記念日おめでとう
Music World Seth 2 はとても楽しい 2 次元の音楽リズム ゲームです。オンラインで音楽リズムを楽しみましょう。世界的音楽ゲームトップ3作品であるCytus、Deemo、VOEZに続くレアゲームズオリジナルチームによる音楽リズムゲームの続編でもあります 素晴らしい音楽リズムが止まらない!
ゲームインターフェイス
左下隅の灰色のボタンをクリックすると、タイトルのログイン インターフェイスに戻ります。赤いボタンをクリックすると、ブラック マーケット インターフェイスの左側が宝くじシステムになり、右側がブラック マーケット インターフェイスに入ります。クリックして見てください。これ以上の写真はありません。
右下隅の左端にある灰色のボタンをクリックして友達と共有してください。通常は、中央の青いボタンは使用しません。キャラクターがアップグレードされた後に使用されます。新しいプロットがあることを示す赤い感嘆符が画面に表示されます。クリックして見てください (良好な結果が得られた場合は、最初にスクリーンショットを撮ることを忘れないでください)。になるとスコア決済インターフェースが消えます)。
右端の灰色のボタンをクリックすると、ゲームのステータスが表示されます(ゲームのステータスが一目でわかります)。左下隅にリターンキーがあります。リターンキー右下の設定ボタンをクリックすると、ゲーム設定でタップサイズや音楽・効果音の音量調整、判定補正、アカウント調整などが行えます。関連する操作は他の設定で行います。
左右にスワイプしてクリックしてキャラクターを選択します (ここでは ConneR を例として取り上げます)。「PLAY」をクリックしてキャラクターの曲選択インターフェイスに入ります。
一番上の行には、トラックの名前、作成者、最高のスコアが表示されます。左右にスライドするか、左右の切り替えキーをクリックして曲を選択できます。
下段:左下隅はリターンキー、中央はトラックの難易度選択です。数字はMMとTP100までのトラックを叩く難易度を示します(一般的にMMを叩く難易度ではありません)。トラックには 3 つの難易度があり、いくつかのトラックには 4 番目の難易度があります。
右側の赤いボタンをクリックすると、キャラクターに関する情報 (つまり、OS システム) が表示されます。このシステムとストーリー システム iM が Cytus Ⅱ のゲーム プロットを構成します。右端のキャラクターロゴの付いた灰色のボタンをクリックすると、ゲームのステータスと同様の内容になりますが、右下に設定ボタンがあり、曲全体から選択したキャラクターに範囲が狭まります。 , これは上記の設定機能と同じです。
画面の中央部分をクリックすると、この曲が選択されたことを意味し、次のインターフェイスが表示されます。
左下隅と右下隅にあるボタンは文字通りのものであるため、詳細は説明しません。終了して曲を再度選択したい場合は、ボタンの外側の領域をクリックするだけです。左側では、撮影ポイントの表示モードを調整できます。デフォルトとグループ化の 2 種類があります。どちらの方法にもそれぞれ利点があります。自由に切り替えることができます。どちらが適切だと思いますか? (デバイスの構成が良くなく、フレームが落ちてしまう場合は、グループ化を使用する方が良いでしょう。デフォルトでは、特殊効果が使用されます。もっと眩しい)。
右側ではパーカッション音のオン/オフを選択でき、右側では上下にスライドしてパーカッション音の効果音を切り替えることができます(デフォルトでは効果音は1つだけで、残りは必要です)抽選制となります)。
中央にある「開始」をクリックすると、ゲームが開始されます: (これはゲーム終了インターフェイスです。説明のみを目的としています)。
