Academy Conceptor は若々しい活力に満ちたシミュレーション キャンパス建設ゲームです。 Academy Conceptor モバイル ゲームでは、ユーザーが学生時代に戻ることができるプロットもたくさんあります。
Academy Ideator は、キャンパスをテーマにしたビジネス シミュレーション モバイル ゲームです。このSchool Ideatorのモバイルゲームは、プレイプロセス中にユーザーにさらなる喜びをもたらすことができます。School Ideatorにはさまざまな管理方法があり、プレイプロセス中にさまざまなゲーム体験を体験できます。Academy Ideatorゲームにはさまざまな素晴らしいビジネスモデルがあります。私たちが体験できること。
1. 教棟、寮、図書館、その他の施設を含む学校を建設および管理します。
2. 学校の発展方向を自由に選択し、独自の教育コンセプトを作成できます。
3. 教師を採用および管理し、生徒のコースやアクティビティを手配します。
4. 他の校長とコミュニケーションを取り、協力して経験やリソースを共有する。
5. 生徒の個々の成長に注意を払い、生徒の可能性を伸ばし、将来を形作るのを手助けします。
6. ゲーム内の決定と行動は、学校の発展とストーリーの方向性に影響を与えます。それぞれのゲームはユニークな体験です。
自分のアカデミーを構築する
学校のあり方について最終決定権を持つのは校長です。さまざまな機能を備えた数十の教育施設と数百の教具を自由に計画し、学校のスタイルを自由に定義できます。
エリアを水平に拡張するだけでなく、高層ビルを垂直に拡張して、より大きな、またはより「奇妙な」開発ニーズに対応したり、「信じられない」建物を建設したりすることもできます。
教師と生徒をカスタマイズする
教師と生徒がどのように成長するかについて最終決定権を持つのは校長であり、教師と生徒は自由に採用でき、詰め込み教育や的を絞ったトレーニングを通じて教育を提供できます。教師がより多くの立場に適応できるように学習を続けさせ、生徒の気分や学習の質に影響を与え、最終的には生徒がさまざまな人生の道を歩むことになります。学校の資金を獲得し、ゲームの進歩を促進するための重要な方法でもあります。
学校でのトラブルに直面する
問題を起こした生徒を褒めたり罰したりする最終決定権は校長にあります。学校のレクリエーション施設の規模は生徒の機嫌に影響を与えます。カフェテリアや生徒が多すぎると、生徒のモチベーションも低下します。食べ物がおいしいと感じると、体重が増え、勉強しなければならないという大きなプレッシャーにさらされるようになります。
生徒が長時間トイレを使用できないと、落ち着きがなくなり、あちこちで放尿したり放尿したりするなど、環境衛生に影響を与える行動を起こすこともあります。一部の学生は密輸品を隠している可能性があるため、賞罰システムを確立する必要があり、授業のサボり、キャンパス内でのいじめ、学生の疑惑など、さまざまなリアルタイムの緊急事態に対処する必要があります。
充実したキャンパスライフ
さまざまなクラブ活動については、校長が最終決定権を持っています。学校での生徒の娯楽生活を豊かにするために、さまざまなクラブ、スポーツ試合、その他の活動が学校中に開催されます。
1. 生徒にはそれぞれの興味、趣味、専門分野があるため、生徒のニーズに応じて対応するアクティビティやリソースを提供する必要があります。
2. 学校の評判ランキングを向上させ、より優秀な生徒や教師を入学させるよう努めます。
3. 健康的な食事、快適な宿泊施設、便利な交通手段の提供など、学生の生活ニーズに応えます。
4. 他の校長とコミュニケーションを取り、協力して経験やリソースを共有する。
5. 生徒の個々の成長に注意を払い、生徒の可能性を伸ばし、将来を形作るのを手助けします。
6. ゲーム内の決定と行動は、学校の発展とストーリーの方向性に影響を与えます。それぞれのゲームはユニークな体験です。
1. 機能の異なる数十の教育施設と数百の教具を自由にプランニング
2. スクールスタイルを自由に定義、エリアを横に拡大するだけでなく
3. 多階建ての建物は、より大規模またはより奇妙な開発ニーズに対応するために垂直方向に拡張することもできます。
4. Academy Ideator ゲームでは「信じられない」建物も建てられます
1. 生徒にはそれぞれの興味、趣味、専門分野があるため、生徒のニーズに応じて対応するアクティビティやリソースを提供する必要があります。
2. 学校の評判ランキングを向上させ、より優秀な生徒や教師を入学させるよう努めます。
3. 健康的な食事、快適な宿泊施設、便利な交通手段の提供など、学生の生活ニーズに応えます。
アカデミー アイディエーター ガイド
1. 生徒は長時間トイレに行けないと落ち着かなくなります。
2.屋外排泄など環境衛生に影響を与える行為もあります。
3. 一部の学生は密輸品を隠している可能性があり、賞罰システムを確立する必要がある
4. 授業のサボりやキャンパス内でのいじめなど、さまざまなリアルタイムの緊急事態にも対処する必要がある
5. 生徒をさまざまな人生の道に導く
6. 学資を獲得し、ゲームを進めるための重要な方法でもあります。
7. 学校のレクリエーション施設の規模は生徒の気分に影響を与えます。生徒の機嫌が悪ければ、生徒の熱意も低くなります。
8. カフェテリアのレストランが多すぎて、学生が食べ物をおいしいと感じると、体重が増え、勉強に大きなプレッシャーがかかります。