I Am a Killer は 3D 漫画スタイルの縦型画面侵入ゲームです。プレイヤーは冷たい殺人者を演じ、警備と監視の目を避けて建物の奥に忍び込む方法を見つけます。スムーズに暗殺して現場から避難し、暗殺を自殺または事故死として偽装してレベルをクリアします。
1. 深い解釈: あなたが演じる殺人者は単純な殺人道具ではなく、複雑な内面世界とバックストーリーを持つキャラクターです。
2. 戦略の芸術: 反応速度と操作スキルをテストするだけでなく、高度な観察力と戦略的思考も要求されます。
3. 挑戦への道: レベルが進むにつれて、全体的な難易度が徐々に上がり、スキルと反応を継続的に向上させる必要があります。
暗殺が進むにつれて、この殺人者の過去が徐々に明らかになり、なぜ彼が後戻りのできない道を歩み始めたのか、また、任務遂行時や警備を避け、任務を遂行する際に見せた冷酷さと決意の裏に隠された感情の揺れが理解できるようになる。監視は、習得しなければならない中心的なスキルになります。
1. 環境を巧みに利用したり、妨害を作り出したり、最善の機会を待ったりすることで、敵の目をすり抜け、究極のステルス性のスリルを体験できます。
2. 最初の単純なタスクから後の複雑なシーンに至るまで、敵の数、その知性、監視機器の配置はますます困難になります。
3. 自分の好みと現在の状況に応じて最適なルートを選択する必要があります。このような探索の楽しさは、ゲームに無限の可能性をもたらします。
1. 難易度が上がることで継続的な挑戦が維持され、常に自分自身を打ち破って卓越性を追求する闘争心を刺激します。
2. 物音を立てたり、敵の注意を引かないようにしながら、幽霊のように建物の隅々まで歩き回ります。
3. 静かなアクションにより緊張感が高まり、潜入が成功するたびに爽快な勝利が得られます。