「I become a Villain」は、広告のないミニゲームです。プレイヤーは普通の従業員としてスタートし、たゆまぬ努力を経て徐々に昇進し、自分の会社を設立します。プレーヤーは、日々の業務に取り組むだけでなく、経営知識を学び、人脈を築き、さらにはビジネス戦争という試練に立ち向かい、給与所得者から企業への成長過程をしっかりと実証する必要があります。起業家。
1. 実際の職場環境をシミュレートし、草の根レベルから始めて、昇進と昇給、転職、起業などの複数の段階を経ます。
2. プレーヤーには、営業、技術、人事など、複数のキャリアの方向性から選択できます。各キャリアには独自の成長パスがあります。
3. 同僚、顧客、パートナーとのつながりを確立し、社会的交流を通じて個人的な影響力を高め、キャリア開発への道を切り開きます。
1. よく設計されたプロットは、普通の人が知恵と努力によって最終的に自分のキャリアの夢をどのように実現するかについての物語を伝えます。
2. 学習と実践を通じて、専門スキルを向上させ、新しい能力を解放し、キャリアアップのための強固な基盤を築きます。
3. プレーヤーは、市場分析、製品のポジショニング、財務管理などを含む合理的なビジネス戦略を策定する必要があります。
1. 営業成績やプロジェクトの進捗状況など、日々の業務目標を達成し、経験と報酬を獲得します。
2. 教育とトレーニングに投資して、専門スキルと役割のリーダーシップを向上させ、昇進の準備をします。
3. 他社と商談を行い、協力関係を構築し、共同で市場を開拓する。
1. 選手は自分のキャリアパスと成長の方向性を自由に選択でき、あらゆる選択がその後のキャリアに影響を与えます。
2. ゲーム内での職場の課題と人間関係の構築により、人々は職場での本当のプレッシャーと達成感を感じます。
3. このゲームには一定の教育的価値もあり、プレイヤーが職場のルールを理解し、問題解決能力を養うのに役立ちます。