少し前に、ずっと楽しみにしていた「The Balance of Gods」というゲームがついに発売され、数日プレイしてようやく80時間でクリアしました。 , 私はまだ手放すことに抵抗があり、時々ゲームを開き、装備を磨くのに1〜2時間を費やしました。
多くの友人がこのゲームについて聞いたことがあると思います。ゲームの開発プロセスに惹かれたかもしれませんし、ゲームの複雑で驚くべきプロットについて聞いて興味を持ったのかもしれません。
私にとってこのゲームの魅力は80時間遊べることです。その中でも、スムーズで爽快な戦闘体験が主な要素であり、戦闘後のプロットの展開を期待させる追加のストーリーです。
次に、ゲームの優れた部分を紹介します。
横スクロールのアクション RPG である「The Balance of Gods」の戦闘システムは、伝統的な日本の ARPG ゲームに基づいており、主人公はさまざまな武器、スキル、魔法、小道具を使用して敵と戦うことができます。防御、回避、エネルギー管理に注意を払う必要があります。このような戦闘システムは挑戦的かつ戦略的であり、プレイヤーは自分の好みやスタイルに合わせて装備やスキルを組み合わせ、戦闘と爽快感を楽しむことができます。単一の武器による最初の斬撃から、その後のさまざまなジャンルのコンボを形成するための多くのスキルの追加まで、戦闘経験は飛躍的に増加します。
戦闘シーンは、通常のワイルドエリア、隠された迷路やダンジョン、特別なメカニズムやパズルに加えて、さまざまな強力なBOSSや敵など、豊富です。探索や戦闘の過程で、プレイヤーは新たな発見や驚きや興奮を感じ続けると同時に、自分のリソースや環境を最大限に活用するために常に適応し、変化していく必要があります。
ゲームの特徴のひとつ、バランスシステム。プレーヤーは、スケール吊り下げプレートにさまざまな小道具を配置することで、さまざまなボーナス効果を得ることができます。バランスシステムは左右の 2 つの吊り下げトレイに分かれており、各吊り下げトレイには最大 4 つのプロップを保持できます。プロップが異なると、重量と効果も異なります。天秤のバランスが100%、つまり重量比が等しいとき、プレイヤーに多大な能力向上をもたらすこのシステムは、非常に研究に時間がかかるといえる。
複雑で驚くべきプロット: 各章は別個のストーリーであり、新しいキャラクターが登場し、各章は互いに独立しています。しかし最終章では、助けられた登場人物たちと経験した出来事が最後に収束し、階層をまたいだ逆転の物語が形成される。
最後に、もしあなたが JRPG ゲームを愛するプレイヤーなら、「Scale of Gods」を試してみてください。このゲームは日本のインディーゲーム開発者であるKEIZOによって開発されており、プロット、戦闘、音楽など、どれもがこのゲームのハイライトであると言えます。
国内での現在の価格は80元で、気に入った友人は試してみることもできる。
とても良いですが、難易度のコントロールがうまくできていません。序盤と中盤は難しすぎ、後半は簡単すぎます。
乗り越えた後は枯れる
このプロットは本当に素晴らしいです
古いプレイヤーには適していますが、最近の人はこの種のゲームをプレイしたくないかもしれません
それは本当に治すことができ、すべての成功は過ぎ去るでしょう。
客観的に見て、このゲームの難易度は実際にはそれほど高くありません。最初の通常の難易度では、火山が早すぎて悲惨な思いをしたことを除いて、基本的に最高の難易度でそのままです。火山BOSS。 火山を通過すると、他のプレイヤーがいます。私は何も持っていなかったので、そこに行く以外に障害物はありませんでした。
RPG黄金期の作風を持ち、レトロな作風は賛否両論あるかもしれないが、モンスターの出現や合理的なストーリー構成などの好感度は素晴らしいと言えるだろう。
プロットは素晴らしく、最初はお姫様を救出するヒーローだと思っていましたが、残念なことに、プレイした後、私は電子食品に夢中になってしまいました。
購入してもプレイしなくても、それは問題ではありません。
プレイしないでください、プレイ後は状態が悪化します