監視マンとトイレットマンのバトル モバイル ゲームは、ホラーとパズルの要素を組み合わせたゲームで、通常はプレイヤーに恐ろしい世界を提示し、プレイヤーが画面上で探索、アイテムの収集、パズルの解決、危険からの脱出などを行うことができます。 、シーンやその他多くの側面が恐怖と緊張の雰囲気を作り出し、プレイヤーを憂鬱で不安にさせます。
1. ホラー効果音、暗いシーン、驚くべきモンスターなどはすべて、ゲームに緊張と死の雰囲気を作り出すのに役立つ手段です。
2. プレイヤーと対話するモンスターが存在しない場合でも、緊張した雰囲気を作り出すことができます。
3. プレイヤーはアイテムを集めたり、パズルを解いたりする必要があります。ここでのパズルには、没入型の環境背景だけでなく、環境、言語、記号などに対するキャラクターの感情も含まれています。
1. プレイヤーはイベントの背後にある秘密を徐々に推測し、各ゲーム要素のつながりを通じて各キャラクターの真の動機を判断する必要があります。
2. 短いリマインダーの断片を既存の情報と組み合わせて、事件全体の真実を推測します。
3. この種の要素は、プレーヤーがさらに研究、探索、思考するように刺激する方法でもあります。
1. プロットは非常に重要かつ複雑であり、ゲームの最も重要な部分とみなされるべきです。
2. 通常、背景シーンに配置され、プレイヤーはパズルを解くことで物語の発展プロセスを徐々に明らかにする必要があります。
3. イベントはゲーム全体を通じて徐々に明らかになり、プレイヤーはゲーム内で常に迷ったり恐怖したりするようになります。
1. プレイヤーは、最初は真実だと思っていたことが、実際にはより大きな嘘と秘密命令を伴う単なる陰謀であることに気づき驚くでしょう。
2. プレーヤーが問題の背後にある本当のストーリーをさらに理解できるようにするための、見事な描画、複数の効果音、および細かいディテールが必要です。
3. ゲームの背景デザインに人間の行動や謎を取り入れ、多くの視覚要素を使用してプレイヤーをゲームの開発方向にさりげなく導きます。