大周王朝の無制限リソース版は、春秋時代と戦国時代をテーマにしたモバイル ゲームです。大周王朝のクロニクルには、チート メニューが組み込まれています。彼らは王子となり、自分の国を成長させ、強化し続けます。偉大な周王朝の王国の無制限のリソースがゼロコストでロック解除されます。
Chronicles of the Great Zhou Diasties のリソース無制限バージョンは、「武王が周を征服してから、秦が六国を滅ぼすまで」の西周王朝の初期から混乱期までのタイムラインに基づいた歴史戦略シミュレーション ゲームです。儀式が崩壊し、音楽が崩壊した春秋時代、そして戦国時代の紛争と、ほぼ千年にわたる六国を統一するための秦の漢古への遠征の壮大な旅へ。 世界が混乱に陥り、国家と畜産が一体化すれば、何の躊躇もなく中原で競争できる。しかし、もしあなたが世界が平和ですべての国が団結していた儀式と音楽の時代に生まれたとしたら、王子として成長し、「2週間を飲み込んで王子を滅ぼす」という野望を実現するにはどのような方法を使用する必要がありますか? 」 大周王朝、覇王の道を歩むか、皇帝の道を歩むかは全て「王の思い」次第!
戦略ゲームプレイを核とし、ビジネス シミュレーションを補助的なゲームプレイとして、皇帝の権威に挑戦し、他国を征服し、覇権を求めることができます。
東のハン谷を離れ、すべての国を滅ぼし、六和の地に座り、数百の思想派が栄えた繁栄の時代を再現することで、プレイヤーの選択は時代の発展を簡素化します。
さまざまな学校の人材にはそれぞれの強みがあります。市の警備員、廷臣、任務の実行者はすべて、最大限の効果を発揮するために知識と才能を備えている必要があります。
【外交情報】
◆外交: 豊富な外交関係: 宗主国、属国、同盟国、敵国などはゲーム中に常に変化します。結婚、宣戦布告、同盟、強制などの数十の外交オプションをカバーし、歴史上の古典的なゲームを復元します。
◆インテリジェンス:詳細な作戦を調整し、諜報ネットワークを確立し、明確な世界観を持ちます。暗殺、扇動、扇動、妨害…「荊軻暗殺者秦」をゲームで体験してください。
【軍制】
◆戦略性:戦略面では、外交作戦と連動し、縦横の同盟、遠距離の友好と接近攻撃、魏の包囲と趙の救出などのアクションをすべてゲーム内で実現できます。
◆戦闘準備: 予備役を募集し、軍隊を拡張し、軍隊を訓練し、武器を設置します。
◆戦闘: 複数の部隊による大きな正方形のフォーメーションが一緒に戦うさまざまな戦場で、プレイヤーは全体的な観点から作戦を指揮できます。
【伝統的な古代システム】
歴史上、王は自らを「皇帝」と呼ぶことがよくありました。これは、王の権力が天から与えられ、天の子であることを意味し、その正統性と権威を誇示します。 「天、神、祖先への畏敬の念は、歴史的伝統の不可欠な部分」です。
◆五徳説:陰陽師の鄒厳が提唱した理論で、金、木、水、土の五つの要素をそれぞれ五徳と考えます。王朝は美徳を表し、五行が相互に強め合う、または相互に強め合う順序に従って交互に入れ替わります。ゲームでは運命と 5 つの美徳のシステムが設計されており、王朝の興亡に影響を与えます。
◆犠牲制度:「国家の一大事は犠牲と軍事にある」。五穀豊穣や災害の除去を神に捧げ、国家と国民の安寧を祈ります。君主の正当性を証明し、宮廷の平和を確保するために、先祖や血統に犠牲を捧げます。
【その他のシステム】
◆ランダムイベント:ゲーム内には多数のランダムイベントが組み込まれており、ゲーム中に予測不可能な時代の変化を体験することができます。
◆学校討論:百学派の熾烈なイデオロギー論争を再現 ゲーム内では時々、学校間での討論が行われます。
◆ロンディシステム:プレイヤーはロンディと友達になり、征服したり、助けを求めることができます。王朝体制下の状況や環境に要素が加わり、国家や文化の統合も反映されています。
◆古典を学ぶ:勉強を通じて才能の能力と知恵を獲得し、亡くなった才能のために本や伝記を書いて遺産と知識を継承します。
◆王と家族:結婚や婚姻などを通じて一族を強化し、後継者を生み出すことができます。同時に、幼い息子や王子を対象とした訓練も実施できます。
操作が簡単で、操作が簡単で、豊富なプロットがあり、素晴らしいストーリーラインを引き起こすことができます。
毎年恒例の FC プロットのシーン、キャラクター、プロットを高度に復元し、クラシックなゲーム コンテンツを誰にでも完璧に表示します。
プレイヤーがゲームの主人公になった後、多くのプロットタスクとキャラクター間の対話を完了します。
スーパーバトルシステム、同じ画面上の何千人もの人々、絶えず変化する戦場、そして多腕の大きな正方形のフォーメーションが一緒に戦うことで、プレイヤーは全体的な観点から戦闘を指揮することができます。
