悪くない、スキル上げは後半がメイン
クラッシュ・オブ・クランのパブリックベータ版モバイルゲームは、村を構築して軍隊の戦闘能力を継続的に向上させます。このゲームには、豊富なコンテンツと新しい挑戦が含まれています。モードなど、ゲームをより楽しむために選択します。
1. タスク: プレイヤーは特定のタスクを完了すると、特定の報酬を獲得できます。タスクが単純であればあるほど、獲得できるリソースは少なくなります。
2. キャラクター: ロックを解除するのを待っているゲームキャラクターがたくさんあり、さまざまな武器がゲーム間のプレイアビリティを大幅に高めます。
3. 戦闘: 部族間の戦闘は非常にエキサイティングであると言えます。新しい戦闘ゲームプレイでは、より適切にロックを解除する必要があります。
4. 防御: 課題にうまく対処できるように防御システムを確立します。ここでは慎重に考える必要があります。
5. 発展: 村、部族、町を構築します。継続的な発展を通じて部族はより強力になります。
【】現在のゲームはパブリックベータ版であり、別の体験を提供するためにいくつかの特別なコンテンツが追加されています。
[モード] このゲームでは、実際のニーズに応じて都市を開発する必要があります。ユニークなチャレンジモードにより、ゲームのプレイアビリティが向上します。
【ロック解除】複数のゲームキャラクターがロックを解除するのを待っています。さまざまなアームが緊密に協力して簡単に勝つことができます。
--現在のゲームプレイは比較的カジュアルで、新しいチャレンジモードがロックを解除するのを待っており、完璧な楽しみを提供します。
--オリジナルバージョンと比較して、パブリックベータ版のアップデート速度が少し速くなり、より良いエクスペリエンスをお楽しみいただけます。
・戦闘中にはBGMが追加されており、音楽を聴くことでよりリラックスしてゲームの楽しさを味わうことができます。
悪くない、スキル上げは後半がメイン
Seventeenth Edition のリリース後にプレイすることをお勧めします。時期が来たら、価格はさらに下がります。アップグレードするとお金がかかります。
それなら、なぜヒーローをアップグレードしないのですか? 15 と完全な防御力を持つ人を除く全員が失血したとなぜ言わないのですか?レベルマックスの王様にレベル1のスキルを与えているのでしょうか?レベル 1 のキングを使用して 15 枚入手することもできます。
ただお金を失うだけで、どうすれば他人にお金を失わずにお金を稼ぐことができますか?
レジェンド装備の登場を待つ
経験豊富なプレイヤーの場合、早期に投資する場合の時間的コストは、後から投資するよりも高くなります。以前はそれほど多くのアクティビティはありませんでした。レベルを上げるためにお金を使う人はそれほど多くありません。新しいレベルがリリースされると、直接お金を払う人もいますが、それはさらに不公平ではないでしょうか。
ではなぜ早く昇進しなかったのでしょうか?
後で国王に昇進する君たちには時間がなさすぎるし、油が足りないとなぜ言わないのですか?
? ? ? 私はレベル70の王様ですが、アップデートでヒーロースキルが直接ゼロにリセットされるのは異常ですか? それに、昔は王になるまでに今よりもずっと多くの時間と資源が必要でした。最近は新規プレイヤーがキングにアップグレードするのが簡単すぎて、以前はアップグレードするのがあまりにも損だと思っていました。
幸運なプレイヤーは 18 元と 5000 個のダイヤモンドを獲得します