Red Alert Rise は、Red Alert の世界をテーマにした新しい戦略ハンドランニング ゲームです。古典的な緊急警報のキャラクター、プロット、シーンを高度に復元します。さまざまな古典的な武器や建物が新しい形で復活しました。1946 年、世界は混乱と終わりのない混乱に陥りました。急いで仲間を集め、新たな秩序を再確立しましょう!
2016 年のリアルタイム戦争戦略レッド アラート モバイル ゲームは、クラシックなレッド アラートのキャラクター、シーン、プロットを高度に復元しています。
1946年、アメリカとソビエト連邦の間で世界大戦が勃発しようとしていた。絶え間なく続く戦争の炎の中で、アインシュタインは時間と空間の転送装置を作動させた。結末を書く?すべてはあなたの命令次第です!
戦場で共に戦った仲間を集め、この戦争に満ちた戦場に戻り、無敵の軍隊を指揮してすべての敵を倒しましょう!混沌の世界で無敵であることは私たちの唯一の追求です。あの鉄血の日々を一緒に追体験しましょう。
攻撃軍が私たちにさらなる利益をもたらし、拡大と発展を加速させるのであれば、防衛軍はこれらの利益を守り、敵の脅威から私たちを遠ざけるバックストップとなります。
戦略ゲームは間違いなく攻撃だけを目的とするものではなく、誰もがあらゆる側面から脅威にさらされることになります。あなたが急速な経済発展を遂げている農業プレイヤーの場合、敵の略奪軍がいつでもあらゆる方向と場所から押し寄せ、あなたの労働の成果を略奪する可能性があることに備える必要があります。
他のプレイヤーと対立している場合は、彼らからの攻撃から身を守る準備をしておく必要があります。あるいは、強力なプレイヤーがより多くの利益を得るためにあなたの都市を直接攻撃して占領する可能性があります。このような時代には、私たち全員が防衛力を必要としています。
注意深いプレイヤーであれば、すべての武器の属性が、特定の武器の攻撃的な戦闘効果と防御的な戦闘効果に分けられることがわかるでしょう。比較した後、それを知る必要があります。
1. 攻撃側ユニットの防御戦闘効率は極めて低い。
したがって、特に包囲コマンドが完了し、自動的に駐屯地状態に切り替わる場合には、攻撃部隊を防御として使用することはできません。
2. 防御側の軍隊が戦うとき、通常、城壁から追加の防御ボーナスを受け取ります。
つまり、同じ戦力であれば守備力を発揮して守る側が有利ということになります。
3. 同じ種類のアームの場合、防御側のアームは攻撃側のアームよりも速く動きます。
したがって、味方が攻撃された場合、守備隊の増援は攻撃している増援よりも早く到着することができます。
攻撃は能動的、防御は受動的です。攻撃のタイミングを判断して最善の展開を行うことはできますが、防御の場合はそれができません。千日かけて盗賊を防ぐよりも、優れた防御力を訓練する方が良いのです。心配する必要はありません。
ペースの速いさまざまなエンターテイメント ゲームと比較すると、ストラテジー ゲームのリズムは明らかに相対的に遅いです。この遅いリズムに適応し、プレイヤーが「汚い」状態にならないようにするには、ゲームをアップグレードする唯一の方法があります。タスクを完了することによってのみ単位を取得できるという設定によりよく一致します。
タスクには 3 種類あります
1. 通常の主な業務
通常のメインミッションを完了する難易度は比較的低いですが、報酬は豊富です。その主な機能は、プレイヤーをガイドし、特定の機能やゲームプレイを無視してタスクを設定できないようにすることです。
2. 戦略的主要課題
戦略的メインミッションの達成はより難しく、報酬は通常のメインミッションと同じですが、戦略的メインミッションは軍事的功績を得ることができ、軍事的功績の重要な供給源です。
3. 日常業務
最低難易度のミッションを完了すると、2つの単発メインミッションに比べて、繰り返し獲得できるデイリーミッション報酬は少なくなりますが、高スターデイリーミッションの報酬もアップグレードする最も重要な方法です。それに応じて増加します。
毎日のタスクを完了するとアクティビティ レベルが向上し、それを使用して毎日のギフト パックのロックを解除できます。
タスクを理解した後は、主要なタスクの報酬は固定されているのに対し、毎日のタスクの報酬はレベルに応じて瞬時に変化することも理解する必要があります。
したがって、ゲーム開始後すぐにレベルアップしたい場合は、最も簡単な共通のメインタスクを最初に完了する必要があります。メインタスクの報酬は固定されており、早く完了するほど収益の減少が小さくなります。
第二に、難しくて少し時間がかかりますが、レベル 1 の報酬は 100、レベル 5 の報酬は 150 など、自分の能力に応じて戦略的なメイン ミッションを完了するために最善を尽くすことができます。レベル10の報酬は200です。前後を比較すると、実際の報酬収入は大きく異なります。
多くのプレイヤーは、最初に最も簡単なデイリータスクを完了しようとします。デイリータスクはレベルが上がるにつれてどんどん報酬が増えていきますが、最初は完了するとすぐにレベルアップできるように見えますが、1 日のデイリータスクは限られています。 1日で完了できるタスクを数時間完了すると、一部のプレイヤーよりレベルが低くなります。
つまり、早くレベルアップしたい場合は、まず[固定報酬タスク]を完了してから[成長報酬タスク]を完了してください。