Ada banyak props yang tersedia di DOTA2, yang memungkinkan pemain meningkatkan efektivitas tempurnya dengan cepat dan mengalahkan musuh dengan mudah. Jadi bagaimana cara memperkenalkan konten pembaruan "DOTA2" versi 7.34? Jangan khawatir, panduan yang diberikan editor kepada Anda hari ini terkait dengan masalah ini. Mari kita simak bersama.
2-3-2 nonaktifkan, 2-2-1 pilih
Pilih dulu lalu pilih
Dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih pilih pilih
Dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih pilih pilih
Dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih
3-2-2 Nonaktifkan (pilih pertama) 4-1-2 Nonaktifkan (pilih kedua) 1-3-1 Pilih (kedua sisi)
Pilih dulu lalu pilih
Dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih
dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih pilih pilih pilih
Dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan dinonaktifkan
pilih pilih
Durasi setiap larangan selama larangan putaran pertama telah dikurangi dari 30 detik menjadi 15 detik.
Antarmuka yang diperbarui untuk beberapa keterampilan yang dapat mengaktifkan autocast untuk mengubah perilaku keterampilan
Berbagai keterampilan perapalan ejaan dapat diaktifkan dan dinonaktifkan seperti perapalan ejaan otomatis (defaultnya adalah alt+tombol pintasan keterampilan atau klik kanan) untuk menyesuaikan perilaku castingnya
Mode casting yang berbeda dari berbagai keterampilan spellcasting memiliki ikon unik
Tahan tombol Ctrl untuk menggunakan versi yang tidak dipilih saat skill tidak diaktifkan
Keterampilan berikut telah diperbarui untuk menggunakan banyak pemain:
Gema Doombringer yang Berderap dari Petapa Kegelapan Gema Penyerbuan Titan Kuno di Hutan Laut Serangan Eksplosif Feixia Rayuan Meepo Lompatan Meepo Lompatan Tongkat Raja Kera Transformasi Elf yang Berubah Bumi Sambungan Listrik Statis Lei Ze Perangkap Pemicu Stormfist Templar Pembunuh Swain
Atribut baru telah ditambahkan: Resistensi Lambat. Mengurangi perlambatan hero sebesar persentase tertentu.
Resistensi status tidak lagi memengaruhi nilai perlambatan. Awalnya status resistance akan mengurangi durasi dan nilai sekitar setengah dari efek slow yang ada di dalam game, namun kini hanya mempengaruhi durasi slowdown saja.
Pemindaian sekarang memiliki 2 titik energi
Membunuh Roshan tidak lagi memberikan kendali atas pengamat mana pun di peta
Pengamat hutan utama Radiant dan Dire telah dipindahkan ke lokasi berbeda
Menyesuaikan posisi pengamat segitiga
Pos terdepan dari kedua kawasan hutan utama telah dipindahkan ke kawasan segitiga.
Efek ranjau yang kuat di area tambang telah ditingkatkan dari +4 kesehatan/detik menjadi +7 kesehatan/detik.
Menambahkan dukungan antarmuka untuk item yang dapat meregenerasi titik energi secara mandiri (misalnya Hand of Midas, Holy Pendant)
Harga diturunkan dari 65 emas menjadi 50 emas
Batas penumpukan inventaris dikurangi dari 3 menjadi 2
Kuantitas persediaan awal berkurang dari 3 menjadi 2
Waktu pengisian ulang meningkat dari 120 detik menjadi 180 detik
Kini memberikan +20 Kerusakan Serangan, +6 Regenerasi Sihir, +12 Regenerasi Kesehatan
Durasi stealth meningkat dari 35 detik menjadi 45 detik
Saat pengguna dalam keadaan sembunyi-sembunyi, setiap pasukan teman yang masuk dalam jangkauan 300 darinya juga akan menerima efek bonus. Setiap kabut tipu daya hanya dapat menerapkan efeknya satu kali kepada sekutu (tidak dapat diterapkan lagi setelah efeknya dipatahkan)
Memakan pohon yang tumbuh dari Nabi tidak lagi memberikan manfaat penyembuhan
Arcane Flash sekarang memulihkan 200 kesehatan dan 100 mana saat digunakan
Evil Force kini memberikan tambahan 35% Slow Resistance
Bonus kerusakan serangan meningkat dari +60 menjadi +65
Bonus damage penekanan hero jarak dekat/jarak terhadap unit non-hero berkurang dari 15/6 menjadi 10/5
Harga resep dikurangi dari 500 emas menjadi 450 emas. Total harga dikurangi dari 1950 emas menjadi 1900 emas
Total harga dikurangi dari 5150 emas menjadi 5100 emas
Harga resep meningkat dari 500 emas menjadi 550 emas. Total harga tetap tidak berubah
Kerusakan serangan bonus maksimum Pencurian Jiwa meningkat dari 20 menjadi 30
Stop tidak lagi membasmi unit non-heroik, melainkan menerapkan efek perlambatan seperti biasa
Penekanan sekarang mempengaruhi semua unit dalam jangkauan 350 target
Penindasan tidak lagi mengakar pada unit non-heroik, melainkan menerapkan efek perlambatan normal.
Alkimia sekarang memiliki 2 titik energi. Dimulai dengan 1 titik energi. Waktu pengisian daya: 100 detik.
Hook sekarang memiliki biaya 50 mana
Target yang memperoleh kekebalan debuff setelah dilucuti tidak akan lagi dilucuti.
Dominasi sekarang meningkatkan level keterampilan makhluk netral sebanyak 1 level
Setelah menyegarkan item, Anda akan mendapatkan semua poin energi yang terisi.
Transfer resistensi dari berbagai sumber kini menyegarkan durasi efek bonus, daripada menerapkan banyak efek dan melawan banyak kemampuan
Chain Lightning sekarang menimbulkan 150% kerusakan ilusi
Chain Lightning sekarang menimbulkan 150% kerusakan ilusi
Harga resep dikurangi dari 675 emas menjadi 600 emas. Total harga berkurang dari 4975 emas menjadi 4900 emas
Veto tidak lagi menghilangkan debuff target kebal
Kerusakan dampak Flash of Power berkurang dari 100+150% STR menjadi 100+50% STR
Flash of Power sekarang memberikan 100% Kekuatan Anda sebagai kerusakan selama durasi debuff.
Radiant Sear sekarang menimbulkan 150% kerusakan ilusi
Phantom Realm tidak lagi memberikan kecepatan serangan
Phantom Realm sekarang menerapkan debuff resistensi sihir -20% kepada musuh yang menyerang selama 3 detik (diterapkan sebelum memberikan kerusakan)
Phantom Realm tidak lagi memberikan damage nol pada target yang kebal debuff, namun efek pengurangan resistensi sihir masih berlaku.
