見てみたんですが、あなたですか?新しく登録された Q 番号が QQ によって自動的にブロックされている可能性があります。もしそうなら、私はそれを試して、あなたにいくらかの補償を与えます。そうでない場合は、グループ番号が間違って入力されている可能性があります。グループ番号が正しいかどうかを確認してください: 127575508 (Swallow: Heritage Exchange Group)
Devouring Heritage ゲームは、革新的な 2 次元のアドベンチャーおよび競争ゲームであり、無数の交差する次元と仮想と現実の豊富な要素で構成される素晴らしい世界にプレイヤーを導きます。創造者は、絶え間ない貪欲、学習、統合、進化を通じて独自の次元世界を構築し、知恵と戦略で世界のプレーヤーと競い合います。
1. 次元の旅人として、プレイヤーにはあらゆるものを貪り、融合させる能力が与えられます。
2. 目標は、これらの次元の謎を探求して理解し、最終的には宇宙を織る者になることです。
3. ゲームはさまざまな次元レベルで設計されており、各レベルは独立した次元の世界を表します。
1. スチームパンク、ファンタジーの魔法の森から未来の都市まで、プレイヤーはこれらの世界を探索する必要があります。
2. パズルを解き、NPC と対話し、リソースを収集し、飛行力と強さを獲得します。
3. プレイヤーはレベル内の要素、クリーチャー、さらにはルールを貪り食って、融合を通じてそれらの特性を得ることができます。
1. 飲み込みと融合により、キャラクターの能力、外観、スキルを自由にカスタマイズできます。
2. 魔術師から戦士まで、すべてはプレイヤーによって決まります。チャレンジを完了して新しいスキルやフォームをアンロックします。
3. プレイヤーは成長経路をカスタマイズし、独自の戦闘スタイルを形成できます。
1. プレイヤーはレベル、キャラクター、要素をデザインし、ゲームにアップロードして世界を豊かにし、ゲームクリエイターになります。
2. プレイヤーの知恵と想像力のステージ、あらゆる飲み込みと融合がプレイヤー独自の世界を織り成します。
3. 各プレイヤーは冒険家であると同時に宇宙の創造者でもあり、探索と挑戦を待っています。
見てみたんですが、あなたですか?新しく登録された Q 番号が QQ によって自動的にブロックされている可能性があります。もしそうなら、私はそれを試して、あなたにいくらかの補償を与えます。そうでない場合は、グループ番号が間違って入力されている可能性があります。グループ番号が正しいかどうかを確認してください: 127575508 (Swallow: Heritage Exchange Group)
はい
関係がないとは言えず、全く同じとしか言えません??
666
魔戦斧:戦闘開始から2ラウンド行動不能となり、受けたダメージは蓄積され、ラウンド終了時に受けるダメージが2倍になる。 ゲームのバグ。村のソウルスレイヤーを倒した後、この装備はデフォルトで装備され、それを外したり、デフォルトで2ラウンドの幻惑を引き起こしたりしても機能しません。
良い兄弟、次のバージョンをアレンジしてください、私はあなたが上に進むことをサポートします。
アーカイブを読み取る方法を作成することはできますか? そうしないと、毎回ログアウトして再度ログインする必要があり、非常に面倒です。 最初に属性をブラッシングするには、チェック スキルまたはスキルの説明を追加します。そうしないと、スキルが何に使用されるのかがわかりません。
提案: 1. 各ゲームの開始時にペットの血液量が満タンであるか、装備を装備している必要があります。そうでない場合、血液を追加するのは非常に手間がかかります。 2.スキルフローが使いにくい。すぐにマナが消えてスカイファイアやエレメンタルバーストの波でクリアされる。このゲームは、CD の準備ができたら使用できる以前のゲームのスキルとは異なります。 3. スキルの順番については、どれを先に使い、どれを後から使うかを決めておかないと、自動で攻撃するときに面倒になってしまいます。 4. スキルの理解はバグだと思われますが、妲己が追加したスキル制限が効かないとスキルがいくつかしか習得できなくなり、上がらなくなる場合があります。上限に達していないことは明らかです。さらにとんでもないのは、エレメンタルバーストを習得したかったのに、ゲーム終了後に「エレメンタルバーストを習得しましたか?」と表示されたことです。自分で代えても大丈夫でしょうか? 5. 転生後はキャラクターが強化されない ペットは血や青を自動で変えることができないので、どんなに血が濃くても重要な仕事を任せるのは難しい。数試合で死ぬだろう。そして転生にはモンスターやスキルを常に更新するために多くの経験値が必要です。まあ、血液を増やし続けるのは大丈夫です。一番良いのは主人公のみで、血液再生スキルとリバウンドシールドを装備して攻撃を速くすることであり、アンデッドスキルは基本的に問題ありません。ペットが鑑賞するためのものであり、再利用するものではありません。 6. ペットの合成には、一定の範囲内で同じ種類や特定の属性を持つものを選別することをお勧めします。ペットの数が多すぎると、合成に多大な労力がかかります。 7. ゲームの最適化の問題。30 分以内にフリーズします。ゲームにログインすると、赤い画面が点滅することがあります。ダンジョンクリア後、他のマップや初心者の村に出現するなどのバグも。アマテラスを採用した後も採用数が残るバグは全て取り除くのが良いです。 そうしないと、アマテラスが5人、妲己が5人、千里眼が4人、炉と無限の塔があれば、ポジションがあまり残らないでしょう。 。 8. ゲームの孵化欄と募集番号の開始選択は変更できず、継承も変更されません。したがって、どちらかを選択しない場合は、次の生まれ変わるのを待つしかありません。
スタンドアロン版で卵を孵化させるために携帯電話の時間を読み取ることはできますか? 今日卵を孵化させましたが、秒数を数えるためにはまだ孵化していません。
なぜ逃げられないのですか?では、このオプションがあることに何の意味があるのでしょうか?