Dalam "Diablo: Immortal", apapun profesinya, efisiensi upgrade dan pembukaan lahan kosong untuk setiap profesi tidak akan jauh berbeda. Namun dalam beberapa putaran pengujian internal, perbedaan jumlah pemain dari berbagai profesi masih cukup besar. Apa kelebihan dan kekurangan masing-masing profesi? Lalu apa saja yang harus diperhatikan pemain baru dalam hal keseimbangan karir?
Di bawah ini saya akan memperkenalkannya satu per satu.
Pertama, mari kita lihat Crusader profesional yang pertama. Crusader seharusnya merupakan profesi dengan pemain yang cukup banyak di versi beta tertutup. Ia dianggap sebagai petarung jarak dekat, namun memiliki damage AOE yang sangat tinggi Selain menambah kecepatan gerak, kamu juga bisa menyerang musuh sambil berlari.
Jika dipadukan dengan perlengkapan legendaris tertentu misalnya, celana legendaris ini bisa membakar tanah saat berkendara, dan mengandalkan api untuk menyerang musuh dalam area yang luas. Atau pelindung dada ini, yang secara otomatis dapat menimbulkan bombardir saat menunggang kuda. Ada juga skill memutar perisai terbang yang juga merupakan AOE dengan jangkauan yang sangat luas.
Crusader tidak hanya memiliki skill yang menghasilkan damage yang besar, ia juga merupakan support tim yang sangat penting, misalnya dapat memasang perisai tak terkalahkan untuk rekan satu tim yang bertahan selama tiga detik, dan juga dapat memasang bendera di tanah untuk meningkatkannya. jumlah rekan satu tim di sekitarnya sebesar 100%.
Saat saya membentuk tim untuk bermain dungeon di beta tertutup, jika ada Tentara Salib di tim, level penyegaran akan meningkat pesat, dan Tentara Salib juga sangat kuat Selain perisai yang tak terkalahkan tadi, ini skill punishment Ini juga dapat meningkatkan kemungkinan pemblokiran, dan ada banyak skill kontrol lapangan yang dapat membuat stun, interupsi, charge, dll.
Oleh karena itu performa Crusader di medan pertempuran PVP juga sangat baik, bisa dikatakan kelebihannya sangat lengkap, namun bukan berarti tidak ada kekurangannya. Jika pertarungan belum selesai setelah kamu mengeluarkan satu putaran skill, kamu akan sedikit sembelit, jadi kamu perlu mengalokasikan cooldown skill secara wajar.
Lalu, meskipun AOE sangat asyik untuk dimainkan, namun relatif lambat untuk melawan target tunggal. Singkatnya, Holy Soldier adalah pemain serba bisa, dan dapat dimainkan dengan cukup senang dalam versi beta tertutup tanpa mengeluarkan uang. Anda dapat mencobanya.
Profesi kedua yang diperkenalkan adalah barbarian. Profesi barbar bisa dikatakan sebagai profesi yang relatif kuat baik di PVE maupun PVP. PVE terutama mengandalkan angin puyuh untuk menyebabkan banyak kerusakan AOE.
Pada saat yang sama, dengan menggunakan skill sprint dan celana legendaris ini, Anda dapat meningkatkan kecepatan lari seluruh tim. Teman-teman yang pernah memainkan "Diablo 3" untuk membentuk tim pasti tahu bagaimana rasanya memiliki orang barbar yang mempercepat rahasia speed grinding. Di saat yang sama, barbarian memiliki battle cry yang dapat meningkatkan damage ke seluruh tim. Dalam "Diablo: Immortal", ini adalah keterampilan tambahan yang sangat diperlukan untuk tim.
Di PVP, barbar pada dasarnya adalah mesin pembunuh. Sprint plus kekerasan charge, kedua skill akselerasinya secepat diaktifkan, lalu ada Brother Chun, skill terkuat di PVP. Jika ada teman muda yang belum mengetahui apa itu Kakak Chun, berarti kamu akan diberikan kesempatan untuk menghindari kematian setiap 30 detik. Serang untuk mengusir lawan, lalu gunakan angin puyuh. Setelah itu, tebas secara acak. Bagaimanapun, Anda memiliki Saudara Chun dan Anda tidak takut mati.