Resepnya telah diubah. Sekarang membutuhkan Magic Staff (1000), Orb of Vitality (1000), dan Blueprint (250). Total harga dikurangi dari 2750 emas menjadi 2250 emas
Tidak lagi memberikan bonus pada Strength dan Agility
Bonus intelijen berkurang dari +24 menjadi +15
Sekarang memberikan +300 kesehatan
Total harga dikurangi dari 6150 emas menjadi 5650 emas
Tidak lagi memberikan bonus pada Strength dan Agility
Sekarang memberikan +350 kesehatan
Chain Lightning sekarang menimbulkan 150% kerusakan ilusi
Cold Blast sekarang menimbulkan 150% kerusakan ilusi
Bonus kerusakan serangan meningkat dari +25 menjadi +30
Bonus kerusakan serangan meningkat dari +30 menjadi +35
Harga resep dikurangi dari 400 emas menjadi 350 emas. Total harga dikurangi dari 855 emas menjadi 805 emas
Perolehan mana pengabdian meningkat dari 150 menjadi 170
Resepnya telah diubah. Sekarang Anda membutuhkan Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450), dan Blueprint (1200). Total harga 2980 emas (tidak berubah)
Tidak lagi memberikan bonus kesehatan
Semua bonus atribut meningkat dari +2 menjadi +12
Kelemahan Magis sekarang memberikan 200 kerusakan tambahan pada semua perisai
Cooldown regenerasi meningkat dari 45 detik menjadi 60 detik
Bonus kerusakan serangan meningkat dari +10 menjadi +12
Bonus kecepatan gerakan berkurang dari +20 menjadi +15
Bonus mana meningkat dari +125 menjadi +150
Perlambatan kecepatan gerakan Chase meningkat dari 12/6% menjadi 16/8% (jarak dekat/jarak jauh)
Bonus resistensi sihir berkurang dari +10% menjadi +5%
Semua bonus atribut dikurangi dari +6 menjadi +5
Bonus regenerasi kesehatan meningkat dari +3 menjadi +4
Ilusi tidak lagi menerapkan efek afterburn
Bonus mana regen Aquila Aura berkurang dari +1,25 menjadi +1
Semua bonus atribut meningkat dari +5 menjadi +7
Bonus resistensi sihir versi kekuatan berkurang dari +10% menjadi +8%
Bonus mana berkurang dari +350 menjadi +300
Kerusakan sihir bonus Serangan yang Diperlukan meningkat dari 225 menjadi 250
Biaya mana Ogre Seal Pounce dikurangi dari 75 menjadi 25
Bonus resistensi status berkurang dari +12% menjadi +10%
Sekarang memberikan bonus +20% Perlawanan Lambat
Fortitude kini juga memberikan 40% Slow Resistance
Havoc sekarang mendekatkan musuh di sekitar 100 jarak dalam 0,2 detik, bukannya 250 jarak dalam 0,3 detik
Sekarang memberikan +5 bonus regenerasi kesehatan
Martyrdom sekarang hanya menangkis kerusakan sihir
Nilai transfer kemartiran meningkat dari 20% menjadi 25%
Durasi kemartiran meningkat dari 8 detik menjadi 10 detik
Memperbaiki masalah di mana bonus kecepatan gerakan Fog of Deceit tidak diberikan saat diaktifkan
Bonus kelincahan berkurang dari +25 menjadi +20
Bonus kecepatan gerakan berkurang dari +25 menjadi +20
Semua bonus atribut dikurangi dari +6 menjadi +5
Bonus regenerasi mana berkurang dari +4 menjadi +2
Bonus menghindar berkurang dari +20% menjadi +17%
Bonus resistensi sihir berkurang dari +20% menjadi +17%
Evil Shadow sekarang hanya membuat target tidak dapat ditarget oleh mantra musuh
Bonus kekuatan berkurang dari +30 menjadi +25
Bonus intelijen berkurang dari +30 menjadi +25
Bonus kekuatan meningkat dari +15 menjadi +25
Area efek berkurang dari 500 menjadi 475
Kekuatan serangan dasar berkurang 4 poin
Cooldown meningkat dari 10/8/6/4 detik menjadi 13/10/7/4 detik
Biaya mana berkurang dari 120 menjadi 110
Talent level 15 diubah dari durasi Bladestorm +1 detik menjadi +100 damage Bladestorm per detik
Talent level 20 diubah dari +150 damage Bladestorm per detik menjadi -3 detik cooldown Bladestorm
Talent level 20 telah ditingkatkan dari +50% gaya hidup Sword Dance menjadi +60%. Lifesteal sekarang dihitung setelah pengurangan armor dihitung
Cooldown disesuaikan dari 5,5 detik menjadi 6,5/6/5,5/5 detik
Kerusakan/penyembuhan disesuaikan dari 110/160/210/260 poin menjadi 90/160/230/300 poin
Kekuatan serangan dasar berkurang 3 poin
Bakat level 15 +7% peningkatan keterampilan diubah menjadi +3% hilangnya atribut angin puyuh kematian
Pertumbuhan kekuatan berkurang dari 2,5 menjadi 2,3
Biaya mana meningkat dari 95/105/115/125 menjadi 105/115/125/135
Biaya mana meningkat dari 130/185/240 menjadi 140/195/250
Bakat level 10 diubah dari +2 detik laser yang menyilaukan menjadi +50 jangkauan laser
Talent level 25 dikurangi dari +0,25 detik stun rudal pencari panas menjadi +0,2 detik
Menggunakan Pengorbanan Pohon untuk memakan pohon yang bertunas tidak lagi mendapatkan efek penyembuhan.
Sekarang menimbulkan 14/20/26/32 poin kerusakan setiap 0,5 detik selama durasi tersebut. Ini akan menyebabkan kerusakan dalam kisaran 275, dan musuh yang dekat dengan pohon di dalam dan di luar lingkaran pohon akan terpengaruh.
Pemulihan sihir berkurang dari 80/160/240/320 poin menjadi 75/150/225/300 poin
Pemulihan sihir dan pengurangan cooldown meningkat sebesar 25% saat digunakan pada diri sendiri.
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang meningkatkan jumlah serangan yang diperlukan untuk menghancurkan Pemanah Kerangka Api sebanyak 1
Cooldown meningkat dari 18 detik menjadi 24/21/18 detik
Interval kemunculan berkurang dari 0,5 detik menjadi 0,15 detik
Jarak spawn Skeleton Archer dikurangi dari 325 menjadi 225 (jarak total dikurangi dari 1300 menjadi 900)
Jarak casting dikurangi dari 1200 menjadi 600
Cooldown talent level 10 telah ditingkatkan dari -3 detik menjadi -4 detik.
Talent level 10 dikurangi dari +20 damage serangan bonus Tar Bomb menjadi +15
Bakat level 20 meningkat dari +200 kesehatan Pakta Kematian menjadi +250
Talent level 25 telah ditingkatkan dari -7 detik untuk menyapu cooldown menjadi -8 detik.
Jarak casting meningkat dari 550 menjadi 600
Hadiah Kerajaan berganti nama menjadi Pengusiran
Tidak lagi memberikan bonus regenerasi Kekuatan dan Kesehatan berdasarkan jumlah debuff yang dihilangkan
Sekarang memberikan bonus kekuatan dan regenerasi kesehatan berdasarkan jumlah debuff pada target saat ini.
Sekarang hanya diterapkan pada target, bukan juga diterapkan pada Omni Knight
Tidak lagi menerapkan penghilangan kuat
Sekarang memberikan kekebalan debuff selama efek berlangsung (tidak ada resistensi sihir)
Durasi dikurangi dari 10 detik menjadi 6 detik
Cooldown meningkat dari 26/22/18/14 detik menjadi 60/55/50/45 detik
Talent level 10 diubah dari durasi +4 detik Heavenly Gift menjadi -2 detik cooldown baptisan
Talent level 15 diubah dari -2 detik cooldown Baptisan menjadi +3. Setiap debuff yang dibuang memberikan kekuatan/regenerasi nyawa.
Talent level 20 diubah dari +3 Celestial Bounty yang memberikan regenerasi kekuatan/kesehatan per efek negatif menjadi durasi pembuangan +2 detik
Keterampilan telah diperbaiki
Beastmaster memanggil elang perang untuk mengelilinginya. Elang perang menukik dan menyerang satu musuh dalam jarak 400, menyebabkan kerusakan 60/90/120/150 poin dan menjeratnya selama 1 detik. War Eagle tidak dapat dikendalikan, dan serangannya mengutamakan hero. Ketika Beast King mati, War Eagle juga akan mati. Interval serangan War Eagle adalah 4 detik, namun interval tersebut akan diperpendek seiring dengan peningkatan kecepatan serangan. Durasi War Eagle: 25 detik; cooldown: 45/40/35/30 detik
Kesehatan dasar War Eagle telah ditingkatkan dari 150/200/250/300 menjadi 250/375/500/675. Resistensi sihir meningkat dari 0% menjadi 30/40/50/60%. Hadiah pengalaman untuk pembunuhan dikurangi dari 77 menjadi 40/50/60/70
Crystal Aghanim tidak lagi memberikan skill Dive Bomb
Crystal Aghanim sekarang memanggil War Eagle tambahan
Kekuatan dasar berkurang 2 poin
Kecepatan pergerakan dasar berkurang dari 330 menjadi 325
Durasi meningkat dari 5 detik menjadi 6 detik
Pengurangan kecepatan serangan awal meningkat dari 40/60/80 menjadi 80/120/160
Kerusakan per detik berkurang dari 80/120/160 menjadi 70/110/150
Kecepatan proyektil meningkat dari 1200 menjadi 1500
Jarak casting meningkat dari 375 menjadi 475
Talent level 25 diubah dari cooldown Nether Poison -11 detik menjadi serbaguna
Tengkorak sekarang memberikan 25% lebih banyak kerusakan pada pahlawan
Armor Skeleton Soldier meningkat sebesar 2 poin
Bakat level 10 meningkat dari +8% Vampiric Soul Vampire menjadi +10%
Talent level 15 ditingkatkan dari +0,5 detik menjadi +0,75 detik untuk Hellfire Explosion Stun.
