Deadly Antidote ゲームはアクション アドベンチャー ゲームで、プレイヤーは黙示録的な世界で疫病の解毒剤を探す女性記者の役割を果たし、ゲーム内の何層もの障害を突破していきます。ゾンビの蔓延の背後にある真実を見つけると同時に、さまざまなゾンビと戦い、ウイルスの解毒剤を見つけなければなりません。
1. 肉体を殴る感覚により、プレイヤーはより現実的な戦闘体験を得ることができます。
2. 豊富なキャラクタースタイルにより、プレイヤーはゲーム内で選択できます。
3. さまざまな敵がプレイヤーにさまざまな攻撃を仕掛けてきます。
1. 操作に加えて、私はストーリーを重視しており、投稿者は、生化学 2 の舐め、生化学 3 の追跡、および沈黙 3 の三角頭についてベンチマークを作成したり考えたりする必要はないと提案します。
2. 正直に言うと、バイオハザードのゾンビやサイレントヒルの団子など、いわゆる国産ゲームでの参照を私は期待していませんし、見たくさえありません。
3. 古典の本質は創造です。これは難しいですが、素晴らしいです。15 部構成の生化学シリーズの答えは、ストーリーです。
1. ゲームの位置付けを考慮しましたか?店頭に並べた後、どのように分類すればよいのでしょうか? World War Z、生き残るための道と同じ大虐殺?
2. 操作がバイオハザードっぽくなくて、解読系かな?ゾンビやシューティング、サバイバルホラーだけをターゲットにしたものではないでしょうか?ポジショニングがうまくできていない場合に価格を設定するにはどうすればよいですか?
3.黒神話には東洋の神話と孫大生の黄金IPがあります 天上を騒がせた初代孫大生が国外に出てからもう60年になりますね。
1. 独立したホラー ゲームでは、実際にはより心理的なホラー ルーチンを使用し、背景の音響効果やクローズド シーンの雰囲気を使用して、プレイヤーの心理的圧力を深め、モンスターの出現頻度を適切に減らすことができます。
2. 似たようなモンスターが頻繁に出現すると、プレイヤーはモンスターの出現頻度を把握し、その雰囲気に達するとモンスターはより恐怖に見えます。
3. サイコホラーゲームの最高峰とも言うべき『零』シリーズの『エクリプスマスク』全体の造形をぜひ参考にしてみてください。