Namun seperti Crusader, kekurangan Barbarian juga lebih terlihat jelas. Saat digunakan sendiri, output target tunggalnya relatif lemah. Dan karena ini pertarungan jarak dekat maka serangannya harus dekat dengan boss, sehingga akan terlihat agak rapuh di ranah rahasia tantangan tingkat tinggi, jadi teman-teman yang bermain barbar sebaiknya berusaha bermain dalam tim sebisa mungkin.
Secara umum, jika Anda ingin memperlakukan "Dark Immortal" sebagai game kasual dan keren dan memainkannya sesekali, maka Barbarian memang merupakan pilihan yang sangat bagus.
Pengenalan ketiga adalah Demon Hunter. Jika Tentara Salib dan Barbarian yang baru diperkenalkan adalah tipe karir yang relatif komprehensif, maka Demon Hunter adalah karir DPS yang relatif murni.
Ia memiliki keterampilan keluaran target tunggal tertinggi dalam permainan. Ia menggunakan bahu legendaris untuk menambahkan efek pengeboman monster bayangan ke hujan panah balas dendam, dan kemudian menyalakan keinginan untuk membalas dendam pada saat yang bersamaan. Dalam hal ini, itu dapat menyebabkan kerusakan yang sangat besar, tetapi jangkauan pemboman monster bayangan itu relatif kecil, jadi ini adalah keterampilan keluaran target tunggal terkuat. Keterampilan yang tersisa, seperti multi-shot dan battle wheel, semuanya merupakan keterampilan AOE yang lebih efektif. Itu juga dapat memainkan peran yang sangat baik dalam membersihkan massa dalam salinan.
Kekurangannya juga sangat jelas, terlalu rapuh. Jarak dan pergerakannya harus kamu kendalikan, namun kelebihannya adalah bisa menyerang sambil berjalan, meski kecepatan geraknya akan lebih lambat saat menyerang. Tapi itu lebih baik daripada berdiam diri dan menunggu kematian. Jika didukung oleh Crusaders atau Barbarian, Demon Hunter bisa sangat berguna. Jika Anda adalah pemain yang lebih suka bermain sendiri dan memasuki dunia rahasia yang lebih sulit dan menantang, Anda harus memperhatikan pengoperasian dan positioning. Gunakan positioning untuk menutupi kelemahan kulit yang rapuh menjadi lebih mudah dan permainannya akan sangat menyegarkan.
Jika Anda seorang pemburu iblis dan ingin berpartisipasi dalam PVP, Anda harus ingat untuk bersikap cabul dan bersembunyi di belakang untuk menembakkan panah dingin dan merebut kepala setiap saat. Meski gaya permainan malang ini tidak sesegar gaya permainan orang barbar, setiap kali kepalanya dicuri, ada sedikit rasa keberuntungan yang khas bagi orang paruh baya dan lanjut usia, yang membuat mereka merasa bahagia. Saat saya bermain PVP dengan Witcher, saya memenangkan MVP di beberapa game.
Caranya, kamu melihat teman satu timmu berlari ke depan, lalu kamu diam-diam mengucapkan 1, 2, 3 dalam pikiranmu. Saat Anda menghitung hingga detik ketiga, lemparkan hujan panah balas dendam ke kerumunan, lalu gunakan multi-shot untuk mencuri kepala dengan mudah. Sejujurnya perasaan ini cukup menarik. Namun jika kamu tidak sengaja tertangkap oleh orang barbar di seberang, kamu tidak perlu khawatir, kamu tinggal menunggu kematian.
Profesi keempat yang akan diperkenalkan adalah Necromancer. Necromancer bisa dikatakan sebagai profesi yang lebih kasual dalam proses upgrade dan single brushing, cocok untuk orang paruh baya dan lanjut usia. Hal ini terutama berlaku untuk undead murni, pemanggilan penyihir kerangka, pemanggilan prajurit kerangka, dan pemanggilan golem. Setelah Anda memanggil mereka semua, Anda cukup menggunakan ledakan mayat untuk membersihkan lapangan. Anda juga dapat mengutuk dan tidak melakukan apa pun. Anda cukup mundur dan mengirim pesan WeChat atau makan beberapa suap mie instan, dan tidak akan ada masalah.
Selain menggunakan berbagai skill pemanggilan dan ledakan mayat, undead juga memiliki skill tambahan yang baik, misalnya pelindung tulang dapat memberikan perisai bagi rekan satu tim untuk menyerap atau menghindari kerusakan, dan golem juga dapat mengejek monster. Bone Walls juga dapat digunakan untuk pengendalian lapangan skala besar. Dari segi PVP, keunggulan undead masih pada skill tulangnya, misalnya dinding tulang dapat digunakan dengan pelindung dada legendaris untuk menjatuhkan musuh dan mengontrol perlambatan medan dalam area yang luas. Kemudian bone spur juga bisa membuat lawan koma, bisa juga berubah menjadi wujud hantu dan cepat kabur dari medan pertempuran.