Interval kerusakan berkurang dari 1 detik menjadi 0,2 detik
Interval kerusakan berkurang dari 1 detik menjadi 0,2 detik
Sekarang menerapkan debuff peluang kehilangan 2% per kerusakan yang diberikan (setiap 0,2 detik). Durasi: 5 detik. Menyegarkan durasi setiap kali efek negatif diterapkan
Interval kerusakan berkurang dari 1 detik menjadi 0,2 detik
Talent level 10 berkurang dari 20% Stinger mengurangi regenerasi kesehatan menjadi 15%
Armor dasar berkurang 2 poin
Kekuatan serangan dasar berkurang 14 poin
Pertumbuhan kekuatan berkurang dari 2,6 menjadi 2,0
Kelincahan dasar meningkat dari 18 menjadi 30
Pertumbuhan ketangkasan meningkat dari 1,4 menjadi 2,4
Koefisien kerusakan agility berkurang dari 1.2/1.6/2.0 menjadi 1/1.4/1.8
Area efek berkurang dari 350 menjadi 325
Cast point berkurang dari 0,5 detik menjadi 0
Sekarang isi daya selama 0,5 detik sebelum menginjak-injak. Centaur Warrunner dapat bergerak selama waktu ini, tetapi tidak dapat menyerang. Menggunakan skill lain, menggunakan item, atau mengeluarkan perintah "Berdiri di tempat Anda berada" atau "Batalkan tindakan saat ini" akan membatalkan cast.
Cooldown berkurang dari 4 detik menjadi 3,5 detik
Kekuatan kerusakan meningkat dari 60/80/100/120% menjadi 60/90/120/150%
Kemampuan baru yang diberikan oleh Aghanim's Scepter
Centaur Warrunner menarik penumpang selama 8 detik, mendapatkan efek bonus Running Crash selama 3,5/4/4,5 detik pertama (tergantung level Running Crash). Setelah casting, skill sukses langsung akan digantikan oleh sub-skill Free Riding, dan penggunaan Free Riding akan tetap memiliki efek sebelumnya. Setelah penumpangnya menghilang, ia akan masuk ke cooldown segera setelah berhasil. Biaya mana: 75; Waktu pendinginan: 30 detik (efek yang sama seperti peningkatan sebelumnya)
Saat berada di gletser, talent Marksman tidak akan lagi dinonaktifkan karena musuh berada dalam jangkauan.
Penjaga Drow kini dapat berjalan menyusuri gletser untuk melintasi rintangan
Talent level 25 telah dikurangi dari +3 menjadi +1 untuk jumlah gelombang voli panah. Bakat ini tidak lagi menambah total waktu cast dan mempercepat semua gelombang.
Jangkauan penglihatan roket berkurang dari 600 menjadi 250 saat bepergian
Sekarang meningkatkan bonus kecepatan gerakan jetpack dari 20% menjadi 40%
Efek peningkatan Tongkat Aghanim telah dikerjakan ulang
Transformasi menambah variasi pada perapalan ejaan. Setelah dihidupkan, morphing elf akan menghasilkan ilusi yang kuat pada hero target di sebelahnya. Dia dapat mengeluarkan semua skill dasar hero, mewarisi 100% kekuatan serangan target, dan menahan 300% damage. Jika ilusi masih hidup ketika morph berubah bentuk, dia akan berteleportasi ke ilusi tersebut, menghancurkannya, dan kemudian berubah menjadi hero musuh.
Kerusakan pantulan meningkat dari 100% menjadi 125%
Cooldown disesuaikan dari 25/20/15/10 detik menjadi 26/20/14/8 detik
Kerusakan bonus berkurang dari 300/450/600 menjadi 300/400/500
Durasi meningkat dari 40/50/60 detik menjadi 60 detik
Sekarang juga mengurangi kecepatan serangan target sebesar 60/100/140 selama durasinya
Talent level 15 meningkat dari +25 kekuatan serangan menjadi +30
Bakat level 15 meningkat dari +325 kesehatan menjadi +350
Talent level 25 diubah dari +1,2% Feast Lifesteal menjadi +1,2% Feast Lifesteal/Damage
Interval kerusakan berkurang dari 1 detik menjadi 0,5 detik
Kerusakan ekstra meningkat dari 250/300/350 menjadi 275/325/375
Kecepatan serangan dasar meningkat dari 100 menjadi 110
Sekarang juga mengurangi total kekuatan serangan musuh sebesar 15/20/25/30%
Talent level 10 telah ditingkatkan dari +150 menjadi +200 damage yang disebabkan oleh transposisi ke musuh.
Talent level 15 ditingkatkan dari -3 Terror Wave Armor Reduction menjadi -4
Pengganda kerusakan terhadap non-pahlawan meningkat dari 1,25x menjadi 1,4x
Sekarang menjadikan Earth Spirit tidak dapat ditarget dan tidak terkalahkan saat berguling. Pahlawan tidak terkalahkan selama penundaan pemeran
Bakat level 10 meningkat dari +8% peningkatan keterampilan menjadi +10%
Bakat level 15 meningkat dari +25% kerusakan/durasi magnet menjadi +30%
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang menghasilkan 2 Falcon tambahan, bukan 1
Cooldown talent level 15 dikurangi dari -8 detik menjadi -7 detik pada Ancient Seal
Talent level 15 diubah dari +1 nomor cast Arcane Falcon menjadi +25% skill lifesteal Arcane Falcon
Sekarang disegarkan saat hantu mencapai Scrapper, bukan saat memberikan kerusakan parah
Kecepatan proyektil meningkat dari 850 menjadi 1150
Durasi efek bonus ditingkatkan dari 3 detik menjadi 5 detik
Sekarang kamu dapat meledakkannya dengan sub-skill Explosive Ink kapan saja selama efek berlangsung, dan mengakhiri efeknya untuk menghasilkan ledakan area.
Sub-keterampilan akan menggantikan lonjakan tinta selama status bonus. Cooldown keterampilan dimulai saat digunakan
Waktu stun maksimum meningkat dari 1/1.6/2.2/2.8 detik menjadi 1.3/1.8/2.3/2.8 detik
Jarak casting meningkat dari 400/525/650/775 menjadi 500/600/700/800
Sekarang sepenuhnya mengabaikan kekebalan debuff
Versi Storm Duo tidak lagi memberikan bonus magic damage
Versi Storm Duo sekarang memberikan bonus kekuatan serangan dasar 20/40/60/80 poin.
Sekarang menjadi skill target titik dengan jangkauan casting 700. Ini akan memunculkan duo badai di area target.
Bakat level 10 meningkat dari +200 kesehatan menjadi +250
Talent level 15 diubah dari +30 kecepatan serangan medan magnet/kerusakan sihir ekstra menjadi +25 kecepatan serangan medan magnet/bonus kekuatan serangan
Talent level 20 mengurangi cooldown medan magnet dari -9 detik menjadi -8 detik
Armor dasar berkurang 1 poin
Cooldown meningkat dari 15/14/13/12 detik menjadi 16/15/14/13 detik
Peningkatan Aghanim Crystal sekarang menargetkan sekutu
Casting point berkurang dari 0,45 detik menjadi 0,35 detik
Talent level 20 berkurang dari +1% damage Firestorm Scorch menjadi +0,8%
Kerusakan berkurang dari 350/500/650 menjadi 300/425/550
Sekarang juga menimbulkan 5/7,5/10% kesehatan maksimum target sebagai kerusakan
Skill diubah dari casting otomatis menjadi switchable
Penyembuhan kesehatan maksimum per detik meningkat dari 1,75/2,5/3,25/4% menjadi 2,25/3/3,75/4,5%
Winter Wyvern tidak lagi menimbulkan kerusakan fisik pada unit yang terkena Kutukan Musim Dingin.
Unit yang terkena dampak sekarang menerima 30% peningkatan sihir dan kerusakan murni dari Winter Wyvern dan unit di bawah kendalinya
Cooldown berkurang dari 90/85/80 detik menjadi 85/80/75 detik
Sekarang juga memberikan resistensi lambat 15/30/45%.
Anda sekarang dapat menggunakan sub-keterampilan untuk meledakkan sengatan listrik kapan saja selama efek berlangsung, dan mengakhiri efek untuk menghasilkan ledakan area.
Sub-skill akan menggantikan sengatan listrik aktif selama durasi efek bonus, tetapi tidak akan tersedia selama 0,5 detik pertama untuk menghindari ledakan yang tidak disengaja. Cooldown keterampilan dimulai saat digunakan
Cooldown disesuaikan dari 28/24/20/16 detik menjadi 30/25/20/15 detik
Sekarang secara pasif memberikan Tusk kecepatan serangan 20/30/40/50 yang mengurangi aura dengan radius 350
Keterampilan Rampage telah dihapus
Kedua skill Whirlwind Axe kini tersedia kapan saja. Menggunakan keterampilan apa pun akan menyebabkan Troll Warlord secara otomatis beralih ke bentuk yang sesuai.
