アラド戦記は、公式とテンセントが共同開発した DNF モバイル ゲームで、プレーヤーは QQ または WeChat を使用してログインできます。このゲームは PC ゲームの全体的な特徴を継承しています。グラフィック、ダンジョン、タスク、装備はすべて PC ゲームのゲームプレイに基づいており、レベル、職業、壮大なロード、フェスティバルがさらに改良されています。
800 万人の戦士がついにこの日を待っていました。古典的な 2D 横スクロール格闘ゲーム DNF が Neople と Tencent によって共同でリリースされました。このゲームはレベル 60 の PC ゲームに非常に似ています。金貨は素材の購入や装備の強化に使用できます...現在、個人取引には対応していないため、自分でしかできないことが多くあります。
アラド戦記 M には、王の遺物、牛頭の機械王、嘆きなどの 60 の古代ダンジョンもあり、新しいダンジョンを追加するために徐々に更新されます。この日のダンジョンマップとPKデモンストレーションを見ると、既存のアクションスキルは非常に遅いと感じ、おそらくファッションもすぐにセールスポイントの1つになるかもしれません。
ゲームでは、PC ゲームの懐かしいゲーム性と新しいストーリーシステムを体験できます。ほとんどのシーン、装備、タスクは古典的なダンジョンに従って復元されており、黒竹、梵天ウィンドブレーカー、魔法の剣など、かつて人気を博した装備がモバイルゲームで再び登場します。
レベルキャップが解放されました
全国サーバーのモバイル ゲームは、新しいレベル キャップ (95) を正式にオープンしました。さまざまな予測パーティーのニュースが飛び交った後、公式はまた、このカーニバルで、全国サーバーのレベル95のキャップがまもなく解放され、新しい地域ハーレムと関連ダンジョンの到着も正式に発表されました。全体の内容からすると、基本的にはあそこの記者会見の内容を9割方コピーしたものです。
キャリアバランス
ゲーム内で公開されている職業は、DNF 開始時の基本職業であるゴーストソードマン、シャープシューター、ファイター、マジシャンの 4 つです。これは、これら 4 つの職業が PC ゲームでも依然として人気があるためかもしれません。現時点ではこの4つの職業しか解放されておらず、この4つの職業は今のところ2種類の職業にしか移行できないとのこと。
新たな壮大な道
Epic Roadはカーニバルごとに公開されるリンクの1つで、今回公開された情報では、このカーニバルイベントが年末に再び開催されるとだけ記載されており、イベントの詳細については触れられていない。最近のエピックロードイベントから判断すると、ドロップ率200%の最高マップ、合計1万票のエピック武器クロスオーバーストーン90個、合計2万票のアーマークロスオーバーストーン90個は将来的に爆発的な特典になるでしょう。実際に全国サーバーが立ち上がった際にどれだけの去勢が行われるかは不明です。
時空ハード
World of Warcraft のダンジョンの後、後続の 95 個の装備をアップグレードするためのレイド コピーとして時空ダンジョンもオープンしました。ただし、延長戦バージョンは全国サーバーよりも難易度が高く、血液量、防御力ともに数倍に増加しています。中国サーバーに新しい特別バージョンが登場するのか、それとも World of Warcraft バージョンが登場するのかを戦士たちが皆推測していたとき、天才たちは誰も予想していなかった行動をとりました。それは健康と防御の評判を追加したクロノのバージョンをコピーすることでした。 .ハードモード。出力は不明です。おそらく進行を遅らせるために使用されますか?
部屋と街
以前と比べて大きな変化はありません。 4番目のテストを適用すると、PCゲームと同じように、ログインするたびにキャラクターがセリアの部屋に表示されます。クリック可能なNPCセリアを除いて、部屋の他のすべては単なる装飾です。郵便受けと倉庫は使用できません。
部屋から出てくると街です。今回はテストタウンのBGMが変更され、軽くなりました。それ以外は PC ゲーム 60 と変わりません。初期の PC ゲームをプレイしたことがあるプレイヤーには、少し親しみを感じるかもしれません。町内の他のプレイヤーをクリックすると、情報の表示、友達の追加、ギルドの追加、チームの形成などのポップアップ ウィンドウが表示されます。
世界地図
マップから、今回のテストのダンジョンの範囲は死者の峡谷からダークシティまで、PC ゲームの初期段階全体をカバーしており、最高レベルは 60 であることがわかります。ただし、画像に欠けているエリアがあるように見えますが、注意してください。それがどこにあるか知っていますか?
コピー紹介
このテストでは最終的に面倒なプロットのコピーが排除され、プレイヤーを無駄にしたり疲れさせたりするさまざまな小さなレベルがなくなりましたが、これは依然として非常に優れています。ダンジョンに入るために必要な戦闘力も不足しています。ダンジョンの難易度は通常レベル、冒険レベル、戦士レベルから選択できます。ダンジョンの難易度が高くなるほど、レア装備の爆発率も高くなります。アビスのコピーが長い間登場していないことは言及する価値があります。
オークションハウス
それは以前と同じであり、何も変わっていません。ただし、プレイヤーが街に露店やオークションを開くことはまだできません。棚にはプレイヤーが自由にアイテムを置くことができ、装備品以外にも消耗品や素材などを置くことができます。
ただし、オークションハウスで使用される通貨はゴールドコインではなく、テラコインです。現在テスト中ですが、デイリーチャレンジタスクを完了することでのみ入手でき、NPCもテラを入手できます。毎日の質問に答えることでコインを獲得できます。パブリックベータ終了後は、リチャージによりさらに多くのアイテムを入手できると推定されています。
ミッションシステム
このテストには事前のチェックイン システムがありません。これは、プレイヤーが別のメリットを享受できないことを意味します。タスク システムにはメイン タスク、デイリー タスク、チャレンジ タスクが統合されており、プレイヤーはいつでもそれらをクリックして進捗状況を確認できます。毎日のチャレンジタスクを完了することでゴールドコインとテラコインを獲得でき、チャレンジを完了することでもゴールドコインとテラコインを獲得できます。