左上隅のボタンはゲームを一時停止でき、2 回接続する必要があります (誤ってタッチしないようにするため)。上の数字はコンボの数です。金色の数字は、最初から現在までのすべてのヒットを接続したことを意味します。それらはすべて完璧です。青い数字は、最初から現在まで接続されていますが、良いプレーをしていることを意味します。右上隅は、900000 のスコアを示します。ポイントとコンボポイント100000、合計1000000ポイント。 90,000の判定ポイントが各射撃ポイントに均等に配分され、コンボスコアは最も高いコンボに基づいて計算されます。
決定メカニズム
判定ラインが撮影ポイント中央の白丸の中心を通過したときにクリックすると、70msの誤差は許容され、明るい金色のパーフェクト(通称ビッグP)と判定されます。シュートポイントのスコアを 100% 獲得できます。
判定ラインが白丸の外側の青または緑のリングに広がったら、クリックすると薄い金色のパーフェクト(通称小P)と判定されます。175msの誤差は許容されますが、それでも100を獲得できます。そのシュートポイントのスコアの%。
判定ラインが射撃ポイントの残りの部分を通過する場合、クリックは良いと判断され、スキャンせずにクリックすると悪いと判断され、射撃ポイントのスコアの 30% が獲得できます。シュートポイントのスコアの30%を獲得できます; スキャンせずにパスした場合はミスとみなされ、ポイントはありません。
このゲームの遊び方について、サークル内の非常に有名な言葉を引用します。
「ラインがほぼスキャンされたらクリックしてください。——Rbalance」
ご覧のとおり、ヒットラインは上下に移動し、ワープ速度に応じて異なる速度で移動します。 (後半の難コースでは急加速や急減速があり、加速判定ラインが赤、減速判定ラインが緑になります。これは覚える必要はなく、打てば自然に覚えられます)
また、判定ラインが遅ければ当たりやすいというわけではなく、逆に当たりにくくなります。クリックのタイミングを判断するのにはやはり時間とエネルギーが必要で、線の速度が速いとクリックしたらすぐにクリックでき、単位時間当たりの判定ラインが掃く面積が大きくなるため、判定間隔が長くなります。が大きいほどエラー許容率が高くなります。
デフォルトモードでは、射撃ポイントは徐々に大きくなり、判定ラインがマッチポイントの中心に達したときに最大に達します。これは、指が画面に触れるべき瞬間でもあります。
グループモードでは、判定ラインが走査している側の撮影ポイントが明るくなり、判定ラインが走ろうとしている側の撮影ポイントは非常に暗く表示されます。撮影ポイントの中心をクリックすると、撮影ポイントが少し縮みます。この瞬間が画面に指が触れる瞬間です。
ただし、クリックしようと決意する瞬間はそれより少し早いはずです。なぜなら、クリックしたことに気づいてから、神経が指令を出し、筋肉が動き始めて、指が落ちるまでに時間がかかるからです。目標位置に到達し、最終的に落下します。進歩の把握はオーディオ ゲームの中核技術の 1 つであり、将来のオーディオ ゲームへの道を模索し続ける必要があります。
理解するだけでよく、暗記する必要のない知識を追加します。
判定ラインを下に流すと手前の一点が青、チェーンが紫、長押しで判定ラインを上に流すと手前の一点が緑、チェーンが青になります。 、長押しすると、方向に関係なく、画面全体が常に金色になります。これらは、将来複雑で難しいチャートをプレイするときに役立つかもしれませんが、通常の状況では、色ではなく経験に基づいて順序を判断します。
ようやく曲が終わり、スコア決済画面に至りました。
一目でわかるので説明不要です。左側には最大 100,000 のスコアが表示され、右側には最大コンボ数が表示され、中央には会社全体の TP (テクニカル ポイント、ここでは精度として理解されます) が表示されます。は次の焦点であり、ゲームの最も重要な技術的なポイントです。
上記に従うと、大きな P は射撃ポイントの 100% の精度を得ることができますが、小さな P は射撃ポイントの 70% の精度しか得ることができません。良いものは 30% の精度しかありません。悪いものとミスはありません。これらの判断はメカニックによって最終的に決定されます。 TP。
なぜTPが重要なのでしょうか?