Kerusakan disesuaikan dari 90 poin menjadi 80/100/120/140 poin
Sekarang tersedia untuk peningkatan Aghanim Crystal
Batas atas tumpukan Roh Perang Berdarah Panas telah ditingkatkan sebanyak 4 kali, dan Prajurit Troll akan memiliki 20% + jumlah tumpukan Roh Perang Berdarah Panas * 3% kemungkinan meluncurkan serangan jarak jauh tambahan terhadap unit apa pun dalam rentang kisaran + 175
Pertumbuhan kekuatan berkurang dari 2,3 menjadi 2,1
Penundaan pantulan berkurang dari 0,3 detik menjadi 0,1 detik
Sekarang memberikan kerusakan murni dan mengabaikan kekebalan debuff
Kekuatan serangan berkurang dari 90/150/210 poin menjadi 60/110/160 poin
Serangan Aghanim's Scepter yang ditingkatkan sekarang juga memantul ke unit non-hero (memprioritaskan pahlawan)
Pengurangan kecepatan serangan meningkat dari 30 menjadi 40
Biaya mana meningkat dari 150 menjadi 200
Bakat level 20 diubah dari +100 chain frost menjadi melepaskan chain frost saat mati
Kerusakan bonus peningkatan Aghanim Crystal meningkat dari 20 menjadi 35
Frekuensi serangan cepat peningkatan Tongkat Aghanim sekarang sesuai dengan frekuensi serangan Puck
Peningkatan Tongkat Aghanim: Serangan Cepat akan terus menyerang musuh yang terbebas dari mimpi dan terkena efek stun.
Segera bunuh ilusi itu sekarang
Meat hook sekarang menghilangkan stun Pudge saat mengenai target.
Kerusakan dasar meningkat dari 50/60/70/80 poin menjadi 50/70/90/110 poin
Jika target terjebak dalam medan kinetik, Serangan Guntur akan menyerang semua musuh lain di dalam medan tersebut.
Talent level 10 diubah dari +100 area Serangan Angin dan Guntur menjadi +10 Kerusakan per serangan Serangan Angin dan Guntur
Keterampilan telah diperbaiki
Keterampilan tempur Phantom Assassin telah ditingkatkan, dan setiap serangan memiliki peluang 20% untuk mendapatkan bonus fokus yang fatal. Saat Phantom Assassin terfokus, serangan berikutnya pasti akan menyebabkan 200/325/450% serangan kritis dan menghabiskan efek bonus. Stifling Dagger memiliki peluang 40% untuk mendapatkan fokus yang fatal. Serangan yang dijamin mengenai serangan kritis juga dapat memperoleh efek bonus Fokus Fatal, sehingga memungkinkan untuk melakukan serangan kritis berturut-turut. Durasi Konsentrasi Mematikan: 6 detik
Talent level 10 dikurangi dari +50 kerusakan Soul Spear menjadi +40
Cooldown talent level 15 Soul Spear berkurang dari -2 detik menjadi -1,5 detik
Kekuatan dasar berkurang dari 23 menjadi 21
Sekarang untuk skill pamungkasnya. Kekuatan serangan warisan hantu: 40/60/80%; Kerusakan hantu yang diterima: 200%; Durasi: 5/6/7 detik; Waktu pendinginan: 80/60/40 detik;
Tidak lagi menggunakan Spectral Blade pada target
Sekarang memiliki cooldown 3 detik
Sekarang gunakan Spectral Blade pada target
Sekarang disediakan oleh Tongkat Aghanim. Kekuatan serangan warisan hantu: 80%; Kerusakan hantu yang diterima: 200%; Durasi: 7 detik; Waktu pendinginan: 180 detik;
Jarak serangan dasar meningkat dari 500 menjadi 525
Peningkatan damage pengembalian Tongkat Aghanim meningkat dari 40% menjadi 60%
Spirit Bear sekarang menjadi unit serbaguna seperti pahlawan. Ia memiliki 0 atribut dasar dan tidak akan mendapatkan atribut saat ditingkatkan, tetapi efek bonus atau atribut yang diberikan oleh item dapat mempengaruhi Spirit Bear seperti halnya pahlawan serba bisa. Spirit Bear tidak akan mendapatkan pengalaman, tetapi akan meningkatkan kesehatannya sebesar 90 poin dan kekuatan serangan sebesar 5 poin dengan setiap level druid.
Spirit Bear sekarang memiliki peningkatan Tongkat Aghanim dan Kristal Ajaibnya sendiri
Tongkat Aghanim memungkinkan roh beruang menyerang druid dari jarak berapa pun, dan beruang roh tidak akan mati ketika druid mati.
Crystal Aghanim memberikan perebutan skill aktif. Beruang roh menjerat unit atau rune target dan menariknya ke arah druid tanpa terkendali selama 2,25 detik. Selama proses ini, beruang roh diperlambat sebesar 20%. Jika targetnya adalah musuh, secara bertahap ia akan menerima 300 poin kerusakan selama durasi tersebut. Spirit Bear tidak diperlambat saat meraih rune. Biaya mana: 75; Waktu pendinginan: 30 detik
Sekarang dapat ditingkatkan dengan Tongkat Aghanim
Druid memutuskan tautan dengan Beruang Roh, membuat tautan dengan pahlawan teman target, dan membagikan efek bonus tautan jiwa dengan mereka, yang berlangsung selama 20 detik. Efek dari pembagian armor dan bonus kecepatan serangan keduanya meningkat sebesar 35%. Kerusakan yang ditimbulkan oleh pasukan sahabat akan menyembuhkan druid, dan sebaliknya. Beruang roh ditakuti selama transformasinya kecuali ia juga memiliki Tongkat Aghanim. Waktu pendinginan: 40 detik; biaya mana: 50
Tidak lagi mengurangi interval serangan dasar
Casting Enchantment sekarang mengakhiri Demonic Frenzy lebih awal
Keterampilan telah diperbaiki
Tidak lagi menghalau Terrorblade
Bonus kecepatan serangan dan kecepatan gerakan meningkat dari 65 menjadi 100
Tidak lagi memberikan bonus ganda kepada unit jarak dekat
Sekarang menghasilkan aura jangkauan 1200 pada Terrorblade, memberikan Demonic Frenzy pada ilusinya
Durasi meningkat dari 7 detik menjadi 30 detik; cooldown meningkat dari 14 detik menjadi 60 detik
Tidak dapat lagi digunakan saat berada dalam pengaruh Pesona. Casting Enchantment atau Terror Tide sekarang mengakhiri Demonic Frenzy lebih awal
Biaya mana dikurangi dari 100/110/120/130 menjadi 90/100/110/120
Biaya mana berkurang dari 90 menjadi 75
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang memantul antara sekutu dan musuh, terlepas dari siapa yang menggunakannya
Efek pengurasan kehidupan sekarang menumpuk secara independen
Durasi kenaikan biaya kesehatan dikurangi dari 30/25/20 detik menjadi 20 detik
Talent level 10 diubah dari +35 kecepatan serangan menjadi +300 jangkauan serangan sentuhan racun
Talent level 15 diubah dari +350 jangkauan serangan Poison Touch menjadi +60 kecepatan serangan
Biaya mana dikurangi dari 95/120/135/155 menjadi 90/110/130/150
Talent level 25 Lightning Storm dapat memantul dua kali dan diubah menjadi Pulse Nova untuk memicu Lightning Storm (setiap 2 detik, satu badai petir dipanggil untuk menyerang musuh acak dalam jangkauan Pulse Nova. Pahlawan diberi prioritas)
Jarak lempar bonus peningkatan Kristal Aghanim berkurang dari 85% menjadi 50%
Jarak casting dikurangi dari 100/150/200/250 menjadi 60/120/180/240
Bonus jangkauan serangan meningkat dari 75 menjadi 100
Area efek meningkat dari 300 menjadi 350
Efek peningkatan Kristal Ajaib Aghanim telah dikerjakan ulang. Hapus efek sebelumnya
Sekarang menciptakan ilusi Anti-Penyihir di sebelah perapal mantra ketika Anti-Penyihir memantulkan mantra musuh. Ilusi mewarisi 75% kekuatan serangan, menahan 100% kerusakan, dan berdurasi 4 detik.
