Gambar asli
efek akhir
1. Buka materi gambar asli, buat layer baru, atur warna latar depan ke: #F6EDC9, atur warna latar belakang menjadi hitam, lalu jalankan: Filter > Rendering > Clouds. Setelah konfirmasi, tekan Ctrl + Alt + F untuk memperkuat itu. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada gambar 1.
<Gambar 1>
2. Gandakan layer latar belakang, tekan Ctrl + Shift + ] untuk memindahkannya ke atas layer, kaitkan bagian karakter (sesuaikan metode pengait), lalu sembunyikan lapisan bawah. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 2 .
<Gambar 2>
3. Pilih Lasso tool untuk menguraikan seleksi seperti pada Gambar 3, tekan Ctrl + Alt + D untuk bulu, nilainya 25, setelah konfirmasi, buat layer baru di bawah layer karakter dan isi dengan warna hitam, efeknya seperti ditunjukkan pada Gambar 4.
<Gambar 3>
<Gambar 4>
4. Gandakan layer karakter dan jalankan: Filter > Blur > Gaussian Blur, nilainya 3. Setelah konfirmasi, tahan tombol Alt dan tambahkan layer mask. Pilih alat kuas putih untuk menerapkan noise pada wajah karakter dan memoles kulit karakter. Jangan menerapkan garis luar saat mengaplikasikan. Perkiraan efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5.
<Gambar 5>
5. Buat layer baru dan tekan Ctrl + Alt + Shift + E untuk mencap layer. Langkah ini terutama untuk memperdalam garis luar fitur wajah karakter. Pertama, gunakan alat pena untuk membuat garis tepi mata, lalu pilih luka bakar alat. Eksposurnya adalah : Sekitar 10%, lalu perdalam posisi tepi, lalu gelapkan mata, lalu gunakan alat dodge untuk menyorot pantulan mata. Metode pemrosesan untuk posisi lain serupa Gambar 6.
<Gambar 6>
6. Pilih alat dodge, atur eksposur menjadi sekitar 10%, dan cat bagian wajah karakter yang disorot sedikit lebih cerah.
<Gambar 7>
7. Buat layer penyesuaian kurva, sesuaikan saluran merah dan biru, dan atur parameter seperti yang ditunjukkan pada Gambar 8 dan 9. Pastikan untuk hanya menyimpan bagian karakter, dan menghapus bagian lainnya dengan kuas hitam.
<Gambar 8>