メカニズム的に言えば、TP100 を取得することは MM を取得するよりもはるかに困難です。TP100 は曲の最高点であり終点です。
ゲームの観点から言えば、いわゆる音楽ゲームでは、音楽のリズムに合わせることが最も重要であり、TP が高いほど、ゲーム体験がより良くなります。楽器を演奏すればするほど、もっと楽しくなります。
技術的に言えば、TP100 を取得するには、リズムを把握するだけでなく、土壌のサポート、高い注意力、メンタルの調整が必要であり、継続的に改善し、自分を超えるよう刺激されます。
では、このゲームについて何が言えるかというと、
技術を向上させるプロセスはTPを向上させるプロセスです。
この時点で、ゲームのインターフェイス、ゲームプレイ、仕組みが紹介されました。次に、技術的に初心者の段階を早く通過し、その後の技術向上の基礎を築く方法について説明します。
基本構成
①判定キャリブレーション:慣れてしまえば基本的には変更しないので設定で調整します。具体的な運用についてご質問がある場合は、第5条をクリックしてください。
②撮影ポイントの表示方法:自分に合ったものを使用してください。その後の技術向上には影響しません。
③パーカッション効果音:オンにすることを推奨します。簡単なステージはあまり効果がありませんが、難しいステージは音の練習やリズムをとるのに非常に役立ちます。
④フォトスポットの大きさ:携帯電話では小さいほど良いです。
一つは、精度が向上すること(撮影点が大きければ大きいほど判定が緩くなると考えないでください。どれも同じです。小さい方が撮影点の中心位置をより正確に把握できます)、そして2 つ目は、将来的にはカオスの難易度で、非常に密なノートを含むスローテンポのスコアが登場する予定です。サイズが小さいため、スコアが読みやすく、事前に調整しやすくなります。3 つ目の理由は、高音域で誤って他のノートに触れないようにするためです。 -スピードトラック。
タブレットでは中サイズが最適で、次に小さいサイズです。
⑤ヘッドフォンの使用を推奨します。ドラムのビートやリズムをはっきりと聞くには、外部音を比較的大きくする必要がありますが、レベルが上がってもうるさくなりますが、初心者はヘッドフォンを使用することをお勧めします。
⑥人差し指は2本で行うのがおすすめです。親指の運動は非常に難しく、人差し指よりも上限が低く、視界が遮られるという問題もあります。携帯電話では、ほとんどの譜面を解くのに 2 本の人差し指で十分ですが、タブレットでは、運指を補助したり練習したりするために他の指が必要です。
全体的な方向性
初心者ステージの全体的なリズムは、最初は簡単にプレイし、低難易度から高難易度にプレイし、左から右にキャラクターをプレイします。 MMを目指すもよし、TP100を目指すもよし、1曲成功したら次の曲に挑戦するもよし。
まず、プロットを見て、曲をプレイしながらリラックスして自分の状態を調整することができます。第 2 に、プロット自体が非常に興味深いので、プレイを続けるモチベーションが得られます。および特定のプロットのロック解除レベル。簡単なキャラクターをほとんどマスターしたら、次は難しいキャラクターに挑戦できます (なぜ 4 番目のキャラクターをプレイしないのかと尋ねられる場合は、よく読んで質問がある場合は第 6 条をクリックしてください)。
具体的な詳細
①これは非常に重要です。走査線に合わせて目と手を動かすという習慣を最初から身につける必要があります。走査線の上に2本の指をかけて上下に追従し、撮影ポイントまで走査するときに押すだけで、長押しすると終了後も追従し続けます。
ドロップとこのゲームモードの共通点についていろいろ考えてきましたが、これはその結果の 1 つです。手、判定ライン、射撃ポイントが 3 点と 1 つの線になるため、譜面が大幅に簡素化され、下向きのアナロジーが作成され、注意力が軽減されます。
さらに、指は垂直に落下するか、狭い範囲で移動するだけでよく、これにより、変位が大きすぎたり小さすぎたり、指の落下時間が不安定になることによって引き起こされる早すぎるクリックや遅いクリックを大幅に回避できます。
② 射撃ポイントに当たるときは慌てず、よく見て、同時に押す前に素早くスワイプしてください。事前にチェーンを押し続けないことをお勧めします (5 つの射撃ポイントのメカニズムに慣れていない場合は、確認してください)。 Cytus II - From Getting Started to Buried) を単一のポイントとして扱い、最初から習慣にしてください。そうすれば、Chaos に到達したときに戻ってきて感謝するでしょう。