Kemampuan baru yang diberikan oleh Kristal Aghanim
Membuat cangkang mantra balasan di sekitar target ramah dalam jangkauan 600. Shell ini juga akan menciptakan ilusi Anti-Mage ketika memantulkan kemampuan musuh. Biaya mana: 45; Waktu pendinginan: 3 detik
Talent level 10 diubah dari -1 detik cooldown kedipan menjadi +150 area efek mana void
Talent level 15 diubah dari +150 mana void area menjadi -1 detik flash cooldown
Talent level 20 meningkat dari +0,1 koefisien damage void mana menjadi +0,15
Talent level 20 dikurangi dari +200 jangkauan cast Blink menjadi +150
Pertumbuhan kelincahan berkurang dari 2 menjadi 1,7
Kerusakan meningkat dari 80/110/140/170 menjadi 95/120/145/170
Waktu stick berkurang dari 0,5 detik menjadi 0,01 detik
Casting point berkurang dari 0,35 detik menjadi 0,25 detik
Durasi genangan meningkat dari 3/4/5/6 detik menjadi 7 detik
Durasi genangan peningkatan Tongkat Aghanim meningkat dari 22/23/24/25 detik menjadi 25 detik
Sekarang secara pasif memberikan kekuatan serangan 10/20/30/40 saat berada di dalam air
Area efek meningkat dari 255 menjadi 270
Sekarang juga memberikan resistensi lambat 30/35/40% selama durasi tersebut
Kerusakan dan efek lambat kini diterapkan ke semua musuh dalam jangkauan torrent selama durasi tersebut, tidak hanya musuh yang terkena efek stun
Return cast point berkurang dari 0,4 detik menjadi 0,2 detik
Sekarang menimbulkan 25/30/35/40 kerusakan sihir per detik
Sekarang menyegarkan cooldown skill non-ultimate saat digunakan
Talent level 15 meningkat dari +15% resistensi status Night Shadow Hunting menjadi +25%
Bakat level 20 meningkat dari +10% penyebaran kerusakan bersama menjadi +15%
Biaya mana dikurangi dari 100/115/130/145 menjadi 90/105/120/135
Sekarang meningkatkan kerusakan yang diterima target sebesar 5/10/15/20%
Durasi ditingkatkan dari 1,3/1,8/2,3/2,8 detik menjadi 2/2,3/2,6/2,9 detik
Biaya mana meningkat dari 50/100/150/200 menjadi 110/140/170/200
Cooldown meningkat dari 12 detik menjadi 24/20/16/12 detik
Total kerusakan/penyembuhan meningkat dari 60/130/200/270 menjadi 75/150/225/300
Sekarang tersedia untuk peningkatan Aghanim Crystal
Menyembuhkan Doombringer dan unit yang dikendalikannya sebesar 60% dari kerusakan yang ditimbulkan
Efek peningkatan Kristal Ajaib Aghanim telah dihapus
Waktu stun meningkat dari 0,5 detik menjadi 0,6 detik
Tidak ada lagi efek penguncian yang diterapkan
Kini membuat targetnya tidak bisa disembuhkan
Kerusakan per detik meningkat dari 30/45/60 menjadi 30/50/70
Cooldown berkurang dari 145 detik menjadi 140/130/120 detik
Talent level 20 diubah dari -35 detik cooldown doomsday menjadi +1,8% damage Hell Blade
Talent level 25 diubah dari +2,1% damage Hell Blade menjadi Doomsday Applied Lock
Unit yang terbunuh oleh Fatal Link sekarang akan memunculkan Demon Boy selama 15 detik
Atribut Devil Boy akan meningkat seiring dengan level Deadly Link. Kristal Aghanim sekarang juga meningkatkan level Anak Iblis sebanyak 1 level
Demon Boy tidak dapat dikendalikan dan akan mengejar unit di sekitar, memberikan prioritas kepada hero yang terkena efek Deadly Link. Ketika mencapai target atau terbunuh, bocah iblis itu akan meledak, menyebabkan kerusakan 30/60/90/120/180 poin pada semua musuh dalam jangkauan 400. Kerusakan akibat ledakan pada unit non-heroik berkurang 50%. Musuh yang ditolak tidak akan memunculkan Demon Children.
Kesehatan anak iblis: 30/80/130/180/280; kekuatan serangan: 12/10/14/16/18; kecepatan gerakan: 320/335/350/365/380;
Demon Boy akan mencari target apa pun dalam jarak 1200, dan jika tidak ada target yang valid, ia akan menyerang gedung terdekat. Anak iblis tidak akan meledak ketika menyerang sebuah bangunan
Kristal Aghanim sekarang memanggil Anak Iblis level saat ini dari Tautan Mematikan dengan atribut dan perubahan yang sama.
Hellfire sekarang memiliki resistensi lambat 60%.
Biaya mana disesuaikan dari 250/375/500 menjadi 200/400/600
Peningkatan Tongkat Aghanim tidak lagi meningkatkan jangkauan Api Pembakaran
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang meningkatkan lebar Api Terbakar sebanyak 70
Durasi bonus upgrade Tongkat Aghanim berkurang dari +15 detik menjadi +5 detik
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang menambahkan dua dinding es di tepi Api Terbakar, memperlambat musuh yang mencoba melewatinya sebesar 70%. Damagenya murni dan efek slownya mengabaikan kekebalan debuff. Lebar dinding es: 80; waktu tongkat perlambatan: 0,4 detik
Tanaman merambat yang melengkung secara alami kini diperlakukan sebagai pohon
Rentang pencarian pohon meningkat dari 150 menjadi 200
Sekarang juga menyediakan +50/100/150/200 serangan/jarak casting saat diaktifkan
Sekarang memberikan setengah kerusakan pada unit non-heroik yang dilewati panah otomatis
Peningkatan Tongkat Aghanim sekarang juga meningkatkan kecepatan proyektil/muatan panah penusuk inti sebesar 25%.
Talent level 20 diubah dari 25% lintasan/akselerasi serangan yang menusuk hati menjadi +125 kerusakan maksimum yang menusuk hati
Kecepatan pergerakan dasar meningkat dari 285 menjadi 290
Kekuatan serangan roh jahat meningkat dari 59-64 menjadi 62-67
Talent level 20 diubah dari 25% perlambatan Soul-Draining Sorcery menjadi Crypt Swarm yang menerapkan perlambatan 1 detik.
Peningkatan Aghanim Magic Crystal meningkatkan kecepatan gerakan teman dari 60% menjadi 70%
Tongkat Aghanim sekarang sepenuhnya mencegah kerusakan yang akan menyebabkan kesehatan Outworld Devourer di bawah 20%.
Nilai perisai kerusakan upgrade Tongkat Aghanim meningkat dari 50% mana maksimum menjadi 75%
Sekarang menimbulkan debuff Hipersensitivitas Sihir pada musuh selama 7 detik, menyebabkan mereka menerima kerusakan yang setara dengan penggunaan mana dari keterampilan yang bersangkutan setiap kali mereka mengeluarkan keterampilan. Outworld Devourer memperoleh efek penyembuhan sebesar 150% dari mana musuh yang dikonsumsi. Hal ini juga akan mempengaruhi penggunaan item
Tongkat Aghanim sekarang juga memungkinkan Crystal Maiden untuk bergerak, menyerang, dan menggunakan kemampuan saat berada di Alam Dingin, tanpa perubahan pada efek aslinya.
Waktu tunggu yang diperlukan untuk mengupgrade Tongkat Aghanim menjadi Penghalang Es ditingkatkan dari 1,75 detik menjadi 2,5 detik.
