ASCENXION ARRIVAL は、悪魔城ドラキュラの発売を体験できるアドベンチャー シューターです。ここでは、すべてのプレイヤーはシーン内の戦闘を継続的に突破し、より多くの船とエリートグループを建造し、BOSSとより情熱的な戦いをし、より多くの報酬メカニズムを獲得し、徐々に自分自身を強化し、世界の真実を理解する必要があります。
1. ある日、人類は大爆発により滅亡した。絶滅の原因を語り継ぐ者、死者を悼み偲ぶ者を含め、誰も生き残っていない。
2. 時が経ち、あなたは人類文明の痕跡から目覚めました。果てしなくさまよい続けると、人間が生き残るために残したさまざまな記録に出会うことになるでしょう。
3. シューティングアクションゲームではありますが、他の弾幕シューティングゲームとは異なる戦闘体験を提供するために、敵の弾幕を避けて攻撃するように設計されていませんが、キャラクターの選択と集中に重点を置いた設計になっています。
1. アクティブな地形カバー、通常攻撃時の移動速度の減少、攻撃スキルと回避スキルによって消費されるリソースの相互共有など、さまざまな戦略要素を用意します。
2. プレイヤーは通常の攻撃やスキル、小道具のアクティブ効果を適切に使用して敵を撃退しなければなりません。
3. 探索を通じて入手できる小道具 プレイヤーは未知の土地を探索し、数十の特別な小道具を入手できます。
1. 小道具は、武器と使用効果を共有する「ルーン石」と、基本的な持続効果と能力値ボーナスを与える通常の小道具に分けられます。
2. 小道具は新しいエリアのロックを解除するための中心的なデバイスであり、場合によってはルーンを使用して新しいエリアを開く必要がある場合があります。
3.「開幕勢い」と「スキル」という概念がある。各クリーチャーには 2 番目のスキルから始まる 4 つのスキルがあり、ゲームの BOSS モンスターを倒すとロックを解除できます。