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静かな夜
静かな夜 2024-06-28

国内サーバーは今年下半期にパブリックベータ版になる予定です

秋の花
秋の花 2024-06-28

皆さんもぜひこのテストを体験してみてください。ゲーム内で問題や提案があれば、いつでも私たちと共有してください。

風が通り過ぎていく
風が通り過ぎていく から 予算を抑えた旅行 - Wanlong の日記 2024-06-28

さらに言うと、昨夜11時頃(同盟リーダーにとって何時だったのかはわかりませんが)、同盟の荒野開発の第2段階がクマでした。アライアンス リーダーの原則は、誰も欠けてはならないということです。全員がアライアンス ロードから断続的にチームを導きましたが、それには 30 分近くかかりました。マップを拡大すると、同盟国の英雄キャプテンが近接攻撃や遠距離攻撃などあらゆる種類の人物で、中には集結する将軍を連れている人もいることがわかります。試合のルールにより、残りの 2 チームは外で観戦することしかできませんでした。 最初はみんな自信満々だったのに、モンスターを開けてみたら唖然としていました。第 2 レベルのクマの血液量は 30 万から 75 万に増加し、同盟リーダーのオーク戦士チームは 10 秒も経たないうちに蒸発し、大規模な初心者チームが彼らに向かって一方的に虐殺されました。速いスピードでグループは破壊されます。 驚いたことに、チームメイトのメンタリティはとても良く、リーダーを含め誰も文句を言う人はいませんでした。 もう少し開発して、早く2段階目のクマをマスターしてみます(写真:これが1段階目のクマです。昨日は眠すぎてスクショを撮るのを忘れたので、古い写真を使います)それに対処するために)

夕日が山と川を染める
夕日が山と川を染める 2024-06-28

美しいクマの写真を投稿してください~なぜ外国の指導者から獣の王と名付けられたのかわかりません...ところで、獣の王は何をする人ですか...

遠い希望
遠い希望 2024-06-28

オリジナルの投稿者は、以前にリリスの「王国の目覚め」を徹底的にプレイしたことがあります。数日前、Tiebaへの投稿で、投稿者は中国サーバーの某大ボスが諦めて「万龍の覚醒」というゲームに切り替えたと聞いた。 このゲームについて聞いたことはありませんが、気にしません。それで、這って這って、この「ドラゴンの呼び声」を見つけました。実際にプレイしてみて、そのグラフィック、操作性、ゲームプレイに感動しました。 私は何も言いませんでした。建設ギフトパックをもらったら大変です。

嵐の中の夢
嵐の中の夢 2024-06-28

足場が固まる前にサーバー174に来たとき、ある外国人から熱心な誘いを受け、ホストは深く考えずに直接参加してステーションに向かいました。

秋の水と長い空
秋の水と長い空 2024-06-28

夜は仲間とともに巨大クマに挑め!近接攻撃でモンスターを引き寄せ、遠隔出力、数回の操作で辛勝!同盟チャンネルでみんなもggを応援しましょう!要約すると、このチャレンジのプロセスは非常に要求が厳しく、巨大なクマの究極の動きを避けたり、位置を調整したりする必要があります。数分間 PVE をプレイすると、心臓の鼓動が早くなるのを感じることができます。

風に吹かれて叫ぶ
風に吹かれて叫ぶ 2024-06-28

最近は戦力争いが熾烈を極めている。一日でも注意を怠れば、投稿者のサーバー全体でのランキングは700を下回り、リーグ内でのランキングは6位から10位にまで絞られてしまうだろう。 筆者も遅れをとらないよう、某お宝から隔月カードを購入しましたが、まだバケツの一滴のようです。 同盟はますます大きくなり、徐々に戦争を始めました。昨日の午後、私たち数十人はある空挺要塞を包囲し、そのうちの5、6人を殺害し、戦闘任務を無事完了しました。 しかし、これは単なる始まりにすぎません。マップの隅では、戦闘力の低い数十のマイクロクリプトンがどのような大きな動きをするのでしょうか? リーダーが私たちを率いて建設作業を進めたり、野生のクマを狩猟したりする姿を見て、複雑な気持ちになりました。 敵対的な圧力が後で来て、同盟国がしばらく発展できることを祈るばかりです。そしてもっと重要なのは、結局のところ、本当の脅威は内部から来るものであり、外部からの圧力は二の次です。 以上、今日の感想。 (写真: 同盟は初めて敵対的な要塞を解体した)

青空が夢を映す
青空が夢を映す 2024-06-28

Pve の弓矢の出力は非常に強力で、その背後のボスは強力な魔法耐性を持っています (エリートクマには非常に強力な戦車が必要です)

流星フラッシュ
流星フラッシュ 2024-06-28

濃い霧の中、筆者は気がつくと世界の右下の川岸にいた。この時点ではまだ要塞は建設されておらず、誰もが初心者で、ゲームの機能とマップをぼんやりと勉強していた。 約 2 日後、同盟のリーダーと経営陣は要塞、同盟の塔、道路の建設を組織し始めました。 (道路では速く走る

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