Kemampuan baru yang diberikan oleh Kristal Aghanim
Crystal Maiden meluncur mundur sejauh 275 dan menciptakan patung es dirinya di tempat. Selama patung es tersebut menghilang atau hancur setelah 5 detik, level larangan es saat ini akan dikenakan pada semua musuh dalam jarak 300. Patung es tidak bisa ditargetkan, tapi bisa dirusak dengan skill area-of-effect. HP patung es: 150; Konsumsi mana: 50; Waktu pendinginan: 12 detik
Peningkatan Aghanim Crystal sekarang membungkam semua target setelah pantulan Glaive
Talent level 20 berubah dari +10% damage Wisdom Blade menjadi 1 pantulan Wisdom Blade
Talent level 25 diubah dari 2 Wisdom Blade Bounce menjadi +25% Wisdom Blade Damage
Sekarang terus bergerak menuju Raja Pasir dengan kecepatan 100 jarak/detik
Peningkatan Tongkat Aghanim, area efek Burrowing Spike sekarang sama dengan 10% dari area efek Sandstorm saat ini
Area efek dikurangi dari 65 menjadi 42,5/50/57,5/65; talent level 15 dapat meningkatkan area efek sebesar 12,5
Efek peningkatan Kristal Aghanim sekarang terpicu setiap 2,5 detik, bukan setiap 700 jarak yang ditempuh
Talent level 20 +100 rentang dasar gempa diubah menjadi +100 rentang dasar gempa dan +25 rentang tambahan
Waktu stun minimum ditingkatkan dari 1/1.2/1.4/1.6 detik menjadi 1.25/1.5/1.75/2 detik
Kerusakan maksimum meningkat dari 120/180/240/300 poin menjadi 150/210/270/330 poin
Pengganda kerusakan terhadap non-pahlawan meningkat dari 1,5x menjadi 1,6x
Talent level 10 meningkat dari +30% Chaos Strike Lifesteal menjadi +35%
Skill Tentakel Laut Dalam telah dihapus
Kemampuan baru yang diberikan oleh Kristal Aghanim
Tidehunter melempar rantai, mengikat pahlawan musuh ke jangkar yang berat. Mencoba bergerak lebih dari 350 meter dari jangkar akan menyebabkan kecepatan gerak pahlawan berkurang menjadi 100 dan pahlawan akan terseret ke jangkar. Jangkar raksasa akan hancur setelah menahan 5 serangan hero. Rantai awal menyebabkan 200 poin kerusakan sihir, memiliki kecepatan perjalanan 750, dan dapat dihindari. Skill ini menghilangkan tembus pandang dan memberikan penglihatan target melalui kabut perang. Jarak casting: 350; durasi: 10 detik; biaya mana: 80;
Talent level 15 dikurangi dari +120 Kerusakan gelombang menjadi +100
Talent level 20 +40 Kerusakan Blok Cangkang Kraken diubah menjadi +4. Setiap pembunuhan saat serangan jangkar meningkatkan Blok Cangkang Kraken.
Area efek meningkat dari 400 menjadi 450
Cast point meningkat dari 0,1 detik menjadi 0,2 detik
Area kauter peningkatan Kristal Aghanim berkurang dari 600 menjadi 450
Efek terbakar dari peningkatan Kristal Aghanim sekarang hanya mulai memberikan kerusakan setelah sisa api berhenti bergerak.
Cast point meningkat dari 0,1 detik menjadi 0,2 detik
Jumlah maksimum tumpukan dikurangi dari 5/7/9/11 menjadi 4/6/8/10
Setiap tumpukan perlambatan kecepatan gerakan dan pengurangan resistensi status meningkat sebesar 1,5% ketika sang alkemis berada dalam kemarahan kimia.
Pertumbuhan ketangkasan meningkat dari 2,6 menjadi 2,8
Sekarang juga memberikan resistensi lambat 10/15/20/25%.
Bakat level 15 meningkat dari +10% ketahanan status marah menjadi +20%
Talent level 20 dikurangi dari +12 damage Furious Bash menjadi +10
Talent level 20 diubah dari -2 detik cooldown Earthshaking menjadi +400 Earthshaking Range.
Talent level 25 telah diubah dari Enrage, yang memberikan setengah bonus kepada pasukan teman dalam jangkauan 700, menjadi Shock the Earth, yang memiliki 2 poin energi. Waktu pengisian dasar sama dengan waktu pendinginan tingkat Kejutan Bumi saat ini.
Sekarang juga melancarkan serangan dasar terhadap target
Kerusakan berkurang dari 320/510/700 menjadi 250/350/450
Sekarang setiap kali seorang penembak jitu membunuh pahlawan musuh, cooldownnya akan disegarkan.
Ini mencakup semua pembunuhan penembak jitu, bukan hanya pembunuhan pembunuhan
Biaya mana berkurang dari 175/225/275 menjadi 175
Ketakutan tidak lagi memengaruhi unit mirip pahlawan
Talent level 10 diubah dari +20% Howl untuk mengurangi kekuatan serangan menjadi +2 Howl untuk mengurangi armor
Talent level 15 meningkat dari +250 Wolf Summon Life menjadi +300
Bonus kerusakan per pukulan dikurangi dari 30/50/70 menjadi 20/40/60
Setiap serangan hero kini memberikan setumpuk efek yang mengagumkan
Bakat level 10 meningkat dari +20% ketahanan sihir menjadi +25% saat melangkah
Talent level 20 ditingkatkan dari +6 menjadi +7 tumpukan armor per lapisan.
Talent level 20 berkurang dari +25% koefisien kekuatan serangan stomp menjadi +20%
Prajurit Tongkat Aghanim yang ditingkatkan sekarang akan diatur dalam formasi dinding perisai, dengan 2 di setiap sisi Mars. Prajurit hanya menyerang musuh dalam jarak 275 di depan dan mengusir musuh yang terkena. Musuh akan terdorong mundur 325 jarak di luar formasi.
giliran tendangan
Crystal Aghanim kini juga mengurangi cooldown Turn Kick sebanyak 3 detik
Keterampilan telah diperbaiki
Bonus tersebut sekarang bersifat permanen untuk Marcy dan sekutunya, dan hanya akan hilang setelah kematian atau ketika bonus diterapkan ke sekutu lain. Efek lifesteal Marcy sekarang juga akan menyembuhkan sekutunya, dan efek lifesteal sekutu juga akan menyembuhkan Marcy. Jika Marcy dan sekutunya berjarak lebih dari 2500, Marcy mendapat 50% efek bonus, dan sekutu tidak mendapat efek bonus sampai mereka kembali dekat satu sama lain.
Bonus serangan dikurangi dari 20/35/50/65 menjadi 12/6/24/48
Efek lifesteal berkurang dari 30/35/40/45% menjadi 15/10/20/25%; lifesteal kini berkurang 40% terhadap unit non-heroik
Cooldown disesuaikan dari 36/28/20/12 detik menjadi 20 detik
Tidak lagi mengurangi kecepatan serangan menara
bakat
Talent level 15 diubah dari -3 detik cooldown tendangan balik menjadi +10% bonus kecepatan gerakan tendangan balik
Talent level 25 diubah dari kekebalan debuff binaraga 1,5 detik menjadi +65 kekuatan serangan binaraga.
Jika ada hero musuh yang mati di Soul Evocation, maka akan mendapat tambahan jiwa dan durasinya akan di-refresh.
Biaya mana dikurangi dari 150/175/200/225 menjadi 145/160/175/190
Rentang pencarian tambahan untuk target sekunder meningkat dari 150 menjadi 175
Pengurangan kerusakan tubuh berkurang dari 50% menjadi 35%
Kerusakan tetap per tembakan meningkat dari 20/45/70/95 menjadi 25/50/75/100
Biaya mana meningkat dari 50/65/80/95 menjadi 70/80/90/100
Talent level 20 telah diubah dari kekuatan serangan Thunderbolt Hands menjadi 3 Thunderbolt Hands Volley.
Talent level 25 telah diubah dari 3 Thunderbolt Hands Volley menjadi Thunderbolt Hands yang mempertahankan 100% kekuatan serangan.
Cooldown berkurang dari 16/12/8/4 detik menjadi 13/10/7/4 detik
Area efek meningkat dari 550 menjadi 600
Kerusakan meningkat dari 310/430/550 menjadi 350/500/650
Sekarang menerapkan kerusakan secara bertahap selama 1,4 detik knockback
Efek knockback tidak bisa lagi dihilangkan
Cooldown berkurang dari 110/100/90 detik menjadi 110/95/80 detik
Efek peningkatan Tongkat Aghanim telah dihapus
Sekarang dapat diupgrade dengan Tongkat Aghanim
Kerusakan yang menghilangkan nyawa meningkat menjadi 60% dari pemulihan kesehatan Penyihir Wabah saat ini.
Gyrocopter kini memperoleh 20/30/40/50% Resistensi Lambat selama durasi tersebut
Area efek meningkat dari 1000 menjadi 1250
Sekarang memberikan tambahan bonus penglihatan malam 200
Senapan mesin samping Tongkat Aghanim yang ditingkatkan sekarang akan menyerang target tambahan ketika meriam anti-pesawat diaktifkan (menyerang 2 target secara bersamaan)
Setiap hero tidak lagi memberikan pengurangan damage kepada Stonescale Swordsman
Setiap hero kini memberikan 50/100/150/200 damage shield kepada Stonescale Swordsman selama 10 detik.
