オウ博士、なぜ時空を超えて自分を埋めるクレーターを見つけなかったのですか? 時空を超えたら他のプレイヤーが嫌になりますよね?
Vitality Knight は、ピクセル スタイルのアドベンチャー ゲームです。Vitality Knight モバイル ゲームのゲーム プロセスでは、プレイヤーはダンジョン探索などのあらゆる種類の携帯電話の機能を必要とします。 、武器や装備、条件や能力が揃うとランキングを上げて宇宙の平和を守る戦士になることができます。
「世界は危機に瀕している。時は剣と魔法の時代。世界の均衡を保つ魔石がハイテク異生物に奪われた。君は魔石を取り戻し、世界を救えるか?」 ?「もうストーリーは作れません。本気でモンスターを倒すゲームを作りたい!これがあなたの潜在意識でずっと望んでいたゲームだと信じています!ダンジョンを探索し、あらゆる種類の奇妙なアイテムを集めてください武器を手に入れて、小さなモンスターを全力で倒しましょう!
あらゆる種類の奇妙なヒーローとスキル。
たくさんのユニークな武器があなたを待っています。
レベルはランダムに生成され、毎回新しい体験が楽しめます。
一緒に戦ってくれる個性的なNPCたち。
自動照準機能により、手の失敗を恐れなくなります。
他にも無数の機能があるので、実際に遊んで調べてください。
しばらくプレイしたので評価します(ノーマルモードはクリアしました)。
⊙このゲームは主に『Enter The Gungeon』と『Nuclear Throne』の要素を取り入れているように感じられ(アイザックにも少しあります)、ゲーム内の銃の種類は『Enter The Gungeon』と『Nuclear Throne』のスタイルに非常に似ています(。・ω ・。 )ノ♡銃器の種類も比較的豊富【+2★】
⊙個人的に言うと、上記のタイプのゲームでは近接武器が大好きで、最初にゲームに入ったときは近接武器があるかどうかについて文句を言いましたが、その後刀を購入し、しばらく使った後、近接武器に弾が弾けないと文句を言う(ノ=Д=)ノ┻━┻ (弾を弾くのは当然常識ではない) そこで偶然、弾を弾くスキル[+1★]を手に入れた。弓の武器を使うのが本当に好きです (たぶん、自動照準と半分隠れる機能です (括弧内のバツ印) 私は 1 つの銃と 1 つの [+1★] を好みます (手榴弾マシンガンなどの武器も好きですが、 Insurgency と Staff シリーズの武器は少し扱いにくいです)
⊙次にキャラクタースキルデザイン
個人的にはレンジャーが好きです(クローズダンジョンをプレイしたことのある人は好きだと思います) [+1★] 一般的に使いやすいとされているアサシンの使い方がわかりません。うーん、錬金術師はちょっとうーん、自分の毒と毒樽の毒の区別がつかないことが多い気がする 対毒スキルが付いていると非常に強力だ。
⊙いくつかの提案: ① 地下室の武器イラストでこの武器の属性を確認できることを願っています。 ② ペットを強化してほしい (たとえば、ペットごとに特殊なスキルが異なります) ③ ゲームの難易度を下げてほしいです。無敵時間を少し追加するなど少し(2回目によくある大きな峠の騎士団が墜落死したり、ボスのレーザーもありました) ④敵が攻撃できるように凍結判定を改善してください。頻繁にフリーズしても敵は攻撃できる (特に 2 番目の大きな峠の騎士の生涯の敵)
⊙最後に、国内モバイルゲームの未来にはあなたのようなもっと良心的なチームが必要です(。ò ∀ ó。)
携帯電話コーディング30分読了おめでとうございます_(:з ∠)_ 随時更新する可能性があります
オウ博士、なぜ時空を超えて自分を埋めるクレーターを見つけなかったのですか? 時空を超えたら他のプレイヤーが嫌になりますよね?
良いプロット
なんと偉大な賢者シュミでしょうか?
そんな不公平
難易度が強くないとおかしい
スキャッターコンボを試すことができる Bi Fang は射手であり、その出力は非常に爆発的で、ほとんどの 4 コストや 5 コストの武器よりも高いです。もちろん、電気手裏剣を撒き散らす狂戦士(関羽)は永遠の神である
一般的に
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クラウド保存がまだ残っているのはなぜですか?
ウォー ソウル ミンレンのクールな家での実験の多くは、最初はウォー ソウルで行われました (もちろん、私はほとんど冗談でした)