ランダムな冒険。道中ではさまざまな敵やモンスターに遭遇します。最終的には、強力な召喚士 (動植物と建物の束) になることも、強力な戦士になることもできます。
①基本的な説明
キャラクターHP:70ポイント
海の力(その力とその抵抗)
太陽の力(この力と抵抗力)
雷と稲妻の力(この力の力と抵抗力)
蛇と蠍の力(この力の力と抵抗)
怒りの力(物理ダメージボーナス)
攻撃力(直接ダメージベース)
防具(物理ダメージ耐性)
攻撃は直接攻撃と属性攻撃に分かれます。
直接攻撃 = 対応する体力値 + 攻撃力
属性攻撃力 = 5 + 対応する体力値 (基本ダメージ 5 ポイント)
ダメージは直接/属性攻撃値、つまり攻撃を受ける者の対応する体力値です。
デフォルトの力は怒りの力ですが、これは装備の変換(ポセイドンハンマー、ダークソードなど)によって変換でき、現在の力のみが適用されます。
属性攻撃は武器(トールのハンマー、ファイアースーツなど)を通じて有効になります。
②NPC説明(第1階層のデータは全て第1階層です)
NPCのレベルを明確に確認してください。レベルが高いNPCほどデータが高くなります。
普通の商人 (物理 20/200): 通常の宝物を販売します。
ビルダー商人 (物理学 20/200): 建築設計図を販売します。
宝石商人 (日曜日 20/200): 宝石を販売します
アンデッド商人(サンダーボルト 20/200):特別なアイテムを販売
ペット商人 (物理 20/200): ペットの卵を販売します。
植物商人 (物理 20/200): 植物の種子を販売します。
食品商人 (日曜日 20/200): 食品、包丁を販売します。
Daedric (Ocean 20/200): 販売用書籍
鍛冶屋(物理20/200):攻撃力強化
ドクター (スネーク 20/200): 血を売ってポーションの小道具を入手します (血を売るたびに、失血量は 15 になり、これは物理的なダメージです)
物乞い (物理 15/200): お金の無駄 (物乞いが感動するまで施しをして宝物を手に入れる、彼を殴り殺してゴミ袋を手に入れる、チャンスを利用して宝物を手に入れる)
キング (物理 30): NPCB0SS (20 ダメージの毒対アーマー、攻撃時に兵士を召喚、耐性あり、アーマー 10)
プリンセス(海洋20):福祉(20ダメージの毒対鎧)
彫像 (雷 15/50/): 強度が増加します (建物には毒がありません)
黄金の像(サンダー20/50/):同上
鉱山(物理15) 鉱石を購入(同上、攻撃されると反撃)
宅配便 (物理学 30/250): 配達 (機能については以下のコア宝物を参照)
ソルジャー(物理15/60):キングの弟
ゴールドブリック (ブラッド 1): 宝物を購入する
③富:金貨:宝物の購入に使用されます。
エネルギー:スキルを発動するために5を消費します
Baozi: ペットの進化、ストーブ調理に使用
鉄ブロック:鍛冶屋の強化や建物の強化、メンテナンスに使用
④味方ユニット(レベルに応じて数値が増加)
パピー:ビースト/物理/近接
特徴: キャラクターが卵の状態(孵化または進化)のとき、キャラクターが使用した宝物は一緒に吸収されます。
建物: (無毒、鉄ブロックでアップグレード可能)
アロータワー: 物理/リモート
特徴:定期的な身体出力
防衛タワー: 物理学
特徴:攻撃されたら攻撃者に反撃、前列
ストーブ:攻撃不可
特徴:まんじゅうを使って調理すると、全員で一度にブラッドポイントが20回復します
プラント: (グループ効果を得るために戦闘レベルの終了時にアクティブ化され、各レベルで 1 回アクティブ化されます)
緑の草: 追加の鎧
トマト:攻撃を追加
ジャガイモ:パンを与える
ワン・ミ:血を返せ
Grapes: ランダムパワーを追加
アンデッドフラワー: 長距離のヘビとサソリの出力で、味方のアンデッドに攻撃力と鎧を追加します。
⑤機構説明
Ⅰ すべてのユニットは息切れすると毎ラウンドライフを 5 ポイント回復します (建物と植物を除く)
Ⅱ 味方ユニットによる攻撃ごとに 1 つの経験値が追加されます (2 番目のレベルにアップグレードするための経験値が 1 であると仮定します)。下位レベルにアップグレードするための経験値の数は、レベル値になります (たとえば、レベル 12 では、必要な経験値が必要になります)。経験値は12で、アップグレードするにはモンスターを12回攻撃する必要があります)、物理的な呼吸中には追加されません(近接ユニットに注意してください。モンスターを殺さないと成長しません)、植物が発芽し、ペットの卵が孵化し、吸収された経験値は共有されます主人公によって。
Ⅲ 第 1/2/3 レベルで出現または誕生するユニットはすべてレベル 1/5/10 です。