Sekarang menerapkan pengurangan kecepatan serangan 40/80/120/160 ke target
Talent level 20 diubah dari +5% pengurangan damage Armor Impact per hero menjadi +100 Armor Impact per hero shield
Armor dasar meningkat 1 poin
Casting point berkurang dari 0,2 detik menjadi 0,1 detik
Crystal Aghanim tidak lagi mengurangi cast point
Efek setrum sekarang mengabaikan kekebalan debuff
Talent level 10 meningkat dari +14% Upper Hammer Slow menjadi +15%
Talent level 10 ditingkatkan dari +18 Star Breaking Swing/Impact Damage menjadi +20
Regenerasi kesehatan dasar meningkat dari 0,25 menjadi 1,5
Kekuatan serangan dasar berkurang dari 29-35 menjadi 2-10
Pertumbuhan kelincahan berkurang dari 1,9 menjadi 1,8
Kecerdasan dasar meningkat dari 15 menjadi 19
Pertumbuhan kecerdasan berkurang dari 4,6 menjadi 4,0
Kekuatan serangan level 1 berkurang 6-4 (dari 44-50 menjadi 38-46)
Peningkatan kekuatan serangan per level meningkat dari +4,6 menjadi +5,74
Kekuatan per level berkurang dari 2 menjadi 1
Tidak lagi memberikan regenerasi kesehatan
Setiap orb kini memberikan 2%->8% skill lifesteal ketika Invoker mengeluarkan skill. Nilainya akan ditentukan saat skill digunakan, dan tidak akan berubah jika bolanya diganti nanti. Efek mencuri darah dari semua skill adalah 1/5 pada unit non-heroik. Tidak akan mempengaruhi item
Agility berkurang dari 2 poin menjadi 1 poin per level
Tidak lagi memberikan kecepatan serangan
Invoker kini memberikan 1%->7% pengurangan cooldown per orb saat menggunakan skill dan item. Nilainya akan ditentukan saat skill dikeluarkan, dan tidak akan berubah jika bolanya diganti nanti.
Intelijen berkurang dari 2 poin menjadi 1 poin per level
Tidak lagi memberikan kekuatan serangan
Setiap orb kini memberikan peningkatan skill 1%->7% saat Invoker mengeluarkan skill. Nilainya akan ditentukan saat skill dikeluarkan, dan tidak akan berubah jika bolanya diganti nanti. Tidak akan mempengaruhi item
Sekarang menyembuhkan Invoker untuk 16->128 kesehatan setiap kali terpicu
Cooldown pembekuan berkurang dari 0,83->0,62 detik menjadi 0,8->0,59 detik
Biaya mana berkurang dari 100 menjadi 90
Sekarang memberi pemohon 10->80 poin/detik regenerasi kesehatan (es) dan 5->40 poin/detik regenerasi sihir (petir)
Waktu mengudara meningkat dari 0,85->2,6 detik menjadi 1,2->2,6 detik
Biaya mana berkurang dari 150 menjadi 140
Biaya mana berkurang dari 100 menjadi 90
Kerusakan meningkat dari 120->540 poin menjadi 200->550 poin
Biaya mana berkurang dari 300 menjadi 250
Penyembuhan per detik meningkat dari 22/11/33/44 menjadi 25/15/35/45
Total jumlah penyembuhan meningkat dari 99/198/297/396 poin menjadi 135/225/315/405 poin
Sekarang sepenuhnya mengabaikan kekebalan debuff
Unit yang tertidur sekarang tidak akan dibangunkan oleh kerusakan apa pun yang disebabkan oleh Bane
Bane memperoleh +15/25/35/45 kecepatan serangan saat menyerang unit dalam mimpi buruk
Sekarang menghilangkan efek mimpi buruk dari target musuh
Cooldown talent level 10 meningkat dari -2 detik menjadi -3 detik.
Bakat level 25 meningkat dari +200 kerusakan/penyembuhan otak menjadi +250
Kerusakan tambahan maksimum dikurangi dari 180 menjadi 150/160/170/180
Waktu pengisian dasar disesuaikan dari 45/40/35/30 detik menjadi 52/44/36/28 detik
Pertumbuhan kekuatan berkurang dari 2,5 menjadi 2,2
Pertumbuhan ketangkasan berkurang dari 2,2 menjadi 2,1
Kecerdasan dasar berkurang dari 20 menjadi 18
Bakat level 10 meningkat dari +6 Kekuatan menjadi +7
Talent level 15 diubah dari kemampuan mengalahkan musuh saat menyerang target Earth Binding menjadi -2,5 detik cooldown Earth Binding.
Talent level 20 telah diubah dari cooldown -3 detik Earth Binding menjadi target Earth Binding dengan kemampuan mengalahkan musuh.
Talent level 15 diubah dari +1 Visage dan Familiar yang melemahkan armor menjadi +2 detik durasi Underworld Tremor
Talent level 20 diubah dari +20 Visage dan kecepatan pergerakan Familiar menjadi +1 Visage dan armor yang dilemahkan oleh Familiar
Efek Peningkatan Kristal Aghanim telah dikerjakan ulang
Sekarang, 0,2 detik setelah keluar dari kondisi tembus pandang Shuchi, serangan kombo tambahan akan terpicu. Jika Weaver memiliki serangan kombo bakat level 25 +1, serangan tambahan lainnya akan terpicu. Serangan yang dipicu masih mencari musuh yang ditandai dalam jangkauan 1200 Weaver.
Talent level 10 meningkat dari +50 kerusakan Shuchi menjadi +55
Bakat level 25 meningkatkan koefisien penyerapan perisai sihir dari +1,3 menjadi +1,7 (koefisien perisai sihir hantu meningkat dari +0,7 menjadi +0,9)
Armor dasar berkurang 1 poin
Kekuatan dasar meningkat dari 18 menjadi 19
Pertumbuhan ketangkasan meningkat dari 2,4 menjadi 2,6
Efek lifesteal pada unit non-heroik kini berkurang 40%
Kerusakan instan berkurang dari 120/140/160/180 poin menjadi 90/120/150/180 poin
Kristal Aghanim tidak lagi memberikan bonus peningkatan keterampilan
Crystal Aghanim sekarang memberikan 30% Resistensi Lambat
Kerusakan berkurang dari 85/165/245/325 menjadi 75/150/225/300
Sekarang juga membakar musuh, menyebabkan 10/20/30/40 kerusakan per detik. Interval kerusakan: 1 detik; Durasi pembakaran: 2 detik
Biaya mana disesuaikan dari 115 menjadi 100/115/130/145
Sekarang akan menyebabkan energi Lina mencapai puncaknya, memberikan 10 lapisan efek penumpukan Blazing Soul, yang berlangsung selama 5 detik.
Tidak diperlukan lagi sihir
Sekarang dimungkinkan untuk menargetkan sekutu tanpa bakat level 15. Memberikan bonus kecepatan gerakan saat digunakan pada sekutu, dan tidak lagi menyerap sihir Ryan saat target teman memiliki mana penuh. Bonus kecepatan gerakan dan jumlah pemulihan mana adalah 50% dari jumlah perlambatan dan pengurasan mana.
Talent level 15 telah diubah dari pengurasan mana agar sekutu dapat meregenerasi mana menjadi cooldown sihir -2 detik
Bakat level 20 diubah dari -3 detik Cooldown Hex menjadi paku yang menghancurkan bumi yang bekerja dalam kerucut 30º
Peningkatan Aghanim Crystal sekarang menyebabkan unit non-heroik menerima 30% kerusakan keterampilan per detik ketika berada di Jalur Bayangan, bukan kerusakan penuh satu kali.
Durasi fase berkurang dari 1,3 detik menjadi 1,1 detik
Waktu pengisian ulang basis peningkatan Tongkat Aghanim berkurang dari 18 detik menjadi 15 detik
Biaya mana berkurang dari 100 menjadi 90
Waktu isi ulang dasar dikurangi dari 28/23/18 detik menjadi 25/20/15 detik
Talent level 15 diubah dari -1 detik waktu cooldown roaming menjadi +50 kali kerusakan terkunci
Talent level 20 diubah dari +70 time-locked damage menjadi -1 detik time roaming cooldown
Cast point meningkat dari 0,2 detik menjadi 0,3 detik
Penyembuhan kesehatan maksimal (non-heroik) berkurang dari 14/11/17/20% menjadi 12/8/16/20%
Durasi dikurangi dari 10/11/12 detik menjadi 9/10/11 detik
Bonus kecepatan gerakan sprint dikurangi dari 325/350/375/400 menjadi 250/300/350/400
Talent level 20 diubah dari +17% Peluang Serangan Kuat menjadi +25% Kerusakan Serangan Kuat
Bakat level 25 diubah dari +25% kerusakan Bash yang Kuat menjadi +20% peluang Bash yang Kuat
Tidak lagi digunakan dalam satuan
Sekarang menjadi skill tanpa target, yang akan memanggil 1 roh halus pada jarak 100 ke kiri/kanan/belakang misteri.
