Shadow Blade は、古典的な熱血格闘モバイル ゲームです。ゲームプレイの核となるのは、より古典的な格闘要素であり、独特な 2D の水墨画の戦闘スタイルがより魅力的です。アクションゲームや格闘ゲームが好きな方にオススメです!
Rainblood: Shadow Blade は、格闘技をテーマにした格闘モバイル オンライン ゲームです。あなたは複雑な人生経験を持つ若い騎士を演じ、変化と殺戮に満ちた冷酷な格闘技の世界を歩き、さまざまな愛憎のもつれを経験し、その後を追うことになります。複雑な人生経験と友人の裏切りの背後にある真実を明らかにする計画を立てます。驚異的な戦闘パフォーマンス、ハイエンドで豪華なインク グラフィックスに加え、Gu Long の小説の風味に満ちた分厚いストーリーも、Rainblood: Blade of Shadows を類似ゲームを凌駕するハイライトにしています。
コンボを核とした初の格闘モバイルゲーム
格闘格闘技ゲームであるシャドウ ブレードの戦闘方法は主に打撃コンボに基づいています。プレイヤーは数十の動きを自由に組み合わせて 2 つのコンボ チェーンを形成できます。プレイヤーは基本的な攻撃、回避、ブロック、フローティング ジャンプを自由に組み合わせて、ワイルドで速いペースのコンボで目の前の敵をすべて倒すことができます。注目すべき点は、オンライン モバイル ゲームとして、Shadow Blade のプレイヤーは一緒に戦うか、PK 戦に参加するかを選択でき、インタラクティブ レベルで強力なサポートを提供することです。
線と墨で描く独特の武道の世界
『シャドウブレード』は、プロデューサー自らが生み出した濃墨画のスタイルを採用し、芸術的な線と墨を用いて、従来とは異なるダークな世界を描き出しています。寡黙な南武林の人々、竹笠と粗末な布地のガウンを着た謎の剣士、空を飛ぶ想像力豊かな巨大船、そして濃墨で丁寧に描かれた楼閣は、プレイヤーに地の底から伝わる冷たさと厳粛さをはっきりと感じさせます。川と湖。
深い陰謀の下で繰り広げられるサスペンスフルな陰謀
Shadow Blade は、蒸気機関や肉体改造技術がいたるところに存在する、殺戮と変化に満ちた格闘技の世界を描いています。プレイヤーは殺し屋組織として、多くの達人が負傷した南部武術界に侵入し、絡み合う陰謀や危険に遭遇し、欺瞞や裏切り、死に直面することになる。ゲーム内のキャラクター間の会話は冷たく短く、強い古代ドラゴンの特徴に満ちています。
レインブラッドシリーズについて
Rainblood シリーズは、Liang Qiwei 氏率いる Lingyoufang によって制作され、最初の 2 つの作品である Dead Town と Yicheng はスタンドアロンのターンベース RPG であり、Mirage はスタンドアロンの格闘 RPG であり、高い評価を得ています。発売以来国内外で活躍。このゲームは、暗く、逆説的で残酷な世界で、幼い頃の恋人から欺瞞と裏切りに至るまで、最後には恋に落ちて殺し合う 2 人の男性主人公の物語を語ります。シリーズ最新作はモバイルゲーム『シャドウブレード』
1. 前例のない東洋の陰謀サスペンスの展開、古龍流の冷酷でミニマルな会話、そして個性豊かな人々。
2. 濃い墨と重厚な色彩の独特の画風は、芸術的な線と墨を用いて、従来とは異なる陰鬱な世界を描き出します。寡黙な南武林の人々、竹帽子と長く粗末なガウンを着た謎めいた剣士、想像力に満ちた空の巨大船が、川や湖の深さから冷たく厳粛な殺戮を感じている。
3. 独自の「空中+地上」コンボチェーン設定を備えた、コンボを核とした初の格闘モバイルゲーム。プレイヤーはコンボを自由に組み合わせ、ワイルドで速いペースのコンボで目の前の敵をすべて倒すことができます。
4.戦闘の動きは激しく、浮遊追跡、装甲破壊、ブロック、回避、究極の動きなどの多くの「高速」で「残忍な」戦闘パフォーマンスと、後退、地面への落下などの打撃のフィードバックを組み合わせて、ノックアップ、硬直、鋭さ 斬首効果音は、ナイフを突き刺す攻撃の体験を強化します。
5. まったく新しいゲームプレイモード。川や湖の決闘、強敵との血みどろの戦い、精神訓練などのさまざまなコンテンツがあり、さまざまな方法を選択して川や湖に混乱を作り出すことができます。
戦闘効率を向上させる
1.スキルポイント設定
このインターフェースでは、いつでもスキル ポイントをスキルに追加または減算できます。使用されているコンボのスキルは、スキルポイントにより現在の戦闘力を大幅に上昇させることができます。
スキルのスキルポイントが変化するとリアルタイムで戦闘力が変化するため、どのスキルが最もスキルポイントの増加が顕著か試してみることができます。
2.コンボ技と精神法の設定
最高のコンボと精神的なテクニックの最高の組み合わせによっても、戦闘力を大幅に向上させることができます。貪り精神術は銅貨を大量に消費します
3. 設備のアップグレード
装備をアップグレードできる機会は毎日 20 回あり、一定量の銅貨を消費するだけで済みます。装備をアップグレードすると戦闘力が上がる
銅貨はダンジョンを購入することができ、特にラッキーダンジョンは報酬が多く、ダンジョン内でランダムにドロップするベルで大量の銅貨を売ることができます。
4.ジェム装備
ジェム、特に高レベルのジェムは戦闘力を大幅に向上させることができます。
5. タイトルを着る
ゲームの開始時に称号が与えられますが、これは何もないよりは優れており、その後のすべてのシーンを完璧にクリアします(レベルのみを手動でクリア、Sレベル)。
6. 日々のタスクの完了と体験ルーム
経験値報酬も豊富で、レベルアップに応じて新たに追加されるスキルポイントも非常に役に立ちます。
7. 友達を追加する
フレンドを追加すると、ダンジョンをクリアするときに協力してくれるヘルパーをたくさん雇うことができます。このとき、フレンドを雇うことは無料です。
アニメーションの見栄えが大幅に向上し、画風も徐々に変化し、よりリアルになりました。
美術的には、背景全体が徐々に明るく派手になっていて、やはりレインブラッド本編のじめじめした感じとは少し違います。
キャラクターモデリングは素晴らしいです、結局のところ、キャラクターの基本的な変換は2つだけです...
戦闘ではあまり新しい動きは見られませんでした。
グラフィックスは、オンライン ゲームや大衆プレイヤーの美学に合わせて、より豪華になる傾向があります。先ほどのDNFとの比較もそうですが、赤、緑、青、金のレーザーが目まぐるしいですね。
映画を見るのは爆発、ゲームをするのは数秒、音楽を聴くのは動きです。