謎解きジャンルのモバイル ゲームとして、「名探偵が小さな AI を出し抜く」 ゲームでは、ユーザーは名探偵の役割を果たし、小さな AI と知恵を絞って謎を解く戦いを繰り広げます。同時に、このゲームは推論と思考に焦点を当てており、プレイヤーは知恵と観察力を最大限に発揮することができます。さらに、このゲームは、プレーヤーを推論の世界に没入させる、うまく設計されたレベルと多様なゲーム体験も提供します。
Detective Intelligence vs. Little AI は、探偵をテーマにしたテキスト推理ゲームです。このゲームでは、プレイヤーはシャーロック ホームズをプレイし、個々の事件レベルで容疑者と会話して手がかりを探し、それによって真犯人を推理し、事件を解決します。
名探偵は小さな AI を出し抜きますが、AI テクノロジーを使用してテキスト推理ゲームプレイに新たな息吹を与えるという新しいアプローチを採用しています。簡単に言うと、Chat-GPT のようなチャットボットがゲームに導入され、プレイヤーと各容疑者との間の対話は、従来のテキスト推理のようにあらかじめ決められた対話オプションを選択するものではなくなり、実際の対話が入力されます。ダイアログ ボックスで質問し、AI が演じる NPC が回答します。
驚くべきことは、AI NPC のテキスト認識能力が非常に高いということです。 「今日ご飯食べた?」など、よくあることを雑談するだけでも返事は返ってきます。もちろん、ユーザーがゲームの事件とまったく関係のない内容について質問し続けるのを避けるために、すぐに「でも、これは事件と関係ありますか?」と付け加えて会話を本題に戻します。
AI のリアルなレベルのおかげで、ゲーム内のプレイヤーは、事件について議論したり、容疑者を取り調べたりするときに、相手が本物の人間であるかのように感じることができ、場合によっては漏れなく嘘をつくことができ、短時間で欠陥を見つけるのは困難です。 。
また、以前のゲームとの大きな違いは、Detective Intelligence AI の表面には設定された質問がないため、ユーザーが消去法で答えを見つけたり、ゲームの経験に基づいてレベルをクリアするためのヒントを推測したりすることができないことです。もっと率直に言うと、このゲームでは、プレイヤーは台本に沿った殺人やチームランをプレイしているようなもので、実際に探偵になり、犯罪現場の既知の内容に基づいて質問を組み立て、相手の意見に基づいて思考を調整する必要があります。リアルタイムの回答。
たとえば、質問を続けた場合、NPC は一貫性のない答えを返すことがありますが、ヒントを見つけて指摘すると、NPC は少しパニックになっているように見えます。
この種の没入型ゲームプレイ エクスペリエンスは、これまでのゲームでは見たことがなく、また、『探偵探偵』が確かに AI インタラクティブ エクスペリエンスを備えた初の商用モバイル ゲームであることも示しています。
没入型で現実的な事件シミュレーションに基づいて、ゲームの推論ロジックも十分に厳密で、十分に文書化されています。ゲームでは、プレイヤーは観察した既存の詳細に基づいて、的を絞った調査と推論を行う必要があります。例えば、事件の事前情報には、犯行時刻や場所、被害者の身元や身分などの情報が含まれており、これらが事件解決の鍵となる場合があります。
AI テクノロジーを使用したパズル解決ゲームとして、あなたは名探偵の役割を果たし、ヒントを収集し、分析して最終的に名探偵を出し抜き、小型 AI モバイル ゲームで犯罪者を連れ出す必要があります。正義へ。同時に、このプロセスでは、大きな探偵が小さな AI を出し抜くにつれて、さまざまな複雑な問題や課題に直面し、それらを解決するために知恵と論理的思考を使用する必要があります。同時に、誰が本当に賢いのかを知るために、小型 AI との知的な決闘も行われます。
1. 絶妙なグラフィックと効果音で、推理の世界の雰囲気と緊張感を体験できます。
2. レベルは慎重に設計されており、さまざまな推理シーンやスタイルを統合しており、プレイヤーはさまざまな挑戦を体験できます。
3. パズルを解く過程で達成感と満足感を与え、知性と推論能力に挑戦します。