無人地帯?
シンプルゲームは、革新的なトラックレスの落ちてくる音楽リズムモバイルゲームで、そのシンプルで明るいデザインスタイル、やりがいのあるゲームプレイ、そして膨大な音楽ライブラリでプレイヤーに愛されています。自由で制限のない空間で音楽のリズムを。
1. ゲームでは、音楽はプリセットトラックに固定されなくなり、動的に降下するシンボルの形で表示されます。
2. プレーヤーは、鋭い聴覚と並外れた反応能力を頼りにすべての音を捉え、正確に画面をクリックまたはスライドしてパフォーマンスを完了する必要があります。
3. このユニークなトラックレス設計により、ゲームの自由度とプレイアビリティが大幅に向上し、プレーヤーの音楽認識に対するより高い要件も提示されます。
1. このゲームには、ダイナミックなエレクトロニック ダンス ミュージックから叙情的でメロディアスなポップ ソング、さらには古典的な交響曲の楽章まで、幅広い種類の音楽が含まれています。
2. さまざまなプレイヤーの音楽の好みに合わせてさまざまなスタイルが用意されており、音楽ゲームの楽しさを簡単かつ最大限に高めることができます。
3. 各曲には複数の難易度があり、初心者でも限界に挑戦する経験者でも、自分に合ったステージを見つけることができます。
1. 絶妙で繊細な画像効果とクールでスムーズなアニメーションパフォーマンスを採用し、プレイヤーに没入型のオーディオビジュアル饗宴を作り出します。
2. このゲームには、プレーヤーが自分自身を超えてハイスコアを競うことを奨励するランキングシステムもあります。
3. 競争力を強化するだけでなく、プレイヤー間の交流も強化します。
1. 個人の音楽的才能を披露するためのプラットフォームを提供するだけでなく、視覚的な芸術と聴覚的な楽しみを組み合わせたユニークな体験も提供します。
2.レジャーエンターテインメント、スキルトレーニング、ソーシャルインタラクションを統合した高品質のゲーム製品となっています。
3. 音楽愛好家やゲームファンを魅了し、音楽リズムの世界の無限の可能性を探求します。
無人地帯?
ははは
曲をランダムに配置
ホンプーはちょっとオリジナルすぎる気がします!このゲームは携帯電話ユーザーをまったく対象にしていないのでしょうか?高難易度集合は詰め込み?ゲームの目標数 12 は、2 番目のリズムでは 14、Cytus では 9 ですが、単純な音楽ゲームなので、パブリック ベータ版ではハード スコアを最適化できますか?携帯電話でマスター(cl難易度)の譜面を集めるのは、やはり一般人には難しすぎて、譜面をずっと覚えないといけません!