When I Touched A Ripple in Time ゲームは、懐かしい古典的なシムズ ゲームです。ゲームでは、プレイヤーは引退した老人の役割を果たし、若い頃に戻り、子供時代を隅々まで体験することができます。小学生から高校生、初恋から反抗期まで、ゲームではあらゆることが起こり、プレイヤーは自分の人生の軌道に影響を与えるさまざまな選択をする必要があります。人生は短い、すべての瞬間を大切にしましょう!
1. ゲームアートのスタイルデザインは建築様式に基づいており、民俗学、地理、人文科学、社会習慣をシーンに統合しています。
2. 優れたストーリー背景設定は、ゲームシーン、ゲームキャラクター、ゲームプロットを完璧に統合し、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供します。
3. 魔法のゲームプロットは危険で冒険的なだけでなく、豊かで多様なゲームプレイと適度な難易度を備えており、プレイヤーは自分の好みに応じて難易度と期間をカスタマイズできます。
1. 登場人物の感情的な経験、リスク、家族の血統を継承させます。
2. 感情的、心理的描写に細心の注意を払っており、プレイヤーはこの神秘的な環境で脱出し、課題を克服することができます。
3. ゲームプレイの詳細を探求し、複数の可能なプロットラインを設定し、これらのラインの世界観の変更に適応することに熱心です。
1. プレイヤーは小道具を集め、レベル内のパズルを解いて主人公をアップグレードし、より難しいパズルのロックを解除する必要があります。
2. プレイヤーはレベル内に隠された小道具を見つけて実績を完了し、装備をアップグレードする必要があります。
3. ゲームには数多くの難しいパズルがあり、プレイヤーは観察、分析、推論のスキルを駆使してパズルを解き、最終的にタスクを完了する必要があります。