Lost Castle は Gezi Games のライト ストラテジー カード アドベンチャー ローグライク モバイル ゲームで、ランダム イベントの探索とアドベンチャーがあり、ゲームプレイは Kill the Spire や Hearthstone に似ています。 Kill the Spire ゲームのルールを参考に設計されていますが、ランダムに生成されるテーマのゲームプレイを採用しており、プレイアビリティが非常に高く、プレイヤーはゲームに入るたびに新しいゲームプレイを楽しむことができます。豊富なゲームプレイと多くのレベルがあり、将来的にはさらに新しい職業やカードが追加される予定です。気に入った友達はこのサイトからダウンロードして体験できます~
Lost Castle は Gezi Games が開発したライト ストラテジー カード アドベンチャー ローグライク モバイル ゲームで、ランダム イベントの探索と冒険を特徴とし、より多くのニーズを満たすために、戦士の職業のデザインが完成しました。友達、プロモーションモードが緊急に作成されました。ゲームプレイに関しては、数回のテストと修正を経て、現在のバージョンは試してみる価値があります。現在、新たなキャリアに向けて取り組んでいます。
1. Lost Castle はライトな戦略カード アドベンチャー ローグライク ゲームです。カードを合理的にプレイし、カードモンスターを倒して勝つ必要があります。実際はそう単純ではありません。冒険中には怪我が発生したり、モンスターが増えたり、命を救う小道具があったり、驚きの出来事があったりします。 綿密な計算と注意がなければ、城の奥深くまで進むことができません。
2. 多数のランダム要素、マイルドなローグライク ゲームプレイ、毎回異なる体験。
3. 数多くの不思議な出来事があなたの発見を待っています。
4. レベルはランダムに生成され、毎回新しい体験が可能です。
5. 豊富なデッキ、複数のデッキ戦略、強力なデッキ。
6. さまざまな特性を持つ多数のモンスターとボスが、完璧な勝利戦略を見つけます。
7. プロモーションモード、レベルごとのチャレンジ。
異空間では、暗闇がほとんどすべてを覆っています。大悪魔 XXX が手下たちを率いて、人類の富を大量に略奪してみましょう (人類の富のほぼ 80%、基本的に想像できるすべての貴重なものが奪われています)。大悪魔は人間のインターネットを通じて人間のすべてを監視し、異空間に侵入します。携帯電話から入ることができるのでとても簡単です!人間が本当に怖いのは、城の中で見たことのない生き物です...
ストーリーの編集は私たちの得意分野ではないので、好きなだけ書いてください。修正すべきバグがまだたくさんあります。
ラビレは新人ではありません。私にとって、特定のプロットがないことが主な減点です。満月の夜よりも難易度は低くなります。主なことは、キャラクターが成長するにつれて、防御と斬りを2回重ねることです。より多くのボスと戦うことができます。
不治の野郎: 数時間プレイしましたが、確かにこのゲームは非常に完成度が高く、バグもほとんどないと感じました (基本的にバグに遭遇したことはありません)。ただし、一部の決済メカニズムには少し問題があると感じます。たとえば、ラウンドの開始時に少量の血液が差し引かれますが、実際にはラウンドの終了時にトリガーされ、その後アーマーがドロップされ、新しいアーマーが積み上げられます。
Guangdongnanzhi 氏: これは、このタイプのゲームの最も魅力的な部分でもあります。プレイヤーにとっての試練は、既存のカードとレリックを適切に組み合わせ、すべてのモンスターとランダム イベントを最大限に活用し、最終的にレベルをクリアすることです。
このゲームには実際に時間を過ごすための方法がたくさん含まれていますが、これまで開発者が開いた職業は戦士の 1 つだけです。しかし、さまざまなデッキでプレイする方法はまだたくさんあります。以下では、Duoduo の編集者が戦士という職業の強力なルーチンをすべて紹介します。
1.【防衛戦】
編成しやすく安定していて死を恐れない最強のスタイル、金メダルの無敵シールドウォール+シールドストライクが中心カードです。もちろん、Crazy を連れて行くのが最善ですが、そうしないと料金要件が高くなります。もちろん、出力カードが少ない場合には、カードハンド形式などのパワーコンバットカードを補助として使用することもできます。
2.【強さバトル】
プレイするのが最も楽しいジャンルであり、出力も恐ろしく高いです。もちろん、追加された強度を持つものはすべて取りますが、1+強度を引くものは取らないでください。スタックされたハンド+強度のスタックでのみ取ることができます。は遅いので、アップグレードしない人にはお勧めできませんが、このジャンルは共鳴ボスに遭遇すると非常にコケティッシュなので、すぐに死んでしまいます。コア出力は拳+ジャイアントストライク。
3.【猛攻バトル】
猛攻撃が出てきたら取ってライブラリー圧縮を図るスタイルです、もちろん後援力としても使えます。パワーカードを使用すると、暴力的な攻撃による累積ダメージの恩恵が相対的に小さくなります。
4.【腱鞘炎の戦い】
これは補助的なスタイルと考えられており、このゲームの第 3 レベルの 2 つのボスは、壊れた腱を見た時点でまだ強度が上がりません。何気なく。
5.【傷つきやすい戦い】
狂ったように積んで簡単にダメージを受けられるものを見つけたら、コアレリックは一撃で2000以上の致命傷を与えます。夢ではありませんが、このスタイルは編成が難しいです。通常は腱破壊スタイルを使用できますが、暴力的な攻撃スタイルと同様に、パワーコンバットの補助は推奨されません。
6.【ブレイドストームバトル】
アイデアは、エネルギーとパワーを増加させるカードのスタックを狂ったように集めて、バンバンバンバン集めるというものです。ブレード ストームをもう少し入手する必要があります。結局のところ、これは消費カードであり、パワー カードを持っている必要があります。なぜなら、ここでのブレード ストームはプレイするのに 2 回の料金しかかからず、実際にはこのジャンルの出力はそれほど高くないからです。エネルギーを追加するカードも簡単に入手できるため、比較的編成が簡単で、このスタイルは防御と攻撃が可能です。
7.【血の怒りの戦い】
コアのアイデアは血を失ってから魂を打つというもので、コアカードはブラッドフューリースラッシュであり、コアレリックは血が残っているときのブラッドフューリースラッシュの出力が非常に高いです。でも、共鳴ボスの方が怖いし、プレイするのが楽しいです。