R&D センターは、司令官がすぐに見られるように、本物のモバイル ゲーム「The Wandering Earth」の気象システムのライブ映像を特別に共有しました。ゲーム内のカラフルな天気シーンをぜひご自身の目で体験してください。
ブリザード
黄金時代には、吹雪は極端な自然現象でしたが、地球が放浪の旅を始めてからは、そのような天候は非常に一般的になりました。吹雪によって引き起こされる低温と湿度は武器や装備の性能に影響を与え、戦闘兵器システムに影響を与えます。同時に、行軍や戦闘環境の過酷な条件により、生命維持スーツのエネルギー消費も加速します。
気象効果: 気象範囲内かつ恒温ゾーン外では、地表にいる軍隊は 1 秒あたり恒温ポイントがさらに 60 ポイント減点されます。
雷雨
雷は雷雨の最も顕著な特徴の 1 つであり、瞬時に大量のエネルギーを放出し、地表の物体に大きな損害を与える可能性があります。雷雨によって発生する強い電流と電磁波は、電子機器、通信システム、自動制御システムに干渉や損傷を引き起こし、露天掘り地域の生産効率や安全性に影響を与える可能性があります。
天候の影響: 天候の範囲内では、露天掘り地域の生産量が 10% 減少します。
竜巻
竜巻は、ひょうや雷などの他の悪天候を伴うことが多い、非常に破壊的な気象現象です。竜巻の風速は時速数十キロメートルから数百キロメートルに達する可能性があり、高速の風により建物や車両が損傷し、軍隊の行軍能力が著しく制限される可能性があります。
天候効果: 天候の範囲内では、地上の部隊の移動速度が 20% 減少します。
流星群
黄金時代には、隕石の雨は珍しい自然現象でした。しかし、地球が宇宙を旅するようになるにつれて、そのような災害はより一般的になり、通常の天気として分類されるようになりました。流星群が発生すると、大量の隕石が高速で落下し、地面に衝突し、激しい爆発や衝撃波を起こし、周囲の建物や施設を破壊します。
天候効果: 天候範囲内では、地上の建物のダメージ耐性が 20% 増加します。
このプロジェクトはまだ研究開発段階にあり、この記事に表示されている気象関連の写真と効果は共有のみを目的としており、最終的なオンライン バージョンが優先されます。
今後、R&D センターは、指揮官がゲームをより包括的に理解できるように、より現実的な資料を提供し続けます。