternakan Sonoki, dan ke kanan untuk sampai ke Kota Sekiwa. Jika kamu ke kanan, kamu akan diberitahu oleh orang gunung tertentu bahwa kamu tidak bisa pergi sampai kamu mendapatkan medali, jadi pergilah ke peternakan dulu.
◆Peternakan Sumu(サンギぼくじょう)
Elf yang muncul: Terry si anjing Luli Lilio Lutabunai si naga bumi merpati kacang abu-abu adik laki-laki Meili si domba menjelajahi tikus dan meraih bebek
Alat peraga muncul:
pengobat luka
Penguatan
Bola tusuk
Menghadapi musuh yang kuat di pagar padang rumput dan bertarung dengan tegas.
Musuh yang kuat: lv8 menahan Yu Sanjia Anda
Setelah mendapatkan poin pengalaman, berikan peta kepada musuh yang kuat. Pada saat ini, orang-orang dari peternakan datang dan melihat keduanya berkelahi dan berkata untuk tidak main-main di pertanian bahwa mereka memiliki Hattie. Anjing itu hilang, jadi saingannya memutuskan untuk mencarinya bersama protagonis. (Jika Anda secara tidak sengaja lumpuh di sepanjang jalan, lawan akan dengan bijaksana memberi Anda sebotol anti-anestesi... Tsundere, pergi jauh ke kanan. Perhatikan bahwa ada jalan yang diblokir oleh pohon. ) Pergi ke kanan atas untuk mendengar gonggongan, lalu pergi ke kanan bawah untuk menemukan anggota Korps Plasma yang menyandera anjing itu ternyata dia tersesat saat mengejar anjing itu, dan mengatakan bahwa itu semua salah sang protagonis... Kemudian dia mengubah skillnya. Mesin 21 marah dan melemparkannya ke arahmu dan melarikan diri memuaskan sebelum kembali ke Kota Shuanmu.
Selain itu, Rio Road hanya dapat ditemukan di rerumputan di sisi kiri pintu masuk peternakan. Kemungkinannya tidak tinggi dan sedikit sulit untuk ditangkap.
Setelah kembali, kami pergi ke rumah tempat Ayah menangis. Dia bilang dia ingin melatih protagonis, jadi dia meminta protagonis untuk masuk bersamanya. Setelah masuk, ada 2 pertarungan dengan 3 monyet BW gym. Pertarungan pertama adalah dengan monyet yang ditahan oleh elfmu. Pertarungan kedua adalah menahan monyet elfmu
Keluarlah dan ambil メダルボックス (kotak lencana) untuk memicu mode pengumpulan lencana, yaitu pengumpulan pencapaian. Saya tidak akan menjelaskan secara detail tentang strategi ini.
Kemudian Anda dapat kembali ke Kota Hinoki untuk menantang pemimpin gym pertama Qie Lin. Tepat ketika saya hendak bergegas kembali, ayah saya menangis, mengapa Anda melompat dari gunung lagi... dan memberi protagonis buah pohon .
Jika ingin mengetahui informasi seru lainnya, silahkan simak Arcade CN!
Panduan peta lengkap Pokemon Black and White 2 selama satu minggu, Liga Champions Kota Hinoken, Frigate Tim Plasma, Kota Qingbo, Kota Shuanglong, Kota Longmu, Kota Lianyi, Kota Shanlu, Kota Fengju, Kota Fanba, Kota Leimen, Kota Feiyun, Kota Liyong , Suanmu Town.htZfbBox1 tabel a{ warna: #FF9637; } .htZfbBox1 tabel{ margin:0px otomatis; batas: solid 1px #52b8bd; batas-runtuh: } .htZfbBox1 tabel tr th{ latar belakang:#F00; kiri:4px; tinggi:27px; batas: padat 1px #52b8bd; } .htZfbBox1 tabel tr td{ tinggi:25px; padding:4px; batas: padat 1px #52b8bd; htZfbBox1 semat,.htZfbBox1 iframe{ lebar:80 %; tinggi:otomatis }