戦略と戦術の強力な組み合わせを披露すれば、楽しめるミッションや素晴らしい結果をもたらすさまざまなプレイ方法で、毎回さらに興奮するでしょう。
プレイヤーが完了するのを待っている驚きのタスクがさらにあります。キャラクターの会話には質問と回答があり、プレイヤーが行うすべての選択によって異なる結末が待っています。
スクリプトとAI
武王が周を滅ぼしてから秦が六国を併合するまでの期間は、せいぜい数十の属国が並び、500以上の都市が存在したこの時代の歴史が詳しく描かれている。
AIの行動パターンは多様化し、百家争鳴や諸国征服の栄枯盛衰を歴史を参照しながら最大限に復元。
王朝モード
王朝システムは、儀式と音楽の時代から諸侯の征服、そして統一された中央集権的な帝国に至る歴史の変化を説明します。
時代が異なれば、王子たちが従うルールも異なります。プレイヤーはその時代にどっぷりと浸かり、時代の変化を促進することができます。
百の思想派が争う
この時代は、歴史上、さまざまな思想が芽生え、具体化していった時期であり、政治・経済体制が大きく変化した時期でもありました。 「百家争奪」を核として、儒家、法家、軍事など九つの主要な文化流派を設計した。
文化: 王子と地方都市はすべて学校の文化的特質を持ち、彼らが追求する文化は国家発展の方向から穀物生産や兵士に至るまであらゆるものに影響を与えます。その強い文化的影響により、他国の都市を自発的に降伏させることさえあります。
国政: さまざまな学派の国政改革策のグループが 100 以上あり、政治的概念と発展の道筋を実践し、100 年にわたる革新の傾向をリードしています。
才能: さまざまな学校の才能にはそれぞれ独自の強みがあり、市の警備員、廷臣、任務の遂行など、最大限の効果を発揮するには知識と才能が必要です。
ハウスキーピング
マクロ管理: 税率、サービス料、水利、人口、都市防衛、文化、農業建設、軍事建設などを調整し、開発目標を計画および設定します。
都市の特徴: 都市にはさまざまな地形や特徴があります。要塞化されており守るのは簡単だが攻撃するのは難しい都市もあれば、交通が便利で急速に発展している都市もあれば、農業の発展に役立つ水道システムが発達している都市もあります。
地方統治:各都市の経済発展、文化、治安、軍備などを総合的に考慮し、整備する必要がある。
◆外交体制
二国間外交(二人の君主)、多国間外交(複数の君主)、一方的外交(主権対臣下)などの独特の外交制度。
二国間外交:同盟、結婚、学問、強制など。
多国間外交: 王子間の同盟を通じて、プレイヤーは複数の国と合意に達することができ、すべての加盟国は有効期間内に同盟を遵守する必要があります。任意の条約には、善隣関係、相互災害救援、情報の共有、文化的認識、国家を回復する義務、戦時における相互保護、正統性の支持などが含まれる。
一方的な外交:貢物の要求、土地の収用、政治への干渉、結婚の許可、爵位の降格、狩猟パトロールなど。
(オーバーロード同盟では、プレイヤーはオーバーロードとして王子の秩序を管理することができます。皇帝のパトロールでは、プレイヤーは皇帝の力を利用して邪悪な意図を抱く王子たちに対処することができます。)
◆スパイ戦争システム
諜報活動のスパイ、外国使節の妨害、廷臣に対する反乱の扇動から、王や暗殺者の暗殺、他国への工作、反乱の扇動に至るまで、プレイヤーは「人道的な王」と「虎と狼の王」の間を何度も行き来することができます。
◆イノベーションシステム
1,000 近くの国政改革策が 100 セット以上あり、プレイヤーは独自の内政を実践し、1 世紀にわたる革新の流れをリードすることができます。
◆戦闘システム
何千人もの人々が同じ画面上で戦い、刻々と変化する戦場、複数の腕による大きな四角形のフォーメーションが一緒に戦うことで、プレイヤーは全体的な視点から作戦を指揮することができます。
◆採用制度
「代々優秀な人材はいるが、「優れた大臣は主君を選ぶ。どの有名人にもそれぞれの個性がある。もし皇帝と大臣が調和していなければ、これらの賢人たちはあなたを見捨てるかもしれない。」
あなたが望む賢者が他の人に征服されてしまったとしても、心配する必要はありません。相手の君主や大臣を遠ざけることで目的を達成できます。
敗戦国の賢者たちは国を復興する機会を求めて亡命します。もちろん、この機会に彼らを手に入れることもできます。
◆チャオタン系
役員と執事にはそれぞれ独自の義務があり、それぞれの才能のある人が適切な立場にあり、適切な仕事を担当する場合にのみ、役員と執事を合理的に配置する方法が重要です。プレイヤーが考慮すべき最も重要な問題。
◆フェイトシステム
それぞれの国には独自の運命(クエストライン)があり、プレイヤーは他の国を征服した後、その国の運命(クエストライン)を継承するかどうかを選択できます。