Ⅳ キル判定 (一部の宝物は特典を得るために敵を倒す必要があります(例: ヴァンパイア・コントラクト、フェニックス・ブレイド、ヒデアス・マスク)。味方によるキルや属性ダメージによる間接的なキルはキルとみなされません)
ええと、トールのハンマーと狩猟弓はカウントされますが、他の属性ダメージ、毒、火傷、および死亡に対する耐性はカウントされません。
量:ゲーム内でのヒーロー以外のユニットの攻撃順序は、左から右、前から後ろの順となっており、攻撃するたびに経験値を獲得できるため、左前にいる味方が経験値を獲得するのが有利となる。特定の味方のキル数を調整することでダメージを計算することもできます。
Ⅳ モンスターの属性(物理的なダメージを受けていないモンスターであれば、色で強さを判断するのが一般的です。モンスターの強さの値の1段階目は通常5ポイントです)
2: ゲームスキル
①最初の第1レベル
序盤でNPCを倒すためのヒント
フィールド上のNPCは1人のみ(直接戦闘)
NPCと銅像
a. 最初に彫像を攻撃してください。この攻撃の後、ライフ制限またはNPCのダメージ耐性が増加している必要があります(通常は鎧ですが、治療を受けることもできます)。
b レベル 4 では、2 つの防御強化 (ライフ制限または耐性) が必要です。
② 選考の強化
Ⅰ 防具が最優先です(ほとんどのNPCやモンスターは物理ダメージを受けますが、10ポイント以上の防具でNPCを簡単に倒すことができます。ダメージは高くなく複数の攻撃が必要ですが、攻撃ごとに経験値が増加し、レベルを上げることができます)
史上最高の鎧を持っています。
Ⅱ パワー選択(合計5つの主要なパワーがあり、メインパワーとして1つを選択し、怒り/海/太陽/雷/サソリの戦士になります。このパワー+攻撃は、各攻撃の直接ダメージです。宝物を使用して変身する場合)力の値が高いものから低いものまで)
Ⅲ 属性攻撃は多ければ多いほど良い(競合しない属性攻撃宝具が多ければ多いほど良い。怒りの力は稀有。属性ダメージがメインではない。無理に重ねないこと。ただし、一部の宝物(例えば、 :ファイアアーマー、サファイアアーマー、セイクリッドアーマー)、クロロフィルアミュレット、ヘビ、サソリポーション>これらの宝物は状況に応じて対応する力を強化します)
Ⅳ 特別なお宝への注目
a専用種族宝物(アンデッドローブ、クロロフィルタリスマン、ゴールデンレンチなど)
b 紛争の宝物(怒りを晴らすために使用されるオリーブの枝、休息に使用されるヘビとサソリのポーションなど)はアンデッドの血を回復し、他のユニットはダメージを受け、アイスハートサンの力は半分になります)
③お宝セレクション
Ⅰ: 秘宝のロックが解除されました
宝箱の中の宝物にはさまざまな強みがあります。無理にすべてを解除しないでください。
個人的にはプラクティショナーの宝箱を優先的にアンロックすることをお勧めします。
Ⅱ 宅配便の役割
宝物にはさまざまな強さがあります。配達人を通じて強力な宝物を入手できます。
ロビーaのNPCの宝箱を選択し、レベルの配達人がこの宝を運びます。
b エクスプレストレジャーは、倒すか購入することで入手する必要があります。第1/第2/第3レベルの購入価格は、6/8/10ゴールドコインです。
c 配達人が持ってきた宝物は変更可能(ロビーに戻る) 配達人が現れた場合、次回から変更が有効となります。
4. ヒーロースキル
大剣戦士の説明
①アクティブスキル:魔剣召喚
宝剣を手に入れる
②パッシブ:ソードマスタリー
剣宝を使用するたびに攻撃が2点追加されます。
③分析:巨剣戦士はスキルによる攻撃力の上昇が早く、スキルの使用量も多いので犬の育成に向いている。
④ご提案
Ⅰ 各種宝箱の剣宝を優先的に解放する(スキルで召喚可能)
Ⅱ 怒りの力を直接ダメージとし、太陽の力を属性ダメージとして補う
1.オンラインの友達に参加してリスクを負い、一緒に戦ってください。ドロップも豊富で、強力な武器を組み合わせて戦闘の危機を簡単に解決できます。
2.上記のデザインだけで、レッツゴー!冒険者は十分楽しいです。しかし、デザイナーたちは依然として、さまざまなゲームプレイやポストピクチャのイースターエッグをゲームに追加するという手間を費やしています。
3. 個性豊かなNPCが多数登場。機嫌が悪い場合は、何も言わずに強盗を選択することもできます。
4. このゲームでは、プレイヤーは戦闘、弾幕チャット、さらには 1 対 1 や 2 対 2 の対戦を視聴できます。
5. 絶妙で繊細なグラフィック、かわいい漫画の世界
1. プレイヤーは勇者となって冒険を始めますが、途中で遭遇するイベントや敵はもちろん、様々な個性を持ったパートナーと出会うことになります。正式な中国語版。
2. このゲームは非常に古典的なターンベースの戦闘モードを採用しており、古典的で強力なダンジョンとボスが多数あり、同時に 2 人のプレイヤーによるオンライン アドベンチャー バトルもサポートされます。