③ 練習の過程で、さまざまな射撃ポイントに慣れ、徐々にさまざまなタイプの射撃ポイントの操作方法を無意識に直感的に理解できるようになり、同時に、上下の距離にも慣れなければなりません。ラインスイープとサイドラインシュートポイントの処理。
④目標をしっかりと実践しましょう。いわゆるアイクリック、つまり目を使ってクリックのタイミングを把握することも、ほとんどの初心者がゲームをクリアするための本能的な選択です。周辺視野を使って撮影ポイントの水平位置と垂直位置を把握し、指で正確にポイントできるようになるまで練習してください。
⑤ 簡単な楽譜が少しずつ読めるようになります。いわゆる譜読みとは、端的に言えば楽譜を読む能力のことです。例えば、撮影点間の上下の距離が分かるとクリック間隔が分かり、撮影点と走査線の距離が分かるとクリックの順番が分かります。
ここで注意してください。ラインは上下にスイープするため、順序は上下の位置にのみ関係し、左右の位置とは関係ありません。これは練習を通じて徐々に理解する必要があります。ポジションには、比較的難しいチャートの位置決め能力が含まれます。
⑥少しリズムを掴むことができるようにならなければなりません。リズムやドラムのビートに従い、意識的にリズムを聞く習慣をつけましょう。
⑦ 徐々に地力を養っていきます。いわゆる地力も底力も同じ意味で、一般的には複雑な譜面に対応する能力を指し、一般的には音楽力としても理解できます。曲の初期性能で土の能力を大まかに判断できます。
⑧難しいステージも含め、この段階では意図的に音楽を暗記することはお勧めできません。エネルギーの無駄であり、地力の練習にある程度影響します。弾きすぎて慣れることと、意図的に音楽を暗記することとは違いますので注意してください。
実際、この初心者段階はそれほど長くはなく、本当の困難はまだ先にあります。改善を続けたい場合は、技術改善の上級ガイドを確認してください。
将来、人類はインターネットの開発と接続方法を再定義し、現実世界と同時にオンラインの世界に簡単にアクセスできるようになり、数千年にわたる生活の様子を変えるでしょう。 巨大なスピリチュアルネットワーク空間cyTusには、出自不明の伝説的なDJ、アジールが存在する。彼の音楽は狂気の魅力を持ち、一音一音が聴く人の魂を深く揺さぶる。 ある日、これまで姿を現さなかったオシールが、人気アイドル歌手や人気DJをオープニングゲストとして招いて、初の大規模バーチャル音楽祭「Æsir-FEST」を開催することを突然発表した。 この宣伝が公開されると、前例のない激しい議論が巻き起こり、誰もがアースシルの素顔を見たがりました。 音楽祭の 1 時間前に、オンラインでの数千万回の再生回数が歴史的記録を破り、街全体が瞬時に沸騰し、神のようにアース神が到着するのを待ちました。
1. 世界中のクリエイターが作曲した音楽が含まれており、対応するスタイルも見つけることができます。
2. 直感的でシンプルなゲームモード、新たに撮影ポイントが追加!豊富な小道具からお選びいただけます。
3. 正確なクリックとスライドで音楽のリズムに従う必要があります。すべてのステップを正確に行うことが最善です。
4. 超人気アイドル歌手もゲーム内に登場し、楽しい音楽で楽しいリズムを演出します。
5. 携帯電話でいつでもどこでも音楽やゲームを楽しむことができ、より多くの選択肢を定義できます。
1. より多くのユーザー コミュニティ グループが助けて楽しんでいます。自分の好きなようにもっと楽しく過ごせるのは良いことです。
2. 豊富なゲームコンテンツが継続的に追加され、気に入ったら便利に使用できます。
3. より楽しいモードを選択することもできます。モードは非常に豊富で、ゲームに直接組み込んで体験することができます。
▲Muse Dash×C2×Rizlin.e新曲パック「リズムゲームパーティー2024」追加
Pastel Lin.es / 望月れく
LINK×LIN#S / ハーフ
BRAVE:ROAD / uma vs. モリモリあつし
ダンス ダンス おやすみ ダンス/Mrguai/Zaomu Xuanzi/Yunxia
ドミネーター/ノーマ
スイングエッジ/ブラックY
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幸せ!
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