Sekarang selain konsumsi mana, ada juga konsumsi kesehatan 75/100/125/150.
Interval kerusakan berkurang dari 1 detik menjadi 0,5 detik (total kerusakan tetap tidak berubah)
Talent level 10 dikurangi dari +12 Ethereal Attack Speed menjadi +10
Efek peningkatan Kristal Aghanim telah dipindahkan ke sub-skill terpisah
Kemampuan baru yang diberikan oleh Kristal Aghanim
Menerapkan Shadow Step dan semua efek bonusnya ke target teman. Waktu memudar: 1 detik. Mengeluarkan skill ini tidak akan menghilangkan efek tembus pandang atau mengganggu target.
Durasi dikurangi dari 6/9/12/15 detik menjadi 6/8/10/12 detik
Rentang penglihatan meningkat dari 200 menjadi 200/220/240/260
Talent level 20 diubah dari +5% Frost Vortex Slow/Magic Damage Amplification menjadi +4 detik durasi Frost Vortex
Sekarang skill dengan jangkauan cast 900 yang menargetkan sekutu (dapat digunakan pada diri sendiri). Jika digunakan pada sekutu, Jax akan terbang menuju sekutu dengan kecepatan 1800, terbang mengelilingi mereka selama durasi tersebut.
Armor dasar meningkat 1 poin
Menimbulkan atau menerima kerusakan sihir juga meningkatkan durasi perendaman Brewmaster.
Fire Fist kini juga memberikan kecepatan serangan 15/10/20/25. Nilai bonus setelah direndam dalam wine adalah 3 kali lipat
Peluang serangan kritis Fire Fist berkurang dari 24% menjadi 20%
Memperbaiki masalah ketika Elemental Warrior tidak menerima bonus kesehatan dari bakat level 20
Efek peningkatan Tongkat Aghanim telah dihapus
Crystal Aghanim sekarang juga meningkatkan batas tumpukan sebanyak 3 kali lipat
Sekarang dapat diupgrade dengan Tongkat Aghanim
Memungkinkan Steel Fur Back dilemparkan ke satu target. Binatang berpunggung baja itu membalikkan punggungnya ke arah sasaran, dan setelah 0,5 detik, ia secara paksa menyemprotkan 6 penyengat terus menerus ke area berbentuk kerucut di depan punggungnya dengan interval 0,35 detik. Bristleback terkena efek slow sebesar 40% selama durasi tersebut, dilucuti, dan tidak dapat berbalik, namun masih dapat mengeluarkan kemampuannya ke segala arah. Biaya mana: 100; Waktu pendinginan: 20 detik
Sekarang gunakan 2 tetes hidung kental dan hanya 1 suntikan sengat
Musuh yang berada dalam kabut perang kini juga akan terkena cairan hidung kental dan api penyengat
Lintasan cairan hidung yang kental tidak lagi terpengaruh oleh skill rebound.
Biaya mana berkurang dari 75 menjadi 40
Cooldown berkurang dari 20 detik menjadi 10 detik
Talent level 10 meningkat dari +15 kekuatan serangan menjadi +20
Talent level 20 ditingkatkan dari +20 damage stack stinger strafing menjadi +25
Talent level 20 meningkat dari +20 regenerasi kesehatan menjadi +25
Sekarang memberi Chen bonus jangkauan serangan 50/150/250/350 saat menyerang target
Peningkatan Tongkat Aghanim, jangkauan pemain Martyr dikurangi dari seluruh peta menjadi 1200
Peningkatan Tongkat Aghanim, Martyrdom, sekarang dapat dilemparkan ke musuh, memberikan kerusakan yang setara dengan jumlah Hand of God saat ini.
Sekarang tersedia untuk peningkatan Aghanim Crystal
Jarak pengecoran ditingkatkan 150, dan berbagai pengecoran ditambahkan untuk sambungan elektrostatis. Saat koneksi mulai berlaku setelah dihidupkan, Lei Ze dan target yang terhubung akan saling tarik menarik dengan kecepatan 100 jarak/detik. Efek tarikan berhenti ketika jarak antara kedua belah pihak kurang dari 175 meter. Tidak mempengaruhi musuh yang kebal terhadap debuff
Bonus kecepatan gerakan berkurang dari 15/10/20/25% menjadi 12/8/16/20%
Efek upgrade Aghanim Crystal sebelumnya kini menjadi bagian dari skill dasar
Memiliki peluang 18% ketika diserang. Setiap kali menerima skill terarah, ia akan melepaskan petir bercabang, mengenai target dan 2 musuh terdekat lainnya, menyebabkan kerusakan 45/80/115/150 poin dan memperlambat 20/25. /30/ 35% kecepatan gerakan selama 1 detik. Extra Strike akan memprioritaskan unit yang bertipe sama dengan unit yang memicu efeknya. Rentang pencarian serangan: 700; cooldown serangan: 3 detik
Talent level 20 +21% kecepatan gerak Storm Surge diubah menjadi +25% damage/lambat Storm Surge
Efek peningkatan Kristal Ajaib Aghanim telah dihapus
Sekarang tersedia untuk peningkatan Aghanim Crystal
Setelah dinyalakan, 4 bilah bulan akan dihasilkan untuk berputar dalam jarak 150 di dekat Luna, dan kerusakan apa pun yang diterimanya akan berkurang sebesar 20%. Jika Moon Blade mengenai unit musuh, maka akan menyebabkan 75% damage serangan Luna setiap giliran. Waktu pendinginan: 25 detik; biaya mana: 25
Kerusakan berkurang dari 12/8/16 menjadi 10/6/14
Cooldown talent level 15 berkurang dari -3 detik menjadi -2,5 detik
Talent level 20 telah ditingkatkan dari +0,65 detik stun pengekangan menjadi +0,75 detik.
Talent level 25 mengurangi waktu cooldown dari 20 detik menjadi 18 detik setelah fire kill terkonsentrasi.
Kerusakan berkurang dari 275 menjadi 150
Sekarang juga menimbulkan 1,5 kali kekuatan Ogre Mage sebagai kerusakan
Sekarang juga terpengaruh oleh talent level 10: -1 detik cooldown Fire Blast
Sekarang melumpuhkan musuh saat berada di udara
Talent level 15 telah ditingkatkan dari +6 menjadi +8 untuk setiap serangan hero.
Kekuatan serangan dasar berkurang 2 poin
Tongkat Aghanim sekarang juga meningkatkan jumlah maksimum unit yang terpesona sebanyak 1 (efek peningkatan Kristal Aghanim sebelumnya)
Pengurangan kecepatan serangan berkurang dari 120/160/200 menjadi 100/150/200
Sekarang disediakan oleh Tongkat Aghanim
Sekarang juga menjerat target selama 2 detik + 0,5 detik untuk setiap non-hero dalam jangkauan saat dilemparkan, hingga maksimal 5 detik
Sekarang disediakan oleh Kristal Ajaib Aghanim
Jumlah target dikurangi dari 3 menjadi 2
Jangkauan pencarian musuh tambahan dikurangi dari +200 menjadi +100
Cooldown meningkat dari 4 detik menjadi 8 detik
Area efek berkurang dari 400/450/500/550 menjadi 325/400/475/550
Biaya mana meningkat dari 35/40/45/50 menjadi 50
Jarak yang diperlukan untuk daya maksimum meningkat dari 900 menjadi 1100
Peningkatan Kristal Ajaib Aghanim sekarang juga akan menerapkan lompatan langit dan bumi di titik pendaratan Raja Kera, dengan kekuatan 50% dari waktu casting terus menerus maksimum.
Cooldown berkurang dari 120/100/80 detik menjadi 110/95/80 detik
Jarak casting meningkat dari 400 menjadi 450 selama Bentuk Naga Kuno
Bonus kecepatan gerakan meningkat dari 25/30/35/35 menjadi 30/35/40/45
Kerusakan Nafas Korosif per detik meningkat dari 20/20/20/30 menjadi 25/25/25/35
Talent level 20 meningkat dari +75% damage nafas api/jarak casting dalam bentuk naga kuno menjadi +85%
Daftar konten terbaru "DOTA2" versi 7.34 telah dibagikan kepada semua orang. Apa yang harus Anda lakukan jika Anda masih tidak memahami hal lainnya? Anda dapat mencari di situs web untuk menemukan strategi yang Anda butuhkan.