こんにちは、私は不滅の領地の出身です。この一族のことを聞いたことがあるかどうかはわかりませんが、この一族のリーダーは途中で引退しました。あなたの家族が来るかどうかはわかりませんが、ここでは家族的な雰囲気があり、一緒に進歩することができます。
Ninja Must Die 3 は、非常にエキサイティングで楽しいパルクール アジリティ ゲームです。極めて精緻な映像演出と繊細な情景描写がパルクールと忍者の冒険を見事に融合させ、クライマックスの展開でプレイヤーに超刺激的なゲーム体験をもたらします。忍者のカッコよさと優雅さを存分に発揮した、クールで迫力のある忍術です。ご興味がございましたら、WeCha.com にアクセスしてダウンロードしてください。
開発には 3 年を要し、全世界で 2,000 万回以上ダウンロードされた、Ninja Must Die シリーズの新たな傑作です。
私たちは、過去のゲームから学んだ経験と教訓に基づいて、パルクール ゲームとアクション ゲームを包括的に統合し、革新して、モバイル プラットフォーム上で最もクールで最も爽快なゲーム エクスペリエンスを作成することに取り組んでいます。
1. 東洋の特徴を持つインクスタイルの下に、現代アニメーションのデザインコンセプトを統合し、数千のモバイルゲームの中でユニークなものにしています。
2. ゲームシーンは 2D 手描きと 3D テクノロジーの徹底的な組み合わせによって作成され、現実の空間ロジックに準拠しながらも信じられないほどの要素が満載の神秘的な忍者の世界を示しています。
3. 独自の画風でデザインされたキャラクターやボスのイメージ、鮮やかで激しいキャラクターの動き、クールで迫力のある忍術など、忍者のカッコよさと優雅さを余すことなく表現。
ゲームモード
ゲームに参加すると、プレイヤーはストーリー モード、アリーナ、3V3 バトルなどのさまざまなゲームプレイ モードから選択できます。
日常生活では、プレイヤーはキャラクターと武器を開発し、プロットが進むにつれて強力になる BOSS を倒すために宝物を適切に組み合わせなければなりません。戦闘では、プレイヤーはキャラクターを操作してジャンプ、スライド、または下を向いて障害物や弾幕を避け、ダーツボール、武器スキル、キャラクター忍術を戦場で使用してさまざまなBOSSを倒す必要があります。さらに、ストーリー モードのレベルごとに、プレイヤーが完了するためのミッション要件も異なります。実績システム ゲームには、「いいね!」を獲得する、勾玉を消費する、特定の金額の家族貢献を獲得するなど、さまざまな実績タスクがあります。ミッションを完了すると、プレイヤーは 1 達成ポイントを受け取り、10 達成ポイントごとに特定の報酬のロックを解除できます。報酬には多数の勾玉、スキン、宝物などが含まれます。
選手チーム
プレイヤーはゲーム内で家族を作成したり、家族に参加したりできます。家族には合計 10 のレベルがあり、レベルが上がると、より多くの場所のロックが解除され、家族の店の商品の種類と量も増加します。
この家族には、アビス チャレンジとファミリー ウォーという 2 つの毎週のアクティビティがあります。アビス チャレンジ ゲームプレイでは、家族全員のプレイヤーが一緒にファミリー BOSS を攻撃し、最終的には倒したレベルの数に基づいて報酬を受け取ります。一方、ファミリー ウォー ゲームプレイでは、プレイヤーはチーム戦、3V3 などを通じて他のファミリーのプレイヤーと競い合います。 1対1で勝者を決める決闘。勝利したファミリーは多くの追加ポイントを獲得でき、合計ポイントが最も高いファミリーがファミリーリーグで競い合います。
PKシステム
ゲームのPVPシステムは主に3V3です。このモードは、マッチング バトルとランク バトルの 2 つのタイプに分かれています。ランク バトルでは、プレイヤーのチーム内でのランクの差が 1 ランク以上である必要がありますが、マッチング バトルでは制限がありません。ただし、マッチングバトルではプレイヤーのランキングレベルを向上させることはできません。プレイヤーは、3V3 モードのデイリータスクを完了することで虹魚コインを入手できます。この通貨は、3V3 ストアで属性石や覚醒石などのさまざまな小道具と交換できます。
3V3 バトルでは、プレイヤーはそれぞれのランク (またはチームの平均ランク) に応じて、対応する難易度の戦場に分割されます。戦闘が始まる前に、プレイヤーは最大 4 枚のカードをゲームに持ち込むことができます。カードは主にバフカード、罠カード、制限カードの3つに分類され、3V3のバトルではカードの効果をうまく使い分けることが勝利の鍵となることが多い。さらに、戦場にランダムで1種類の戦場効果が追加され、武双以上の難易度の戦場では戦場効果の数が2種類に増加します。
1. アクションはスマートでエキサイティングで、フルスクリーンの特殊効果は非常にクールで、3 つの主要な種族間の激しい対立;
2. レベル BOSS が表示されます。これは非常に挑戦的で、前途は長くて険しいです。
3. 詳細な説明、東洋的な水墨画、豪華な色彩、最強の忍者の競争が始まります。
こんにちは、私は不滅の領地の出身です。この一族のことを聞いたことがあるかどうかはわかりませんが、この一族のリーダーは途中で引退しました。あなたの家族が来るかどうかはわかりませんが、ここでは家族的な雰囲気があり、一緒に進歩することができます。
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