最強のNBAハーダウェイは、数多くのトッププレイヤーを選択して対戦できる、新しいスタイルのNBA対戦ゲームです。操作感も非常にリアルです。 。
1. 現在および殿堂入りの伝説的な NBA スターのイメージを本当に復元し、古典的なアクションを完全に再現します。
2. 頂上決戦の瞬間を再現した、現場の大物解説。
3. クラシックデュエル、非常に高速なマッチング、無料マッチング、クイックスタート。
1. プレイヤーは仮想ジョイスティックと画面上のタッチボタンを使用してプレイヤーを制御し、さまざまな難しいアクションを完了できます。
2. このゲームは本物の NBA スターのイメージを完全に再現しており、プレーヤーによって能力や特別なスキルがまったく異なります。
3. 情熱的な予選モードでは、すべてのサーバーのプレイヤーと競い合い、段階的にチャンピオンシップを勝ち取り、最強の王を目指します。
ゲームの世界では NBA はさらにクールであり、あらゆる分野の専門家がゲームでの彼らのクールなパフォーマンスを楽しみにホールに集まります。
プロ仕様の AI エンジンと業界をリードするハンドル振動テクノロジーにより、プレーヤーに最もスムーズでクールな体験を提供します。
v1.41.5211. スターシングルゲームカテゴリ: - スターバランス調整; - 新しいスタープロモーションカテゴリ - ROY プロモーション; 2. システム機能カテゴリ: - いくつかのゲーム内ショートカット (主に戦術コミュニケーション) のコミュニケーションフィードバック機能を追加しました。 2.2 新規 MVP 表示インターフェースを追加しました。試合後 - 試合後のいいね機能を最適化しました。
v1.39.5011. スター シングル ゲーム カテゴリ: - 新しい全体的なメカニズム - 3 ポイント ギャップ メカニズム - 一部のスターの新しい昇格; - 予選マッチでのスターの一部のランクを無効にする。新しいスターコレクション機能を追加 - 新しいスターポスターを6枚追加しました。
v1.38.4911. スター シングル ゲーム カテゴリ: - 新しいタレント スキル - エリート インサイド フットワーク; - ファンタジー ダンス ステップを使用する場合、スターのバランス調整: - 最強の NBA スターに調整を加えました。バランス調整は、膨大なゲーム計算とプレイヤーのフィードバックに基づくデータ分析を経た総合的な考慮に基づいて行われます。キャプテンは、皆様により良いゲーム体験を提供することを目的とした、今後の継続的なバランス調整を楽しみにしています。 - アクティビティ センター パネルがフルスクリーン スタイルにアップグレードされ、通常のアクティビティの特典がアップグレードされました。 - 4 つの新しいスター ポスターが追加されました。
v1.37.481 ではさらに多くのスターが追加され、さらに多くのイベント チャレンジが追加されます。
v1.36.4711. スター シングル ゲーム カテゴリ: - スター バランス調整: 最強の NBA のためのスター バランス調整は、プレイヤーのフィードバックに基づいたデータ分析後の多数のゲーム計算と総合的な考慮に基づいています。キャプテンは、皆様により良いゲーム体験をもたらすことを目的とした継続的なバランス調整を楽しみにしています。 2. システム機能: - 3v3 ランク マッチ マッチングの最適化: 3v3 ランク マッチ マッチングの前回の最適化後、一部のプレイヤーのマッチング時間が短縮されます。プレイヤーのマッチング体験を確保するために、以前のマッチング効果が長すぎました。マッチング アルゴリズムの最適化と関連パラメーターの調整により、プレイヤーのマッチング時間が長すぎる状況を回避しながら、ランク マッチ全体のマッチング品質を向上させます。1v1 ゲームプレイのアップグレード。
v1.35.461 新しいスターが加わり、新しいリーグが始まります。
v1.34.4511. スター シングル ゲーム カテゴリ: - マッチング関連の調整: - ランク マッチの試合の品質が全体的に向上し、ランクの差が大きすぎるマッチメイキングの状況が制限されます。 3 列チームを形成する場合、3 人目のチームメイトを引き込むことは、すでにチームに参加しているプレイヤーの最大ランク制限を超えることはできません - ピックアンドロール後にジョイスティックをドラッグするとピックアンドロールインがトリガーされる問題を修正しました。いくつかのシナリオ; - ダブルチーム調整: - 連続トリガーの冷却時間が 3 秒から 6 秒に調整されます。 - スターヘッドモデルの最適化: - K. Malone (1999)、R. Gobert (2019) ヘッドモデルの最適化。調整: - 最強のNBAの分析 スターバランスの調整は、プレイヤーのフィードバックに基づいたデータ分析後の多数のゲーム計算と総合的な考慮に基づいています。キャプテンは今後もバランス調整が継続されることを期待できます。これらの調整はすべて、誰もがより良いゲーム体験を提供できるように設計されています。
v1.33.441 1. スター シングル ゲーム カテゴリ 1. リクルート モード 3v3 マッチ 「オールスター マッチ 3v3」のゲームプレイをベースに、リクルートおよび選抜ルールを備えたゲームプレイが追加されます。 3v3 マッチの採用モードでは、両チームが交代で選手を選択し、重複したスターを選択できます。 2. キーBUFF種類の上限と下限について ゲーム内で一部のキーBUFF種類には上限と下限が設定されており、その値が一定値を超えると効果が得られなくなります。主な BUFF の種類には、3 点射撃の割合 (-12% ~ 24%)、中距離射撃の割合 (-15% ~ 30%)、インサイド射撃の割合 (-15% ~ 30%)、移動速度関連 ( - 15%~20%) 3. S. O'Neal (2001) 関連調整 数値調整: ブロッキング、ディフェンスタレント調整: インサイドショックレベル 7、新レベル 1 精密ブロッキングマスター、星 1
v1.32.431
1. 才能とスキルの調整 - ダブルチーム化
- ダブルチームのメカニズムは、攻撃側のボールホルダーに 2 人のディフェンダーが近づいたときに、ダブルチームが成功した後にダブルチームをアクティブにトリガーするために使用できるように調整されました。ボールを運ぶプレーヤーは一時的に気を失い、パスやシュートの指示に間に合わなくなります。
2. アクションスキルの調整 - ピックアンドロール
新しく追加されたピック アンド ロール トリガー方法: ピック アンド ロール スキルを持つスターは、ピック アンド ロール状態でジョイスティックをバスケットに向かってドラッグすることで、ピック アンド ロール アクション スキルを直接トリガーできます。
3. マッチング機構の調整
- ランクマッチメイキングの品質が全体的に向上しました。
4.リバウンド機構の調整
- 着地点のメカニズムが合理化され、リバウンドボールの着地点はシュートエリアと一定の相関関係があり、予測可能になりました。
5.一部のシナリオでジャンプボールの特殊効果が異常に表示される問題を修正しました。
6. バフ効果を自律的に表示・非表示にする機能を追加しました。