不合理なルールを見つけてください モンスターゲームは、一見無限の空間に閉じ込められた「本当のあなた」というキャラクターをプレイする必要があるパズルゲームです。それぞれの奇妙な物語はさまざまな想像力や憤りを表しており、プレイヤーは自らその謎を解く必要があります。
1. ゲームのプロットはシンプルですが、プレイヤーに対する要求は非常に高いです。
2. 謎を解くにはさまざまなスキルを使用するだけでなく、かなりの心理的プレッシャーに耐える必要があります。
3. このため、多くのプレイヤーにとって、100% の成果を達成することはおろか、ゲーム プロセス全体を完了することも困難になります。
1. この理不尽なルールと難しさこそが、プレイヤーにゲームへの強い興味を抱かせる。
2. プレイヤーはゲーム内のすべてのタスクをハード モードで完了する必要があります。そうしないと、すべてのプロット ラインと結末を見ることができなくなります。
3. 各タスクを特定の時間内に完了します。一部のタスクは、プレイヤーが他のタスクを完了した後にのみ表示されます。
1. 対話システムは非常に複雑で、プレイヤーは NPC と話すときに多くの決定を下す必要があります。
2. すべての決定は、その後のゲームのプロセスと結末に影響を与えます。
3. この種のゲームプレイにより、プレイヤーはさまざまな決断を通じて、まったく異なる結末やプロットを体験することができます。
1. ただし、プレイヤーがタスクを完了するまでの制限時間を短縮するのは賢明な決定ではありません。
2. プレイヤーが時間内にタスクを完了できなかった場合、厳しく罰せられます。
3. これはゲームの本来の意図に反し、ゲームをより困難にし、さらにはプレイヤーの興味を失わせます。