Saya yakin setiap pemain sangat familiar dengan seri "Contra"! Terutama generasi pertama, kami telah memainkannya ratusan atau ribuan kali. Nah, inilah penyiksaan jiwa: Tahukah Anda asal usul BOSS di level enam dan tujuh?
Saya kira banyak teman yang tidak tahu!
Hari ini, editor akan mengulas game ini bersama semua orang dan melihat rahasia apa yang dimiliki bos yang tidak kita ketahui!
Faktanya, setiap BOSS di seri "Contra" memiliki latar belakang yang lebih baik dari yang terakhir, tetapi kebanyakan dari mereka dapat dibunuh secara instan, termasuk BOSS "Adaptor Perangkat Anti-Gravity Berkecepatan Tinggi" di level kelima.
Seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Meskipun benda ini milik teknologi alien dan merupakan sistem pertahanan yang dibangun oleh Kestrel dalam plotnya, benda ini paling tidak rentan.
Saya selalu mengira itu adalah robot yang akan meledak setelah dikalahkan oleh kami. Tampaknya bagi kami mesin itu meledak.
Baru bertahun-tahun kemudian saya menemukan bahwa makhluk ini bukanlah mesin murni, melainkan entitas yang dibangun dari gen biologis, yang berarti ia adalah entitas hidup. Efek khusus ledakan adalah hal yang umum bagi semua BOSS, termasuk jantung di level terakhir.
Menurut informasi resmi: Baju besi di tubuh Prajurit Kabuti Titan digunakan untuk menahan otot dan mencegahnya membengkak dan berubah bentuk.
Kabuti Titan adalah yang paling sulit dari semua BOSS. Ia memiliki tubuh 3,3 meter dan pandai menggunakan piring terbang untuk menyerang penyusup. Dan ia menggunakan tubuhnya yang besar untuk mendekati dan membunuh manusia.
Untungnya, sang protagonis memiliki kemampuan melompat yang baik, sehingga Anda bisa langsung melompati dia. Tingginya lebih dari tiga meter!
Jika kita menggunakan S+R saat menghadapinya, kita bisa langsung membunuhnya tanpa perlu menghindar. Ini pada dasarnya adalah bagaimana speedrunning dilakukan saat ini.
Dalam versi Famicom, tekstur asli Kabutei Titan Soldier tidak seperti yang kita lihat sekarang.
Seperti yang ditunjukkan di bawah ini:
Sama sekali tidak terlihat menakutkan!
Apakah ada prototipe Senjata Kabuti Titan?
Jawabannya adalah ya. Prototipe tersebut berasal dari komik Hayao Miyazaki "Nausicaa of the Valley of the Wind" yang dirilis pada tahun 1982, di mana Titan Soldier pernah muncul.
Jadi seperti apa rupa Prajurit Titan Kabuti? Perubahan apa yang terjadi pada bentuk selanjutnya?
Versi arcade dari Kabutei Titan Soldier
Pada versi arcade, Kabuti Titan Soldier akan muncul dua kali, menurut kami itu hanyalah prajurit musuh yang relatif besar, bukan BOSS.
Cara serangan utamanya adalah melempar piring terbang. Jika terlalu dekat, Anda akan terinjak sampai mati. Jika tidak dihilangkan dalam jangka waktu tertentu, ia akan keluar dan membunuh Anda, lalu pergi.
Lengannya tidak terlihat seperti mesin, hanya terasa seperti manusia yang kuat.
Muncul lagi di MAX2 "Contra"
PC "Kontra 3D"
Bertahun-tahun kemudian, semua tentara musuh Contra telah direset kembali, termasuk Prajurit Kabuti Titan, dan sekarang kita akhirnya bisa melihat wajah aslinya.
"Kontra: Kembali"
Prajurit Titan Kabuti telah berubah menjadi robot sungguhan, dan penampilan serta pencocokan warnanya agak mirip Optimus Prime di "Transformers".
Namun pemain yang sedikit lebih berpengalaman dalam permainan ini akan mengetahui bagaimana bentuk benda ini persis sama dengan "Batman: Arkham Knight"! Rasanya agak luar biasa, "meminjam" secara terang-terangan.
Umumnya diterjemahkan sebagai "Pintu Terakhir", ini adalah BOSS yang ditemui di ujung zona energi di "Contra".
Tingkat ketujuh merupakan area hub penting bagi bagian Alien dan Kestrel untuk mengangkut perbekalan, sehingga kita akan menemukan kereta ranjau dan jebakan dalam jumlah besar. Ada banyak sumber daya di sini. Kita dapat mencegat perangkat pengiriman senjata di udara kapan saja dan mendapatkan senjata yang bagus.
"Gerbang Terakhir" adalah pintu masuk ke gerbang alien dan penghalang terakhir. Selama Anda melewatinya, itu akan terlihat jelas dan Anda akan melihat panorama semua alien.
Gambarnya sangat panjang, jadi disarankan untuk melihatnya secara horizontal:
Diperkirakan para pemain saat itu sangat bingung. BOSS ini tidak memiliki kekuatan tempur sama sekali. Bahkan lebih mudah untuk menghadapinya dibandingkan BOSS di level pertama. Tidak ada bahaya sama sekali, dan saya tidak tahu kenapa didesain seperti ini!
Gerbang Terakhir adalah "mekanisme pertahanan otomatis" dan tembok terkuat yang dibangun oleh Kestrel. Ini adalah gerbang menuju sarang alien. Saat ini alien belum memiliki kemampuan beradaptasi dengan lingkungan bumi, sehingga lapisan dalam dan luar semuanya merupakan sistem pertahanan. Yang disebut sarang sebenarnya adalah tubuh Hantu Raja Surgawi. Bagaimanapun, kami melakukan delapan tingkat di perutnya.
Kesulitan yang awalnya ditetapkan untuk Final Door tidak seperti yang kita lihat sekarang. Namun kemudian, mengingat pengoperasian versi FC, turret di gerbang dihilangkan, sehingga pemain bisa langsung menggunakan senjatanya untuk menaikinya.
Jika peluru pemain saat ini sangat sampah, seperti peluru putih, M, F, dll, kemungkinan besar BOSS tidak akan tereliminasi pertama kali, yang akan lebih sulit. Kemampuan serangan balik BOSS masih sangat kuat, dan jangkauan serangan bom yang dikeluarkannya relatif luas.
Setelah berjuang selama bertahun-tahun, para pemain akhirnya dimudahkan selama bertahun-tahun, dan mereka tidak lagi memiliki "ambisi" untuk bermain game arcade.
Joystick arcade yang saya beli di rumah telah berdebu di sudut selama bertahun-tahun yang tak terhitung jumlahnya. Baru kemudian saya menyadari bahwa kesenangan terbesar adalah mengenang arcade "yang tersirat".
Setelah menenangkan diri, para pemain secara bertahap menemukan detail yang tidak mereka sadari saat bermain game di masa lalu. Alat peraga yang tampaknya biasa itu juga mengandung budaya dan cerita tertentu.
Ketika kami masih muda, kami hanya fokus bermain game dan sepertinya melewatkan banyak pemandangan di sepanjang jalan!