27. Batalkan pilihan, copy layer "Sword Butt", balikkan layer "Sword Butt Copy" secara vertikal, sesuaikan posisinya, dan gabungkan dengan layer "Sword Butt" seperti gambar di bawah ini.
Gambar 28 Pangkal pedang terintegrasi
28. Sesuaikan ukuran dan posisi.
Gambar 29 Menyempurnakan gagang pedang
29. Atur gaya grafis untuk membuat gagang pedang menjadi tiga dimensi.
Gambar 30 Mengatur gaya lapisan sandaran pedang
30. Buat layer baru di bawah layer "Sword Rest" (di atas layer "Blood Tank") dan beri nama "Handle".
Gambar 31 Membuat layer pegangan baru
31. Pena menguraikan jalannya.
Gambar 32 Garis besar jalur pegangan
32. Buatlah seperti ini sesuai dengan cara yang telah disebutkan sebelumnya.
Gambar 33 Pegangan terintegrasi
33. Tekan "ctrl" dan klik layer "Handle", pilih pilihan transparansi layer, jalankan "Select>Modify>Smooth", dan haluskan seleksi sebanyak 5 piksel.
Gambar 34 Pemilihan gagang pedang berbulu
34. Balikkan seleksi dan tekan tombol DEL untuk menghapus sudut tajam gagang pedang.
Gambar 35 Memangkas gagang pedang
35. Pertahankan pilihan saat ini, perhalus sebanyak 5 piksel, pindahkan pilihan ke atas dan sesuaikan kurva untuk memperdalam bagian bawah pegangan.
Gambar 36 Mempertegas bagian gelap gagang pedang
36. Pindahkan pilihan ke bawah dan sesuaikan kurva untuk menyorot bagian atas pegangan.
Gambar 37 Mempertegas bagian terang pada gagang pedang
37. Handle sudah selesai, sembunyikan background putih, buat layer baru pada layer "Sword Rest", lalu tekan kombinasi tombol "Ctrl+alt+shift+e" untuk menggabungkan layer yang terlihat menjadi layer baru, dan beri nama layer baru "Pedang"", sembunyikan lapisan "pantat pedang", "pegangan", "tangki darah" dan "badan pedang", dan batalkan lapisan "bg" dan "kabut".
Gambar 38 Menyembunyikan dan menampilkan lapisan terkait
38. Buat layer baru di atas layer "pedang" dan terapkan beberapa highlight sesuai dengan bentuk pedang.
Gambar 39 Area sorotan cat
39. Gaussian blur, radius 4, kelompokkan dan gabungkan dengan layer "pedang".
Gambar 40 Efek sorotan