Kekurangan dari Necromancer adalah relatif squishy, dan karena jarak casting yang tidak panjang atau pendek, tidak bisa bersembunyi dibaliknya seperti skill AOE juga lebih mengandalkan ledakan mayat yang dihasilkan oleh mayat, jadi itu hanya dapat digunakan dengan bantuan. Dalam situasi tersebut, kekuatan kematian juga dapat memainkan peran besar dalam tim.
Profesi kelima adalah biksu, biksu juga merupakan profesi jarak dekat dan memiliki banyak keterampilan tambahan yang dapat mengurangi kerusakan pada rekan satu tim, memasang perisai, dan juga dapat menggunakan berkah untuk meningkatkan kerusakan seluruh tim. Ada juga badai yang bisa mengumpulkan monster secara instan dan lain sebagainya.
Sedangkan untuk dirinya sendiri, ia juga memiliki skill AOE yang sangat kuat, seperti Exploding Palm. Teman-teman yang pernah memainkan "Diablo III" pasti tahu betapa serunya Exploding Palm milik biksu itu. Dalam hal keluaran target tunggal, biksu juga dapat menggunakan Seven Star Flash. Seven Star Flash merupakan skill yang memperhitungkan AOE dan single target, sehingga biksu juga merupakan skill yang dapat digunakan sendiri atau dalam tim, yang dianggap sebagai profesi yang relatif komprehensif.
Kerugiannya adalah saya tidak bisa mengatakan bahwa ia memiliki kekurangan yang jelas. Ini adalah contoh bagus dari mean emas, tetapi relatif sedikit orang yang memainkan pentatonic dalam versi beta tertutup. Mungkin karena performanya tidak terlalu luar biasa, tapi secara umum, jika Anda seorang pemain solo, biksu tersebut tidak memiliki kekurangan yang jelas, jadi menurut saya itu akan menjadi pilihan yang lebih baik.
Profesi terakhir yang ingin saya bahas adalah mage, kenapa mage dibahas terakhir? Dikatakan bahwa penyihir itu adalah putri kandung Blizzard, tetapi dia bukanlah putri kandung NetEase. Dia hanyalah seorang keponakan. Oleh karena itu, dalam dua putaran pengujian beta tertutup, jumlah pemain mage relatif sedikit. Menurut saya, saya jarang menjumpai mage di dalam tim.
Mage memiliki skill teleportasi sehingga sangat mobile dan fleksibel. Mereka juga memiliki banyak field control dan skill AOE yang memiliki jangkauan luas, misalnya Ice Crystal yang dapat memberikan damage dan memperlambat musuh pada saat yang bersamaan kumpulkan monster. Ada banyak kombinasi keterampilan. Tidak ada rutinitas yang tetap, semua orang dapat mencobanya. Beberapa kombinasi rantai skill juga cukup menarik, misalnya jika Anda melempar kristal es terlebih dahulu, lalu menggunakan sinar untuk menembakkan kristal es tersebut, kristal es tersebut akan memantulkan beberapa sinar lainnya sehingga menyebabkan jangkauan kerusakan AOE yang lebih luas dianggap sebagai keterkaitan keterampilan.
Namun kekurangannya adalah tidak pernah se-refresh hunter atau barbarian, dan hampir tidak ada skill pembantu tim, sehingga DPS mage bukanlah yang terkuat di tim, dan tidak bisa berperan sebagai role support, sehingga tidak terlalu bagus. Populer dalam formasi tim. Pemain menyukainya, dan mage tidak hanya rapuh di PVP, tetapi juga memiliki banyak skill yang perlu dikeluarkan dengan mengantisipasi pergerakan lawan. Jika dilepas, mudah menggunakan Barbie Q. Bagi pemain yang percaya diri dalam pengoperasiannya, mage sebenarnya bisa melakukan keajaiban dalam pertarungan, dan cocok untuk dicoba oleh teman yang beriman.
Oke, pokoknya itu saja kelebihan dan kekurangan dari enam profesi di “Diablo: Immortal”. Sudahkah kamu menentukan mana yang asyik?