サーバー間戦闘はシステムによってランダムにマッチングされ、2 つのサーバー間で行われます。クロスサーバー戦闘が開始されると、両方のサーバーのプレイヤーは相手側のサーバーに移動して敵を倒すことができます。比較すると、クロスサーバー対戦にはいくつかの新機能が追加されています。
最初の新機能は、サーバー間戦争中の病院の収容能力が 50% 増加することです。つまり、サーバー間戦争中、病院は通常より 50% 多くの負傷兵を収容できます。
2 つ目の新機能は、サーバー間の戦闘で兵士が小道具を使用して復活できることです。この小道具の名前は「Source of Life」です。生命の源は、サーバー間の戦闘で死亡したすべての兵士を復活させることができます。
資源はゲームの発展の鍵です。初期段階で主要都市を建設する場合でも、後期段階で兵士を訓練する場合でも、資源の需要は膨大です。では、資源を迅速かつ大量に入手するにはどうすればよいでしょうか?エディターがリソースの入手方法を整理するのに役立ちます。
1つ目は主要都市で収集することです。主要都市に資源フィールドをいくつ建設するか、どのような資源フィールドを建設するかは、それぞれの実情に基づいて決定されます。ただし、資源場の生産効率を向上させる方法はたくさんあります。まず、資源生産に関する技術。資源生産効率を向上させるためには、関連技術の研究が必要です。第二に、資源生産促進の小道具です。使用後、制限時間内に資源ポイントの生産効率を2倍にすることができます。第三に、犠牲を払うことです。それぞれの犠牲により、2 時間以内に生産効率が 2 倍になります。犠牲の数が増えると、時間を重ねることができます。第四に、捕虜の労働です。囚人は一度働くと効果時間内に生産効率を20%向上させることができます。第五に、同盟都市の利益。同盟領内では主要都市の資源生産効率にボーナスが得られます。六つ目、領主の宝物。領主の宝物にある魔法の結晶は、それに応じて資源の生産効率を高めることができます。 7番目、VIPボーナス。 VIP権利を有効化すると、資源生産効率向上ボーナスを獲得できます。 8つ目は、アライアンステクノロジーです。アライアンス技術の該当技術により、資源生産効率を向上させることができます。九、都市を分割する。大唐の支都市には資源生産効率を向上させるバフが付いています。
非常に多くの効率ボーナスの積み重ねにより、生産効率が数倍になるため、当然、誰もがリソースについて心配する必要がなくなります。
2つ目はリソースの収集です。主要都市での資源回収と同様に、回収効率を高める方法もたくさんあるので、ここでは詳しく説明しません。ただし、資源収集の効率は資源分野のレベルや将軍の政治的属性、スキル、装備の属性と密接に関係していることに注意してください。また、同盟資源フィールドの収集効率も速くなり、強奪される心配もなくなるはずです。
3つ目は遺跡の探索です。遺跡の生産量が多く、時間がかかるので、みんなで夜寝ながら探索するのに適しています。
以上が編集者がゲーム内で資源を入手する方法を紹介する方法です。もちろん、もっと直接的な方法があります。それは、他の人の主要都市を強盗することです。略奪により、必要なリソースをより速く、より直接的に入手できます。ただし、他人を傷つけることは自分自身も傷つきやすいので注意してください。
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