Six Days in Fallujah Steam ゲーム、Six Days in Fallujah は、パブリッシャー Victura とデベロッパー Highwire Games によって発売された一人称シューティング ガン ゲームで、最近正式に完成し、2023 年 6 月 22 日に Steam で発売される予定です。ゲーマーは引き続きこのサイトに注目してください。
このゲームには、手続き的に生成されたマップのおかげで、リプレイ性を重視した 4 つの 4 プレイヤー協力ミッションが含まれます。ゲームのスニーク プレビューでは、まず米国海兵隊の目を通して戦闘初日を見ていきます。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは連合軍とともに戦う特殊部隊またはイラク兵士としてプレイし、戦闘中に民間人と遭遇する機会が得られます。
連合軍とイラク民間人の視点から第二次ファルージャの戦いの物語を伝えることに焦点を当てた、より多くの協力ミッションやストーリーキャンペーンミッションも計画されている。早期アクセスで登場する要素は、より多くのマップ、時間、天気、装備、タスクに加えて、「命令に従う熟練した AI チームメイト」です。
発売元のコナミはずっと前にこのゲームを発表しました。その後プロジェクトは中止され、2021年に再開された。プレイヤー画面までの曲がりくねった道もいよいよ終わりに近づいています。
総合AI
ほとんどのゲームとは異なり、Six Days の敵は戦場を自由に動き回り、プレイヤーに対してさまざまな戦術を展開できます。 彼らは忍び寄ったり、側面を突いたり、待ち伏せしたり、連携した攻撃を仕掛けたり、あなたを罠に誘い込んだりすることができます。チームワークは生き残るための希望の光です。全方位戦場
ここには前線はありません。敵はどこからでも攻撃することができます。さらに悪いことに、まばゆいばかりの明るい屋外と、不気味な暗闇の屋内を絶えず行き来しなければなりません。アドバンテージはディフェンダーにあります。しかし、あなたはそうではありません。
屋内および屋外の戦術的なサンドボックス
シックス デイズには直線的な「勝利への道」はありません。屋内でも屋外でも、あらゆる面からの課題に簡単に対処できます。屋上に登って下の建物を上から攻撃します。建物の間の板をくぐり抜けます。玄関ドアを蹴破るか、窓から登ってください。決定はあなた次第です。結果は同じです。第二次ファルージャの戦い
2004 年の春、イラクのアルカイダがファルージャ市を掌握した。彼らはここを基地として利用し、地元住民を残忍に扱い、地域を越えたテロ攻撃を開始しました。 6か月後、イラク首相はイラク、アメリカ、イギリス軍がファルージャを奪還できるよう民間人に市からの退去を命じた。第二次ファルージャの戦いは、わずか数日のうちに、半世紀で最も残忍で血なまぐさい戦いとなった。
ロードマップは6日の現実的な4プレイヤー戦術協力ミッションから始まる。背景は、連合軍が多数の反政府勢力と少数の民間人と遭遇した北城地区への攻撃の最初の数日間に設定されています。時間の経過とともに、さらに多くのマップ、タイムラプス メカニクス、天候、現実世界の特殊作戦ユニット、装備、ミッションを追加していきます。