最も抵抗力のある軍隊:
猿、基本歩兵
組み合わせ 1: モンキー・ドラミング・ソルジャー (ドラミング・マンはクローンをアクティブにし、無制限のクローンを持ち、血液制限を増やすこともできます)
組み合わせ 2: 歩兵シールド ガード (シールドとシールド、ブロック、血液制限、最大血液の組み合わせ)
最も早く発展し、最も早く形になる組み合わせ
野球マンとピストルマン(野球マンはピストルマンを召喚するチャンスのみを覚え、ピストルマンは爆発爆弾を覚えるので、ピストルマンは19人になります。欠点は、再起動して負けやすいことです)ディフェンスラインを突破した)
最強の出力
他にカタパルトはない
ネガティブバグ軍団
スナイパーは攻撃に 1 を追加することで攻撃制限をスタックでき、レベル 2 ~ 3 にアップグレードするとスタックが停止し、再起動すると以前にスタックされた攻撃がクリアされます (推奨されません)。
バーサーカーはスナイパーのようなもの
ドラムマンとフラッグマンに依存して攻撃を重ねることの欠点は、それらが脆弱すぎることです。積みにくいし生存率低すぎる。
補助アーム
ドラムマンは最強で、すぐに結成でき、グループ状態にあり、角を必要とするユニット(バーサーカーやサル)も起動できます
第二に、プリースト、プリーストは編成が遅すぎ、チームは攻撃状態では無慈悲ではありません。スタックしたバグを無限に復活させて軍隊を積み上げることができますが、再起動すると余分な軍隊が消去されます。
道士とカラス男は同レベル
道教の僧侶、歩兵、射手の組み合わせは最大限の利点を発揮し、ランダムな 6 人の兵士の攻撃力と HP を増加させることもできます (太鼓を叩く男によって追加される人数よりもはるかに少ない)。
カラス男性初期ユニット
主に血液を補充するために使用されますが、カラスの血液補充のメカニズムは少し愚かです。後になって埋め合わせることができないことも多く、ダメージが十分ではありません。
エンターテイメント自爆ストリーム
ジャガーノート、カラス男、ネズミ、エンジニア、司祭、主
エンターテイメント銃器ストリーム
エンジニア、野球マン、ピストルマン、特殊部隊兵士、サル、ドラムマン。