「Abyss Traveler」は、数人のゲーム業界のベテランとハードコア プレイヤーによって設計および制作された、非常にユニークなハードコア ゲームです。ローグライク アドベンチャー PVE モードと PVP マッチング バトル モードの両方があり、戦闘に革命的な変更を加えています。革新的なシステム: ノンターンのセミリアルタイム CCG 戦闘。
各カードはプレイするために一定量の「秘術クリスタル」を消費する必要があり、クリスタルの成長は時間の経過とともにゆっくりと増加します。限られたクリスタルの合理的な配分は、時間の経過とともに増加します。戦い。戦場には各陣営に5つの隙があり、最大5枚のフォロワーカードがプレイ可能であり、両陣営のフォロワーは正面の隙から直接相手のリーダーを攻撃することになる。つまり、フォロワーカードは役割を担うだけではない。戦闘の役割だけでなく、敵のフォロワーカードはリーダーを攻撃から守ります。
フィールドに入った従者はアクションバーの進捗を増やし始め、進捗がいっぱいになるとすぐに自動的に攻撃します。戦闘中、フィールド上のフォロワーの行動は全自動で行われ、プレイヤーが行うべき操作はカードの追加やターゲットの手動設定など、基本的にはドラッグ操作のみとなっている。リーダーのスキルはクリックで解放されます(今後の正式版では変更される可能性があります)。敵リーダーに対するフォロワーカードの攻撃は完全に自動であり、フォロワーが行動する順番になったとき、その直前の位置が空いている(フォロワーカードがない)限り、自動的に行われます。リーダーを攻撃し、血液量がゼロになると戦闘は敗北と宣言されます。
各カードは使用または破壊されても消えることはなく、使用またはプレイされた後にバックグラウンドにコピーされ、再びプレイヤーの手にランダムに配布されるのを待ちます。 したがって、プレイヤーのフォロワーが十分に強力であれば、それらは可能です。 2枚目の重複カードがステージに現れるまで戦場で生き残る。戦闘全体の核心は、敵の手下を何匹撃破するかではなく、状況を効果的に制御して敵のリーダーを倒す方法です。カードの不用意なプレイや判断ミスにより、対戦相手に殺されることもよくあります。
下部の「バトルフォーメーション」をクリックしてカードライブラリに入り、自分のデッキ、すべてのカードの詳細を表示および編集し、カードをアップグレードおよび開発します。
新規ユーザーは、まず画面の右側にある既存のデッキを入力するか、「+」記号をクリックしてデッキ編集状態で左側のカードライブラリから必要なカードを選択する必要があることに注意してください。右側のデッキキューでは、8 枚のカードをドラッグした後、「完了」をクリックして一番外側のデッキキュー画面に戻ります。メインインターフェイス。
デッキを削除する場合、またはデッキからカードを削除する場合は、対応する赤い「X」をクリックするだけで、デッキ内のカードが消えることはありません。
この体験版では、すべてのカードのレベルがレベル 2 (Lv2) に設定されています。ただし、このバージョンのすべての将軍のレベルは固定されています。はい、ご注意ください。
カードライブラリの画面上部には比較的充実したフィルタリング機能がありますので、いちいち紹介しませんが、興味のある方は試してみると編集の効率が上がると思います。デッキ。
【PVEワールドアドベンチャーモード】
「ワールド アドベンチャー」をクリックすると、プロットの世界に直接入り、継続的にプロットを進め、より多くのカードを入手し、カードのアップグレードに必要なリソースを入手します。
【PVPオンライン対戦モード】
オンラインバトルをクリックすると、その時点でマッチング状態にある他のプレイヤーとマッチングし、バトルに参加して勝利すると、対応するリソース報酬を獲得できます。この体験版では、対戦相手にマッチングするのに十分なオンラインプレイヤーがいないという問題が発生する可能性があります。結局のところ、私たちはリソースが限られている小さな独立したチームであり、資金面で大企業と競争することはできません。そのため、友達を招待して一緒にプレイすることをお勧めします。友達とマッチングして競争するのも簡単です。
一緒にプレイする友達が見つからない場合、またはマッチングにまだ問題がある場合は、デッキを確認し、戦闘の練習をするためにコンピューターと対戦してみることをお勧めします。[シミュレーション バトル] をクリックして相手の強さを設定します。意のままに。
【独自のSRT-CCGバトルシステム】
N 回のゲーム プロトタイプのテストと修正を経て、チームは現在のセミリアルタイム CCG 戦闘システムを決定しました。この戦闘方法と従来のターンベース戦闘の最大の違いは、ゲームの興奮と爽快感を大幅に向上させることです。戦闘中、もう眠気はありません。ゲーム体験の観点から見ると、ゲームごとに異なる体験があり、カードを配置するだけです。自動戦闘では、いつでも自分側のカードの次の攻撃ターゲットを手動で事前に設定できます。これは、上級プレイヤーと初心者の間の境界線です。戦闘前の戦略に少し時間を費やして慣れるだけで済みます。カードライブラリのカードスキルや属性を確認し、デッキマッチングなどの事前準備を行います。私たちはこの新しいカード ゲーム形式を次のように名付けました。
SRT-CCG、セミリアルタイムCCG。