ガムワードローブ2 中国語版
1.0
2. ストーリーの前半では、ゲームのサウンドデザインは非常に柔らかく、人々を非常に穏やかな気分にさせます。
3. パズルを解く過程で、プレイヤーは徐々に強烈な音響効果にさらされるようになり、ますます危険な環境に入ります。
1.全体の効果音のデザインがストーリー全体のプロットのリズムとよく一致しており、ゲーム体験がより現実的になります。
2. 多様なシーンを使用し、ストーリー展開と組み合わせて不気味な雰囲気を作り出します。
3. 冒頭の密室の虚無感と冷たさからその後の血の嵐に至るまで、常にプレイヤーに様々な恐ろしい状況を知覚させることで、非常にユニークなゲームギミックを生み出しています。
1. ゲーム内のパズル要素は、パスワードの解読、手がかりの発見など、非常に多様です。
2. 恐ろしい死体、血痕、遺物がゲームへの接触の難易度を高め、ゲームのプロットの発展を促進し、プレイヤーの知恵を刺激します。
3. ストーリーラインは、家族の変化、呪われた秘密、破滅の拷問、破壊と略奪、そして忘却の虚無に関するさまざまなテーマを統合する、複数の次元による知覚のデザインを反映しています。
1. プレイヤーがゲーム内で知覚的な感情と文化を体験できるようにします。
2. ゲームが進行するにつれて、プレイヤーはいくつかの重要な決定を下す必要があり、異なる選択はゲームの異なる結末につながります。
3. 複数のエンディングがあり、プレイヤーは自分の選択に応じてさまざまな結末を迎えることになり、ゲームの楽しさと探索が増加します。