『帰ってきた魔王無双オロチ』は『無双オロチ』の続編で、前作の魔王トモトモが倒された後、平和と思われた異世界が再び混乱に陥るというストーリーです。英雄たちの野望と欲望を縦横無尽に描くゲーム 『真・三國無双』と『戦国無双』を融合させた『無双OROCHI』シリーズの最新作は、敗戦により再び戦争が勃発した異世界を舞台としている。魔王エンロ・トモ。
魏:曹操は魯元志との戦い中に姿を消し、その息子の曹丕も王位に就きましたが、魯元志軍に抵抗できず、仕方なく参加しました。
蜀:同じ戦いに敗れ、多くの将軍が姿を消し、孔明と劉備の三兄弟は魯元志に加わり、幸いにも趙雲が救出したが、主力は失われた。
呉:孫堅が捕らえられたことで、呉軍の多くの将軍が捕らえられ、孫策は陸元之に加わったが、徳川家康は共闘した。
戦国時代: 織田信長をはじめとする3人の名将は、呂元志の猛攻を受けながらも当初の戦力を維持したが、ほとんどの武将が敗れて降伏したが、それでも抵抗の旗を掲げた。
陸元志:世界を統一しようとする邪悪な悪魔は、時空を混乱させ、日本と中国の将軍を時空に侵入させ、反乱軍を包囲し鎮圧し続けました。
1. 35シリーズとZ5シリーズのBGMが追加され、混沌と歪んだ戦場を駆け抜けることができ、多彩な属性の攻撃で、ゲームの雰囲気をさらに盛り上げます。リリース、将軍を倒した後の戦闘で、プレイヤーは特定の戦場、特定の将軍、特定のカットシーンを思い出すでしょう。その独特の音楽は間違いなくあります。新たな戦いを開始するクラリオンコール。
2.『無双OROCHI』シリーズの続編、神界からの新キャラクター
3. さらに挑戦して、三国志の魔法のような混乱を体験してください
4. 前作に比べて、ゲーム内の CG の数が増えましたが、キャラクターの表現は依然として硬く、人々に深い印象を残すのは困難です。ゲームは前例のないものですが、Wushuang シリーズの欠点、忌まわしい「遅さ」現象が戻ってきました。筆者は 353 や Z51 時代の遅さに深く感銘を受けています。私も以前、psp の『武双オロチ』の同じ画面上の人数の多さと遅延がほとんどないことに感心していましたが、その遅さを喜んでいた矢先、魔王の再来に冷や水を浴びせられました。群衆の中でキャラクターがスローモーションでパフォーマンスするのを見て、長い間失っていた狂気の感覚が戻ってきました。ゲームマップは時間と空間の歪みの感覚を反映してうまくデザインされており、シーンも広くなり、キャラクターは馬に乗っているときにより柔軟に感じられ、キャラクターは馬の上で立ち止まることができなくなります(私のお気に入りの馬超)。広栄がなぜこんなことをしたのか分かりません。多くのキャラクターのC2の最後の一撃の範囲が大幅に減少しました。呂布のC1は連続ヒットで人を攻撃することができません。最後に、オンラインに投稿されている PSP のスクリーンショットはそれほど良くないと言いたいのですが、実際、PSP でプレイすると完全に PS2 のグラフィックス レベルに達する可能性があります。魔王の帰還は、美しいグラフィック、リアルなキャラクター、高解像度がこのゲームの特徴です。
1. このゲームは無双OROCHIシリーズの続編であり、神聖な世界のキャラクターを組み込んでおり、ゲームにさらなる挑戦をもたらします。三国志の戦闘シーン。
2. このゲームは、日本人が最も関心を持っている 2 つの古典的な歴史舞台を組み合わせて、三国志と日本の戦国時代のキャラクターが戦う作品を作成しています。 ゲームには最大 92 人のキャラクターが選択できます。自分のキャラクター、さまざまなコスチュームで戦いましょう
3. ゲームは古典を継承しており、豊富なゲームプレイを備えており、プレイヤーはゲームでさまざまなゲーム体験を体験できます。